Diablo 2 "максимально увеличиный инвентарь и сундук" 185KB
Diablo 2 "Расплата" 35,879KB
Diablo 2 "The Puppeteer" 202,279KB
Diablo 2 "Path of Diablo" 1,193KB
Diablo 2 "Eastern Sun" 83,045KB
Diablo 2 "Glide Wrapper - Фикс для современных ПК" 157KB
Diablo 2 "Median XL" 1,024KB
Diablo 2 "PlugY. The Survival Kit. 11.2" 374KB
Diablo 2 "LOD Balance & Gameplay Mod 1.7" 5,274KB
sorceress lightning infinity build by nrita (75)
Удалил игрока (5)
даю vex за трек (18)
вопрос про фпс (12)
PVP на 30 лвл нс за LO (6)
Восстановление маны в шмотках (27)
Респек скиллов в мультиплейере (8)
Отвлечься на секунду от обсуждения pvp, postroykas и прочих ботоводов. (190)
Нужна Сылочка!!!!!!!(diablo 2 resurrection) (4)
где скачать рабочую версию D2 LoD? (4)
ресурректед (85)
Неожиданный дроп 2021 (171)
Взрыв из прошлого (31)
Ну как там с частными серверами ремастера обстоит вопрос? (66)
Не могу зайти в игру (1)
Подскажите настройка Glide окно PvP (4)
не сработало рунное слово (30)
Diablo II тормозит в полноэкранном режиме. (18)
песня за um (43)
Альянс
Орда
Нежить
Ночные Эльфы
Нейтральные
Видео
Реплеи
Карты
DotA Allstars
Ресурсы
Панель команд юнитов
Файлы
Турниры
Статистика
Форум
Видео
Персонажи
Колдун
Варвар
Чародей
Монах
Охотник на демонов
Спутники
Карта Мира
Система навыков
Руны
Файлы
Форум
PvP Hybrid Assassin
Содержание
Введение
- Кто такой гибрид Ассассин?
- Чем этот вид ассассинов уникальнее?
- Преимущества нашего персонажа :
- Является античаром для кастеров.
- Наличие навыка Weapon block
- Наличие сильного помощника в виде Shadow Master.
- Cпособность поймать противника в Stunlock.
- Единственный персонаж, способный блокировать атаку Smite.
- Новый вид сборки Ассассина может одеватся два вида блока. Под Claw / Claw, так же и Weapon / Shield - Об этом я вам расскажу чуть позже.
- Нету недостатков.
- Нету античаров.
- Что такое c/c - w/s?
- Что такое Античар?
- Что такое Namelock?
- Что такое telestomp?
- Что такое Chainlock?
- Что такое Tri-WW / DoD?
Приём который при правильном его выполнение лишает определённых персонажей возможности телепортироватся или атаковать,.
По отдельности называется Triangle -Треугольник Whirwind - вихрь/кружение, а вместе означает кружение выполненный по траектории треугольника.
Так же вы можете услышать в некоторых местах как DoD, что переводится Dance Of Death (Танец смерти).
Как правильно выполнять данный приём, вы можете по видео, указанному ниже.
- Что такое станлок и как он выполняется?
- Как работает Venom?
- Сколько иас нужно, для 4ех фреймового whirlwind?
- Сколько иас нужно, для достижение 9ти фреймового trap laying?
- Что такое WSM ( Weapon Speed Modifier ) bug?
- Примечание#1
данный приём вы должны будете выполнять каждый раз, когда вы будете свапаться (переключаться) на другую связку оружия. То есть в то время, когда вы уже одели war fist (над перчатками) и Chaos (над ботинками) и переключились на вторую руку и затем снова на когти, вам понадобится просто снять и тут же одеть war fist.
- Примечание #2
Во время использования рунного слова Chaos используйте лишь только те когти, которые рекомундую вам я. Использование других когтей может привести к тому, что WSM bug выполнен не будет и скорость постановления ловушек не будет соответствовать нашим требованиям.
- Какие пороги Fast Cast Rate у Assassin'a?
- Какие пороги Faster Hit Recovery у Assassin'a?
- Какие когти стоит выбирать?
- В чём уникальность навыка Weapon Block?
- Зависит ли местонахождение когтей?
