Warcraft 3 "Защита базы с выбором персонажа сложные Триггеры" 70KB
StarCraft "Escape from space base 2" 440KB
Warcraft 3 "Hunter or Victim 0.92 Rus" 7,992KB
Warcraft 3 "TFT подборка 25 карт [Awesomealldays] (Rus|Verm)" 82,629KB
Warcraft 3 "Набор карт Crisis (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 9,696KB
Warcraft 3 "Rubattle.net Warcraft 3 TFT 1x1 Random Races Tournament 2020" 2,344KB
Warcraft 3 "Ragnarok" 1,058,343KB
Warcraft 3 "Rubattle.net WarCraft 3 TFT 1v1 Tournament 2020" 4,092KB
Warcraft 3 "Набор карт IllusionIsla (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 17,738KB
sorceress lightning infinity build by nrita (75)
Вопрос по ФО сорке (19)
Quest kill? (9)
O infiniti gp 322 (3)
Need list / offer (периодически обновляется) (29)
N rare пояс [sc] (0)
Удалил игрока (5)
даю vex за трек (18)
вопрос про фпс (12)
PVP на 30 лвл нс за LO (6)
Восстановление маны в шмотках (27)
Normal/ Кому то нужен Cathan's Seal ? (2)
Респек скиллов в мультиплейере (8)
Отвлечься на секунду от обсуждения pvp, postroykas и прочих ботоводов. (190)
Нужна Сылочка!!!!!!!(diablo 2 resurrection) (4)
где скачать рабочую версию D2 LoD? (4)
Альтернативный клиент (356)
ресурректед (85)
Неожиданный дроп 2021 (171)
Альянс
Орда
Нежить
Ночные Эльфы
Нейтральные
Видео
Реплеи
Карты
DotA Allstars
Ресурсы
Панель команд юнитов
Файлы
Турниры
Статистика
Форум
Видео
Персонажи
Колдун
Варвар
Чародей
Монах
Охотник на демонов
Спутники
Карта Мира
Система навыков
Руны
Файлы
Форум
MMC [Melee Mega Core]
Чтобы дальше обсуждать нужно знать, войду я в основу или нет :D Давайте отпишемся, кто как будет играть и т.д. Начну с себя.
Итак, проще всего узнать где я шатаюсь: позвонить на мобильный, т.к. писать вк или скайп нет смысла - я сразу там, как только прихожу домой. Если же звонящий живёт на Фиджи или в Африке, то написать Фирку.
Варианты, которые я предлагаю
1. Либо к семи часам я уже дома и играю полностью. Это примерно дня три-четыре в неделю.
2. Прихожу к девяти и играю вторую часть забега. Мне так больше нравится, потому что можно найти кого-то, кто тоже очень захочет играть асой, медведо/волкодру и т.д. Делить с ним время напополам по дням, когда оба дома, либо час/час в одну или другую сторону. Примерно 2-3 дня в неделю.
3. Не прихожу вовсе. После восьми вечера это уже известно точно, успею я к девяти или нет.
4. Если же замена будет хорошая, то готов играть только с девяти.
5. Если замены нет вообще, то бум думать.
Fire и Light assasin, моя хотеть
И что насчет барбов и асек с их умением таскать два когтя? Если все будут без щитов, то Weapon Block запрещен, а он проходной пассивный скилл к Fade и Venom. Если же разрешить, то придется разрешить и щиты (шансы по блоку тогда буду примерно равны) + можно разрешить барба на кидок. Хотя, елем ассе два когтя не нужно.
Если что, Phoenix Assasin за мной.
Разрешать ли лайфлич? Как с помощью амнов, так и любой другой
Пока не стоит, но т.к NMC тащился за счет елементалистов, то милишникам можно и сделать потом некоторые послабления.
|| dru wolf ||
Лучше, чем Bear, т.к. прокачанный Fury сможет неплохо бить в морду с каким-нибудь белым Трешером, а не просто станить их. И скилл Hunger запретить в любом случае
midtone
Раз ты так активно участвуешь в обсуждении, то, думаю, и с посещением проблем не будет, а тогда почему бы и не записать тебя в основной состав? Тогда предлагаю такой состав:
2) wolf/bear dru. Не вижу, чем медведь лучше волка в мили.
