PlayGround.ru
Ropnet
Заказать шкафы-купе тут - https://kompakto.ru/., NoCD для Star Wars: Battlefront 3, скачать Defiance (2013) demo, Tomb Raider: Legend официальный сайт


Навыки персонажа
Умения рукопашного боя(Martial Arts Skills)
Сумрачные умения(Shadow Disciplines Skills)
Умение ловушек(Trap Skills)
Фреймы

История
Ещё в третьем столетии два брата заняли господствующее положение в рядах клана Визжерея - клана могучих волшебников. А звали этих братьев Хоразон и Бартук. Оба были сильны, амбициозны, обоих их преследовали мысли об обладании огромной мощью, которую можно было получить, изучая Магию Демонов. Но здесь их мнения разошлись: Хоразон обоснованно считал, что максимальную выгоду для себя можно получить, если суметь покорить демонов, подчинить их своей воле. Бартук, в свою очередь, не менее обоснованно считал, что гораздо большего результата в изучении демонической магии можно достичь, если войти в доверие к демонам, стать как бы одним из них и узнать от них их тайны и секреты. Бартук так и сделал. Но абсолютно противоположные взгляды двух лидеров привели к внутриклановой вражде, после чего и сам клан раскололся.
Когда вражда привела к открытому насилию и кровопролитию, воюющие поняли, что оказались лишь пешкой в чужой игре, а именно - в войне демонов. Многочисленные сражения, море огня, вечно кровавый закат и молчание некогда кричавшей совести... Бартук мёртв, Хоразон ушёл в изгнание, а клан Визжерея получил отличный урок. От некогда великого клана осталась лишь горстка волшебников, и они навсегда отказались от изучения Демонической Магии и решили попробовать свои силы в изучении Магии Элементов. А чтобы ошибки прошлого не повторились вновь, был создан тайный орден Ассассинов, выполняющий роль стражей порядка. Орден назывался Виз-Джак'таар, и в его обязанности входило преследование и уничтожение нарушителей - магов, где бы они не находились.
Поскольку такие воины по прежнему были уязвимы против магии, Визжерей счёл необходимым, чтобы разум ассассинов всегда был абсолютно чист, а мысли были чёткими и быстрыми. Ассасины учились медитировать, они учились черпать энергию внутри себя, а не из внешних источников, которые могли замаскировать влияние демонической силы. Важно отметить, что магия не использовалась напрямую, но зато охотники наделяли энергией особые приспособления-ловушки, использование которых обеспечивало мощную магическую поддержку в бою. Картину дополняют естественно-развитые физические и ментальные способности, которые обеспечивают дополнительное превосходство над демонопоклонниками.
Поскольку организация была тщательно законспирирована, кроме магов об ассассинах знали лишь единицы. Многочисленные слухи о быстроте и смертоносности ассассинов держали колдунов в страхе. Мало кто хотел связывать свою жизнь с таким огромным риском, начав изучать Магию Демонов, по этому настоящих преследований и убийств было очень мало. Но после возрождения Троицы орден вновь громко заявил о себе.
Способности и Навыки:
Ассассины не используют магию напрямую, они лишь наделяют ею специальные боевые устройства (ловушки), которые могут работать независимо от них. А для более успешного противостояния магии, ассассины оттачивают навыки владения собственным телом и разумом. Они используют необычное оружие, а именно Когти или Лезвия, которые крепятся к кистям рук. И именно с этим оружием применяется большинство способностей ведения боя. В частности, держа по такому оружию в каждой руке, ассассина может одновременным ударом когтями располосовать любую плоть. Кроме всего прочего, это охотники мастера взлома и шпионажа. Даже самый неопытный ассассин может взломать практически любой замок. И сумеет открыть любые запертые сундуки не имея ни одного ключа.
Начальные характеристики
Сила: 20
Ловкость: 20
Живучесть: 20
Энергия: 25
Каждый уровень персонажа
Хитпоинты: 2
Стамина: 1
Мана: 1.5
1 Живучесть дает 3 хитпоинта
1 Живучесть дает 1.5 стамину
1 Энергия дает 1.5 ману