Да, зависит. Как правило основные когти являются те которые одели первыми, то есть те когти, с которых будет идти максимальная скорость расстановки ловушек, а так же такие моды как Attack Ratting и Open Wounds. Но в игре существует определённый баг, который говорит о том, что если быстрые когти разместить над перчатками, а медленные над ботинками где основновными будут являтся быстрыми, то скорость достигнута не будет, а если сначало поставить быстрые когти над ботинками, затем медленные над перчатками, то скорость будет достигнута.
- Что такое фулсы?
- Что такое Venom pre-cast?
- Что такое Block Reduce?
- Что такое WSG?
- Что значит C/T Trick?
- Что такое Open wounds?
Сокращения
- Frame - Фрейм - Кадр (25 фреймов -25 кадров - 1 секунда)
- FCR - Fast Cast Rate (параметр, отвечающий за скорость каста определённой магии);
- FHR - Faster Hit Recovery (параметр, отвечающий за время восстановления после удара). Hit recovery обычно срабатывает, когда персонаж получает урон,равный больше 1/12 от жизни вашего противника.
- FBR - Faster Block Rate (параметр,увеличивающи скорость блокировки)
- RES - Resistance - сопротивление к элементальному урону(холод,молния,огонь) и яду.
- IAS - increase attack speed - Увеличение скорости атаки.
- FPA - Frames per atack - кадр каждой атаки
- APS - Attack per second - Удары каждую секунду
- WW - Whirlwind - Вихрь
- ES - Energy Shield
- MB - Max Block
- High Defense Characters - Персонажи, у которых большое количество защиты.
- C/T Trick - Character/ Tree skill Trick - об этом я расскажу вам ниже.
Статы , используемые скиллы
Claw mastery 1 - Повышает физический урон, шанс попадания по противнику,а также шанс нанести двойной урон -
Venom - 20 - Удар ядом за время, равное 0.4 секунды. Является основным навыком данного персонажа.
Weapon block - 60% блока - этот скилл делает призрака сильным антикастером. Он блокирует почти все атаки, включая все элементальные атаки, уроны от аур, Leap От барба и конечно физический урон. Данный навык работает только с двумя одетыми когтями.
Shadow Master - 1 - Вызванный помощник, использующий все скиллы которые вы вкачали. Shadow Master имеет базовые силу (Strenght) и ловкость (dexterity), соответствующую его уровню*10. Умения, которые кастует тень, имеют уровень: половина уровня тени +1
Fade - 1 - Каждая единица, вкинутая в данный скилл даёт нам damage reduce 1%, all resistances, снижает
продолжительность проклятия, которое на вас повесили. Также нужно учесть, что действие шрайнов тоже снижается,когда навык активен.
Dragon Flight - Телепорт на противника в пределах вашего экрана, с последующим ударом ногой. Длительность анимации составляет ровно секунду, что делает вас открытым для нанесения удара, используйте данный навык против кастеров, таких как некры,сорки и друиды, но воздержитесь от данного приёма во время игры против хаммеров, смитеров и тем более барбов. С данного навыка действует phys/venom урон, а так же и Open Wounds. Если он вам нужен - берите только с когтей.
Blade shield - Мощный щит,наносящий каждые 2 секунду атаку, не блокируется. С данного щита идёт как урон ядом, так и физический. C данного щита так же действует иOpen Wounds. Эффекты, возникающие, когда атакуете вы (on striking), работать не будут, однако, бонусы к атаке (on attack) будут работать. Берите этот навык так же с когтей.
Wake of Fire - 1 - огненная ловушка, под воздействием навыка Mind Blast вводит противника в анимацию Hit Recovery. Каждая следующая поставленная ловушка(Максимальное количество одновременно поставленных ловушек = 5) повышает эффективность.
Cloak of Shadows - 1 - Каст данной магии снижает защиту у вашего противника и повышает вашу, тем самым повышает шанс попадания по противнику и уменьшает шанс попадания по вам. Качать данный навык на максимум не имеет смысла , так как он действут на базовую защиту, поэтому его эффективность будет снижена против барбов с их Shout и паладинов c Holy Shield. Но тем не менее используйте его.
Burst of speed -1- увеличивает скорость атаки и бега/ходьбы. Используйте данный навык против хаммеров без грифа и bone necromancer-ов, особенно против тех, которые используют Clay Golem. Данный скилл позволит одеть более тяжелые медленные когти,при этом не потеряв в скорости расстановки ловушек. С увеличением FRW увеличивается скорость перемещения при использований навыка ww, а это нам только на руку.