3) Аська. С блоком не знаю даже. Думаю, разрешить, раз уж он проходной. А может без fade/venom? BoS для скорости. Надо обсудить. Щиты разрешать остальным не хочется, будем носить двуручи.
4) пал конц.
Остальное как в шапке пока. Клинсинг найдётся кому включать.
Далее по пунктам:
2) За белые/с сокетами.
3) Против лича.
4) Если щиты запрещены, то все и так двуручи будут таскать, кроме аськи, её, опять же, обсудить надо.
А уж по мере прохождения посмотрим. Мне кажется, лучше изначально сделать максимально хардкорно, а в случае столкновения с невозможностью дальнейшего прохождения, возможно, пересматривать правила.
Не вижу, чем медведь лучше волка в мили.
stunom lu4we i hp idet 75% a ne 25 kak u volka, a bez stuna bez wita vse budut padat na ras.
esli yj rewili bez witov, to dumau puwku mojno razrewit absolutno lubuu kakuu naidew ili svariw, v tom 4isle i s ll/ml (tem bolee butilki pit zapreweno).
po skillam 4ut popozje podumau i napiwu svoe viden'e etogo vsego))
NSKuber
Ну тут я уже подумал, насчет аськи. И расписал выше. На элем урон ей 2 когтя ни к чему, можно и без fade/venom, конечно же. Просто ей качать больше нечего) Claw Matery ничего не изменит, синегрии на 60 лвл будут прокачаны. Тогда можно BoS качать на всю, для скорости. Я тоже по скиллам продумаю, когда дома буду.
Почему никто не подумал о пале с Blessed Aim + Zeal? Будет много AR что-ли?
stunom lu4we i hp idet 75% a ne 25 kak u volka, a bez stuna bez wita vse budut padat na ras.
A Lycanthropy, BO, oak на что? Все эти бонусы складываются, и эти 50% разницы будут в результате каплей.
А друид планируется как оглушатель? Я думал, что он тоже бить будет. Проблемы обычно уники доставляют, а они и так не станятся. Меня в предыдущем NMC немного утомлял геймплей пробежал-волна-волна-волна-отбежал-туда ещё волна, и так до бесконечности, но хорошая командная игра и желание довести до конца взяли верх)
Почему никто не подумал о пале с Blessed Aim + Zeal? Будет много AR что-ли?
Потому что 0 * x = 0 :(
Под пушки качать придётся ловкость, это чуть-чуть даст AR, но всё равно мало. С другой стороны, у монстров будет в 10 раз меньше защиты.
Кстати, Weapon Block - проходной только к Shadow Warrior и Shadow Master, для Fade и Venom его не нужно!
Ещё про AR: я провёл небольшое исследование: у друида 66 уровня (какой был перс в сингле) со 100 ловкости (а где-то столько надо на хелльные двуручные пушки за исключением молотов, но они слишком медленные и требуют кучу силы) 470 белого AR. Вкачав волка на 1 (+50%) и Fury на 20 (+183%) вышло 1565 AR, что уже даёт шанс 61% попасть по адскому fallen'у персонажу 66 уровня (без конвы!).
Теперь поабстрактней: Воспользуемся формулой с арреата: Chance to Hit: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl). Положим, что уровни персонажа и монстров у нас совпадают, тогда множитель 2 * alvl / (alvl + dlvl) равен единице. Потыкав по нескольким мобам я прикинул, что в среднем у них на хелле около 2к дефа, под конвой это ~200. Пусть у нас 100 ловкости (470 AR). Все будут под фаной (+135%), и у каждого в атакующем навыке будет свой бонус, возьмём 200% (Zeal). Итого +335%, т.е. 2044 AR. Поставляем в формулу Chance to Hit: 100 * AR / (AR + DR) с дефом монстра, равным 200, получаем 91%. Мне кажется, неплохо! И это без учёта того, что, согласно тому же арреату, у барбов и палов в этой формуле к alvl (уровень атакующего) прибавляется ещё 20. А всё не так уж и плохо, как я опасался! Если, конечно, эта теория не расходится с игрой.