Mind Blast -1 – После использования данного навыка, над противником появляется кружащиейся вихри. В момент пока они существуют, это означает, что любая атака нанесённая по противнику будет вводить его в анимацию Hit Recovery.
Blade fury - Скилл, основанный так же на урон ядом,физическом уроне. С него так же действует OW. Данный скилл использует сюрикен в виде метательного оружия, очень помогает против сорок, кастующих метеоры / огненные стены и близзарды под себя. Blade fury атакует со скоростью 6 фреймов — это константа. Никакие бонусы к скорости атаки (Attack speed) эффекта не дадут.
Blade fury зависит от рейтинга атаки (attack rating), хотя это нигде не оговаривается.
Lighning Sentry - 20 - Довольно сильные ловушки, имеют большой радиус атаки, а так же лучше обнаруживает дессинк у паладина.
Shock web - 20 - кидает ловушки ввиде паутины, используется в основном ассассинами для TPPK, но в ПВП особого применения не имеет, является синерджи к Lightning Sentry.
Charged Bolt Sentry - 20 - является синерджи к Lightning Sentry.
Dragon Talon - 1 - Выполняет несколько ударов ногой подряд, нанося тот же урон, что и Whirlwind.
Примечание : С данным навыком Chainlock выполняется на много проще, чем к примеру с тем же хаммером, то есть, чтобы выполнить данный приём вам не надо будет переключатся на левой панели на "Throw", а надо будет просто задержав навыком Dragon Talon ник игрока на левой панели, использовать телепорт на правой и вы окажетесь на противнике.
Сила - под вещи
Ловкость - под блок с w/s
Живучесть - всё остальное
Мана - не качать
За каждый лвл:
Life +2
Stamina +1
Mana +1.5
1 Живучесть дает 3 хитпоинта
1 Живучесть дает 1.5 стамину
1 Энергия дает 1.5 ману
Экипировка
- Тиара : Rare 2 Assa/20fcr/15+Dex/hp/ 2 socket - Вставляем туда 2x jewels 9dex/pres 25+
- Ботинки Shadow Dancers 25 dex - в основном будем использовать их.
- Перчатки Trangoul
- Амулет : Craft 2assa/17fcr/15+dex/hp
- Кольцо Rare 10fcr / 15+ dex / hp / repl life
- Raven Frost 20Dex
- Оружие Runeword Spirit в Phase Blade - 35 fcr обязательно.
- Щит Stormshield - Сокетим c rare jewel-ом 9dex/35+pres
- Пояс Dungo 40 Vitality / 15 Damage Reduce / 13 Repl life
- Griffon - Вставляем руну Cham. Данная тиара нам необходима для взятия порога 102FCR, нас не интересуют моды на ней +/- Light Dmg так как они не работают на ловушках
- Griffon - В ставляем Shael - Поможет набрать порог 48FHR без дополнительных чармов а так же порог 102FCR
- Unique helm Сrown of ages : 2/27+/15 - вставляем Бер + Бер - Будем использовать против смитеров, так же и против барбов и v/t.
- Rare Tiara 2assa/20fcr/Visio mod(%ar lvl) / 30+light res / 2 socket - Вставляем 2x Jewels 7fhr/27+light res
- Enigma Light Plate / Ring Mail / Mage Plate 15 ed.
- Shadow Dancers 25 dex
- Arachnid
- Thundergod's Vigor
- Trang'ouls
Амулеты
- Сraft 2assa/17fcr/hp/mp+ - против хаммеров/бонеров.
- Craft 2assa /17fcr/hp/mp/+alres - Allres обязательно против элементалистов.
- Craft 2assa/17fcr/20+str/hp/++
Оружия
- Chaos Sywayyah - 3 Lightning Sentry / Weapon Block / Mind Blast - Если найдёте такие когти, вам сильно повезёт, старайтесь найти с как можно больше стаффмодами на нём. Если будете использовать Chaos Sywayyah, обязательно Chaos ставьте в левую руку (над ботинками) и используйте WSM баг.
- Когти Greater Talons 2 assa / x lightning Sentry(желательно 3лс) / Fools mode /30 + ias, 2х UM рунами- В основном будут использоватся они.