dumau palov tak ka4at(5 wtuk)
1) zeal+sacrifice+fana + vigor(na berebejki)
2)zeal+sacrifice+conc +fres
3)zeal+sacrifice+conva + redempion( na nihle budet vigodno)
4)vengeance+salva(20) +prayer(20)+cleansing(ostalnoe)+holybolt(20)
5)vengeacce+l resist(na 20) +prayer(20)+holybolt(20)+medi(ostalnoe)
Lres i fres vigodno ka4at kak synergi k vengeance
Barb dumau zerk?
СергейС1988
Да, барб зерк, физиков и так хватит. Redemption пусть берёт тот же пал, что с вигором, всё равно он их качать не будет, зато лишних проходных не надо вкидывать. Salva/lres в последнюю очередь максятся, очков по 5-10 поначалу хватит. Vengeance тоже не сразу, они должны быть в первую очередь хилеры.
Урона с белых палок на хелле точно не хватит. Можно, например, так: нормал - белые, нм - синие, хелл - любые. Своеобразная награда за прохождение :D
СергейС1988
2) Получается фрез чисто как рез аура, без плюшек к Vengeance, если будет зил?
4) Не очень хорошо выходит, когда нужно врубить клинсинг и не вырубать сальву (на хелле особенно). Лучше клинсинг повесить на конц
Интересно, если будут две ауры: medi и cleansing, то суммируется реген хп от обоих аур?
Реген хп Cleansing и Meditation складываются, как и реген с двух Medi/Cleans одного уровня. При разных уровнях лечит лучшая.
елем ассе два когтя не нужно
И 1 не нужен, пусть по_хардкору бьёт кулаком! :D
midtone
2. Прихожу к девяти и играю вторую часть забега. Мне так больше нравится, потому что можно найти кого-то, кто тоже очень захочет играть асой, медведо/волкодру и т.д. Делить с ним время напополам по дням, когда оба дома, либо час/час в одну или другую сторону.
Замены немного не так работают. Если тебя не будет к 20:10, то за асю пойдёт кто-то из замен. По правилам, ты не можешь претендовать на замену заменяющей тебя замены (только по обоюдному согласию), но можешь заменить кого-то другого, кому нужно будет уйти. Проще говоря, уже играющие имеют приоритет, и их заменить могут по их желанию. Однако, если ты найдёшь конкретного человека и договоришься с ним на пару играть за аську, то без проблем: решайте между собой по времени как хотите, запишем вас двоих на основу аськи.
4. Если же замена будет хорошая, то готов играть только с девяти.
Тогда уже ты будешь заменой, а тот человек - в основе. Ведь он скорее всего сможет и после девяти играть до конца забега.
5. Если замены нет вообще, то бум думать.
Замены могут заменять любого персонажа, они не закрепляются конкретно за кем-то. Так что с этим проблем не должно быть
+ можно разрешить барба на кидок
Melee значит Melee, никаких кидал :)
Если что, Phoenix Assasin за мной.
Вербовка персов происходит на 6 пункте жизненного цикла. Но, я так думаю, никто не будет против, посмотрим
|| dru wolf ||
Лучше, чем Bear
Как и ответили ниже, хп меньше. Ну и друид выходит всего один в команде.
NSKuber
Про АР действительно хорошая новость :)
Урона с белых палок на хелле точно не хватит. Можно, например, так: нормал - белые, нм - синие, хелл - любые. Своеобразная награда за прохождение :D
Ну, пока мы не попробуем, не узнаем. Давай сначала просто белые/серые, а потом посмотрим. Насчёт награды хорошая идея, но мы же по хардкору решили
UPDATE вопросов
1) Состав команды
1. bobr - bo
2. bear/wolf dru - oak
3. elem asya
4. pal conc + cleansing
5. pal fana
6. pal salva + healer
7. pal conva
8. pal medi + healer (или если меди не так нужно, то другую ауру + немного меди)
Нужно определиться с видом друида.