- Call To Arms в болванке War Scepter - 6 bo
- Spirit - для бо.
- Small charms :
4x 5fhr/17mp
9x 19+hp/16+mp
6-7x 19 +hp / 10 + Cold Res (хранить в кубе)
6-7х 19 +hp / 10 + Light Res (хранить в кубе)
6-7x 19 +hp / 10 + Fire res
- Grand charms
9x Trap sk 40+ hp
2x Trap sk 12FHR
- Annihilus - 20/18+/xx
- Torch 20/20
Дальше мы с вами рассмотрим под какую экипировку
- Sorceress
Breakpoint
Claw / Claw : 102 FCR / 48 FHR
Griffon - Cham (25FCR)
TO Gloves (20fcr)
Arah (20fcr)
2x FCR rings (20fcr)
Amulet (17fcr)
Shadow Dancers (30FHR)
Trap skiller 12FHR
2x Small charms 5FHR / Mana
- Paladins
Breakpoints
Claw / Claw : 102 FCR / 48 FHR
Griffon (shael) - 25 FCR, 20 FHR
TO Gloves - 20 FCR
Arah - 20 FCR
2x FCR Rings - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
Shadow Dancers - 30 FHR
Smiters
Breakpoints :
Claw / Claw : 65 FCR / 86 FHR
Coa BER BER - 30 FHR
TO Gloves - 20 FCR
Arah - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
FCR ring
Shadow Dancers - 30 FHR
Trap skiller 12 FHR
3x Small charms 5 FHR / mana
V/T - T/V
Breakpoints
Claw / Claw : 65 FCR / 86 FHR
Coa BER BER - 30 FHR
TO Gloves - 20 FCR
Arah - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
FCR ring - 10 FCR
Shadow Dancers - 30 FHR
Trap skiller 12FHR
3x Small charms 5 FHR / mana
Chargers.
Breakpoints
Claw / Claw :65 FCR / 86 FHR
Coa BER BER - 30FHR
TO Gloves - 20FCR
Arah - 20FCR
Amulet - 17FCR
FCR ring - 10 FCR
Shadow Dancers - 30FHR
Trap skiller 12FHR
3x Small charms 5FHR/ mana
Mage :
Breakpoints
Claw / Claw : 65 FCR/ 48 FHR
Tiara 2/20/jeweld - 20FCR/14FHR
TO Gloves - 20FCR
Arah - 20FCR
Amulet - 17FCR
1x FCR Ring - 10FCR
Shadow Dancers - 30FHR
1x Small charm fhr/mana - 5 FHR
- Druids
Breakpoints
Claw / Claw : 65 FCR / 86 FHR /
Weapon / Shield : 102 FCR / 86 FHR
Claw / Claw :
Coa BER BER 30FHR
Arah - 20FCR
TO Gloves - 20FCR
FCR Ring - 10FCR
Amulet - 17FCR
Shadow Dancers - 30FHR
Trap skiller - 12FHR
4x Small charms 5FHR / Mana
Weapon / Shield
Rare Tiara - 20 FCR / 14 FHR
TO Gloves - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
Spirit PB - 35 FCR / 55 FHR
Fcr Ring - 10 FCR
Shadow Dancers - 30 FHR
- Necromancers
Breakpoints :
Claw / Claw 102 FCR / 86 FHR
Griffon - Shael - 25FCR,20FHR
Arah - 20FCR
TO Gloves - 20FCR
Amulet - 17FCR
2x FCR Rings - 20FCR
Shadow Dancers - 30FHR
2x Trap Skiller - 12FHR
3x Small charms - 15 FHR
- Barbarians
Weapon Shield :102 FCR / 86 FHR
Claw / Claw : 65 FCR / 86 FHR
Weapon / Shield
Spirit PB - 35 FCR / 55FHR
Rare Tiara - 20 FCR / 14FHR
Shadow Dancers - 30 FHR
TO Gloves - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
Ring - 10 FCR
Claw / Claw
Coa BER BER - 30 FHR
Amulet 17 FCR
Ring 10 FCR
TO Gloves - 20 FCR
Arah - 20 FCR
Shadow Dancers 30 FHR
1x Trap skiller - 12 FHR
4x Small charms - 5 FHR / Mana
- Assassins
- Trapper
Breakpoints
Claw / Claw : 65 FCR / 86 FHR
Tiara 2/20/lres - 20FCR/40fhr
TO Gloves - 20 FCR
1x FCR Ring - 10 FCR
Amulet - 17FCR
Shadow Dancers - 30FHR
Trap sk 12 FHR
2x Small charms fhr/ mana - 10FHR
- Hybrid Assassin
Breakpoints
Claw / Claw : 65 FCR / 86 FHR
Coa BER BER - 30 FHR
TO Gloves - 20 FCR
1x FCR Ring - 10 FCR
Amulet - 17 FCR
Arah - 20FCR
Shadow Dancers - 30 FHR
Trap skiller - 12 FHR
3x Small charms fhr / mana - 15 FHR
- Ghost
Claw / Claw : 65 FCR / 86 FHR
Weapon / Shield : 102 FCR / 86 FHR
Claw / Claw
CoA Ber Ber - 30 FHR
Arah - 20 FCR
TO Gloves - 20 FCR
1x FCR Ring - 10 FCR
Amulet - 17FCR
Shadow Dancers - 30 FHR
Trap Skiller - 12 FHR
3x Small Charms Fhr / Mana - 15FHR
Weapon / Shield
Spirit PB - 35 FCR / 55 FHR
Rare Tiara - 20 FCR / 14 FHR
TO Gloves - 20FCR
Amulet - 17 FCR
Ring - 10 FCR
Shadow Dancers - 30 FHR
Тактика ПвП
Мы перешли к самому главному разделу нашего руководства, к ПвП тактике, где я вам расскажу как правильно вести дуэли с разными персонажами. Так же буду говорить, что предпочительнее использовать, c/c или w/s. Начнём мы пожалуй с Sorceress.
Sorceress
- Blizzard Vita MB
Difficulty : Medium - Hard
Предпочительнее : Claw / Claw
Данная дуэль не должна составлять вам особых проблем в игре против данных видов сорок.
В основном такие сорки больше всего летают и рандомно кидают близзарды. Передвигаясь в их сторону, просто расставляйте ЛС так, чтобы когда вы их встретили, рядом с вами находились ловушки. Ловите в лок,расставляйте LS и WoF, делайте по ним Whirlwind. Если сорка кастует под себя близзард, расставляйте 3-4 LS и используйте Mind Blast.
- Blizzard ES MB
Difficulty : Medium
Предпочительнее : Claw / Claw
Данная дуэль будет по легче, у данных видов сорок появляется щит ввиде Energy Shield, значит как правило у них меньше жизни и легче сбить. Играйте так же как и против Vita Blizzard, знайте только, что Venom & Open Wounds,cделают своё дело и вам останется просто добить её с LS.
- Vita Lightning MB
Difficulty : Easy - Hard
Предпочительнее : Claw / Claw
Имеют огромный урон молнией, избегайте их заряды, один заряд выпущенный, если сорка хорошо одета, может оставить вам мало жизни. Много говорить тут не надо, просто ловите в stunlock и убивайте.
- ES Lightning MB
Difficulty : Easy - Medium
Предпочительнее : Claw / Claw
Меньше урона, больше живучести, много летает, пускает рандом Lighning. Ловите в лок и убивайте, всё что нужно для игры против них.
- ES Lightning Non - Block
Difficulty : Easy - Medium
Предпочительнее : Claw / Claw
Ничего нового, такие одевают много ед др, находите, ловите в лок и убивайте.
- 105 FCR Vita Fire MB
Difficulty : Medium - Hard
Предпочительнее : Claw / Claw
Если против вас будет играть спам сорка, то вам придётся всё время уворачиватся от Fire Ball / Bolt. Не упускайте из виду таких сорок, т.к. они обычно улетают за мини-карту и пускают инвизы, на которых вы можете налететь. Избегайте метеоров.
- 200 FCR Vita Fire Non - Block
Difficulty : Medium - Hard
Предпочительнее : Claw / Claw
Таких сорок трудно догнать, особенно если они ещё очень сильно пассивят, т.е. улетают довольно далеко за место битвы. Используйте c/t trick, чтобы догнять.В этой дуэли вам придётся много уворачиватся от её FB.Избегайте метеоров.