----------------------------------------
2) Насчёт оружий. Давайте белые/серые с сокетами. Потом, если будет слишком сложно бить мобов, пойти по схеме NSKuber'а (норма - белые, нм - синие, хелл - любые). Если и этого будет нехватать (например, на норме 5 акта будет сложно бить белыми), то разрешаем пораньше, посмотрим.
----------------------------------------
3) Большинство за запрет ЛЛ
----------------------------------------
4) насчёт двуручек: палам, барбу и дру можно запретить одноручки
НАсчёт аськи хз, может разрешить носить только один коготь. Или два. Тут надо решать.
норма - белые, нм - синие, хелл - любые
запрет ЛЛ
А если оружие с личОм выпадет, выкидывать?
НАсчёт аськи хз, может разрешить носить только один коготь. Или два. Тут надо решать.
Уже решили жи. Ей кокгти ни к чему вообще, т.е. готов бегать голый.
Зашёл я друидом этим же на хелл. Купил у Чарси пику синюю на 30-138 урона - как раз где-то как белые двуручные мечи хелльные. Fallen'ы и крысы от Fury (+457% урона) где-то за ударов 6 складываются. С аурами раза в два будет больше урона, +АС с фаны. Думаю, до хелла с белизной дойти можно. А ещё эти фаллены и крысы очень больно бьют друида, и всех остальных тоже будут бить больно, даже с оаком и БО, и без банок/лича хилеры не будут успевать нас лечить, так что, скорее всего, придётся всё-таки медведя делать со станом.
da so skillami zapara) nado kak to vse ukomplektovat :)
Nskuber, ya j po4emu sna4ala pisal pro witi) bit budut o4en bolno ~ dumal mb hot kakoi nibud block nado umet)
MMC Phoenix Assasin
20 - Fists of Fire
20 - Claws Of Thunder
20 - Phoenix Strike
1 - Dragon Flight
1 - BoS (под фаной 20 лвл) или 4 лвл для Decrepify
Остатки в Claw Mastery
NSKuber
Затестил в hell blood moor со всеми аурами и бо + оаком каждый вид персонажа на 8 ппл. 60 уровень. В стр и декс по 100, остальное вита. Пушки двуручные белые (или синие, из магазина), макс. урон на оружии до 50.
Результаты такие:
Барб
Бескерк урон: 131-771
АР: 4К
шанс попасть по обычному Зомби (без учёта конвы): 71%
В схватке 1 на 1 с обычным зомби выжил с 3% хп, убив таки зомбака.
Ася, без оружия
С тремя зарядами thunder claw, finishing move - dragon tail урон: 19-4724
АР: 372
Шанс попасть по обычному зомби (без учёта конвы): 21%
В схватке 1 на 1 с обычным зомби убила его в три раза быстрее, чем варвар, и осталась с половиной хп.
Паладин-зилот
Зил дмг: 188-451
АР: 2109
Шанс попасть по обычному зомби (без учёта конвы): 62%
В схватке 1 на 1 с зомби быстро сдох, снеся зомбаку всего пятую часть хп.
Паладин-авенджер
Дмг: 604-1244
АР: 2158
Шанс попасть по обычному зомби (без учёта конвы): 63%
В схватке 1 на 1 с зомбаком сдох чуть медленнее зилота, снеся зомбаку половину хп.
Медвед с Maul и WOK WAWE
Дмг: 320-500
АР: 1856
Шанс попасть по обычному зомби (без учёта конвы): 57%
В схватке 1 на 1 с зомбаком я замучался его бить :D
Зомбак постоянно стоял в стане благодаря шок-вейву, но дмг у дру не айс, и скорость атаки с двуручкой медленная.
Такая вот статистика. Я мог ошибиться в раскачке или тактике нападения, так что не гарантирую достоверность :)
p.s. есть идея качать восьмому паладину holy freeze - он может неплохо так замедлить монстров! А меди на перебежках, если нужно.
midtone
Остатки в Claw Mastery
Зачем, если ася без claw?
p.p.s. такс, с составом вроде определились. Переходим на третий этап жизненного цикла:
Обсуждение раскачки каждого персонажа, составление правил.