- 105 FCR ES Fire MB
Difficulty : Medium
Предпочительнее : Claw / Claw
См. 105 FCR Vita Fire MB
Necromancers
- Bone necromancers
Difficulty : Medium - Very Hard
Предпочительнее : Claw / Claw
Cильный противник, в хороших руках может доставить не мало хлопот. Играют пассивно, улетают за мини-карту и спамят Spirit-ами. Используйте против них C / T trick, так же и Birst Of Speed. Ловите в станлок, если будет уходить на WSG телепортируйтесь на него и проводите по нему ww. Если рядом с вами летит Spirit отбегите в свободную сторону и дальше улетайте, т.к. у Spirit-а скорость меньше чем ваше FRW.
Druid
- Elemental
Difficulty : Medium - Very hard
Предпочительнее : Claw / Claw & Weapon / Shield
Имеет огромное количество жизни, достигающей до 6-7к, имеет саммон стак, но большие требования по параметрам Cast Rate и Hit Recovery, но одинаковые фреймы.
Следите за тем, чтобы всегда рядом было 2-3 ловушки, передвигайтесь одиночными телепортами, расставляя в сторону противника ловушки. Старайтесь если вы поймаете друида в лок не упускать его, после станлока сразу телепортируйтесь на него и проводите ww.
Weapon / Shield
В данной дуели вам понадобится использовать Dragon Talon вместо Whirlwind. Ничего нового сказать не могу,раставляйте LS + WoF, если поймали в станлок, дейлате телепорт на друида и атакуйте с Dragon Talon зажав его в лок. Если друид отлетит, вы можете cделать Name/Chainlock и добить его. Обязательно следите за тем, чтобы на нём было Mind Blast, без него атаковать я не советую.
Paladins
- Dessynch Hammerdin
Difficulty : Medium - Very Hard
Предпочительнее : claw / claw
Сильный противник. Хаммеры делятся на два вида, на дессинк хаммеры и на теле хаммеры, вторые очень лёгкие, первые нам могут доставить хлопот. Старайтесь чаще двигатся, ставьте всегда рядом с собой 2-3 ловушки, имейте при себе всегда Shadow Master-а, в случае чего он может спасти вам жизнь не раз. Старайтесь не упускать хаммера из вида, летайте по углам/бокам т.к. там более безопасно, если хаммер появится рядом, не упускайте возможность взять его в Mind Blast, т.к. зачастую хаммеры делают телепорт из дессинка и в том случае когда он приземлится на вас, скорее всего уйдёт в FHR, можете провести в это время по нему 1-2 ww если он не скастовал молотки, дальше просто отлетите чуть в сторону и кастуйте снова LS.
Телехаммеров опасатся не стоит т.к. вы видете их действия, но скажу, что есть телехаммеры, которые расскидывают хаммеры в разные места, такие называются кроссхаммерами.
- Smiters
Difficulty : Medium - Very Hard
Предпочительнее : claw / claw
Опытные смиттеры будут использовать дессинк как главное оружие в этой битве, затем из дессинка будут делать телепорт на вас. Не упускайте возможность поймать их в лок с Mind Blast, как и расставлять рядом с собой ловушки.Спамьте бластом, им будет трудно вылести из лока, так же можете делать ww от него(не в коем случае не через него), если рядом с вами расставлены ловушки.
- Vindicator / Templar
Difficulty : Medium - Very Hard
Предпочительнее : claw / claw
Одевайте сколько можете резистов к молнии, Weapon block в данном ПВП будет совсем уместным, он будет блочить как удары смитом, так и Fist of Heavens. Советую воздержатся от телепорта на паладина, даже если он находится в фхр анимаци, либо cделать тп и cделать Whirlwind по направлению к ловушка.
- Templar / Vindicator
Difficulty : Medium - Hard
Предпочительнее : Claw / Claw
По сути расскачка у них почти одинаковая, а значит нового я вам сказать ничего не смогу, только что у них меньше урон смитом и больше урон фохом. Играйте с ним так же как и с предыдущими.
Barbarians
- BvC/BvA
Difficulty - Medium - Very Hard
Предпочительнее : claw / claw & Weapon / Shield
Claw / Claw - В данной битве нам придётся играть пассивно, атакуя в определённых ситуациях с ww. Расставляйте ловушки и ждите когда к вам прилетит барб, как только вы видите, что он уже близко, делайте тп в сторону и незамедлительно зажимайте его бластом. Барбу скорее всего улететь не удасться, так как он будет постоянно в HR анимации. Есть агрессивные барбы, их опасайтесь, в то время когда вы их зажали бластом, они могут делать ww в вашу сторону, вам придётся снова сменить свою позицию, только старайтесь не находится рядом с ним. Если барб не будет делать ww в вашу сторону, он как правило будет уходить на WSG, это наш момент, если видите, что барб уходит не на ww, а на WSG, зажимайте бластом, делайте неймлок и проводите по нему короткое ww в обратную сторону и незамедлительно отлетайте в сторону своих ловушек. Если же барб уходит на ww, телепортируйтесь в пределах видимости барба и спамьте с Mind Blast + Lightning Sentry, зажав его ник.Как правило этот метод заставит барба сделать ww на вас, что вам на пользу, чтобы не гоняться за ним. Если барб взял вас в лок с ww, то вам нужно будет просто летать рядом с ловушками пока они не закончат атаковать, после чего отлетайте на другое место и снова расставляйте ловушки.
Weapon / Shield - В таком эквипе будет в некоторой степени легче воевать, будет взят порог 102FCR и 86FHR, в остальном, применяйте ту же самую игру, что и выше, только разница будет в отсутствие Chaos-a.
- Assassins
- Trap
Difficulty : Medium - Very Hard
Предпочительнее : Claw / Claw
Играйте с ними акуратно. Такие Ассассины в основном сидят в своих ловушках и ждут своего противника пока он сам не прилетит. Но в данном случае я вам могу сказать, у вас есть преимущество некоторое над ними. Используйте C / T Trick, чтобы увеличить дальность расстановки ловушек, этим вы заставите противника сместится на некоторое расстояние. Если противник улетел далеко, зажмите его пару трапами, но играйте не агрессивно, а постепенно наступательно, пока он не ошибится. Если он ошибся, отлетев далеко и не успев расставить ловушки, зажмите его ловушками, кастуйте Mind Blast и проводите по нему DoD. Если ваш противник отлетел, повторите попытку. Если чувствуете, что не стоит играть агрессивно в данной ситуации, снова принимайте наступательную игру.
- Hybrid assassin
Предпочительнее : Claw / Claw
Вот и встретился наш Mirror поединок. Данный поединок покажет кто лучше использует умения своего персонажа.
Скажу сразу, гибрид ассассины это не трапасинки, это полностью ваше отражение. Против них редко будет получатся заставлять их отлетать куда то, так как они спокойно могут сражатся с вами при своих ловушках и крутить по вам Whirlwind. Они так же могут использовать C / T Trick, чтобы заставить вас двигатся и отступать, отвечайте тем же, расставляя ловушки так, чтобы противник не играл в наступательную игру. Старайтесь обезопасить себя в любом случае, расставив 2 ловушки возле себя, если противник вдруг надумает вас внезапно атаковать. Не идите с ними в размен, если рядом с вами нету хотя бы 2-3 ловушек, иначе вы проиграете.
- Ghost Assassins
Предпочительнее : Claw / Claw & Weapon Shield
Данное противостояние будет выглядеть как против барбов, только на данный момент противник может блокировать ваши ловушки в разы лучше чем те же трапасинки или гибриды, так как у хорошего призрака Weapon Block развит до 63-64%.
Тактика игры против них такая же как и против барбов, как в Claw / Claw, так и Weapon / Shield.
Лишь просто добавлю по своему опыту, что гхосты соперники по труднее в таком поединке,нежели барбы.
Заключение
И так, мы подошли к концу руководства по Гибрид Ассассину. Я надеюсь вы узнали, что нибудь новое - Как правильно играть против определённых противников, как правильно выполнять тот или иной приём.По-моему мнению, Hybrid Assassin наверное сильнейший персонаж в дуэлях 1v1.Они могут играть как агрессивно, так и пассивно,одеваясь максимально возможно против абсолютно каждого соперника, что ещё раз говорит о их уникальности и боеспособности. Если вы дочитали моё руководство до конца, спасибо за внимание.
Большое спасибо :
Sgra - (Милан) - За первоначальные обучения за гибрид ассассинов, что заставило написать руководство по ней.
Bambuca,LostBook - За определённую предоставленную помощь по гайду.
Автор: 30.10.2012 17:41 Believein Последнее редактирование: 13.11.2012 21:19 Believein