В результате этого этапа должны получиться скиллы каждого перса и порядок прокачки, а также полный сборник правил для MMC.
Поединок!
Благородный зилот со всеми аурами MMC + бо + оак против хелльного зомби на 8 ппл!
ChronoExp[unv]
Ну хотя бы для красоты, если голая совсем, то пинок качать вместо Mastery. Нужно определиться, потому что тогда BoS подкачивать нужно.
kakkoe-to imbalance melee D
u vseh dmg weapon + skill% a u asi chistii skill kak u castera
Мда, я знал, что в Д2 с попаданием по монстру проблемы, и что Zeal особенно глючный, но чтоб настолько :D
Сколько раз ты там попал? Там же, чёрт возьми, под 90-95% шанс должен был быть :)
А ася действительно жжот. Милишникам чтоб до неё дотянуться, надо палки круче.
NSKuber
Да попадал вроде достаточно, дмга мало. Склоняюсь к разрешению носить к хеллу любое оружие, и пофиг на лл. Хотя, с белыми пушками ввосьмером против зомби шансы есть :D
Аська да, слишком выделяется своим голышом и хорошим дмг без оружия. Надо что-то менять
Беда в том, что на хелле от элементальных стихий под конвой у всех монстров будет резист -50 и ниже, а физрезист 20-50%, а то и иммунитет. И снижать нечем. С некром и АД слишком читерски будет. Т.е. у нефизиков будет значительное преимущество по резам монстров, но без бонуса урона от аур. У зилотов и друида наоборот, + от аур, но резисты у монстров большие.
Попробовал сам, даже с Legeng Sword (50-94), который жрёт 175 силы и 100 ловкости (живучесть на дне) зомби на 8 ппл 61-лвл зилотом под всеми аурами еле колупается. На 1 ппл ещё как-то все разносятся, но тоже медленно.
NSKuber
Тогда я не думаю, что некр с АД будет таким уж читерским. Если вам можно так легко протестить, то плис плис. Либо елем асю отменить и сделать кик. Но тогда уже у нее будут тапки на ~163 стр и защита.
Можно некра пихнуть, тогда уж точно с белыми пройдём, особенно если некру Life Tap разрешить. Но вместо кого его пихать?
Либо, как предлагал Сhrono, вообще на хелле любые пушки разрешить, хоть легендарные, засокеченные Amn'ом.
Я склоняюсь ко второму варианту, потому что, во-первых, некр точно не будет бегать в мили всех гасить, во-вторых, всё довольно плотно и так расписано по персонажам. Ну и он NEKR >> ALL, иными словами, WITOR.
В результате, если будет мало урона, нас будет тащить аська :D
У кого какие идеи на этот счёт?
Ага.
Да все понемногу огребать будут, мили же. Много / 8 = немного. Надеюсь.
У кого какие идеи на этот счёт?
Без крауд-контроля пак каких-нибудь лучников или просто экстрафастов сложит всю тиму. И лт не поможет с таким уроном.
миновало
Ну можно быть крайне осторожными. Если что - отступать, выманивать по одному, или обходить таких. В качестве оглушителей будут дру и барб. Хочется попробовать побегать командой милишников, ощутить на своей шкуре. Если будет вообще атас, будем думать.
Если будет вообще тяжко проходить, пойдём ещё раз с начала и впустим в партию некра. А чтобы он тоже был милишником, вручим кинжал :D или по традиции удочку. Но будет неполноценный перс, он выделяется среди других милишников.
midtone
Разрешать ботинки не хочется. Можно вместо аськи ввести ещё одного авенджера в качестве эле урона. Или дру, или барба, или ещё одного зила. Тогда точно все персы будут более-менее равны
ewe 1 dru - budet vtoroi duh, ewe odin pal dopolnitelnya aura)
plus asi eto ele damag i hot kakoi to masskill
Предлагаю попробовать вместо аси поставить авенгера с ещё одной/двумя полезными аурами. Например, санктуари - будем станить всех немертвых. Сегодня выложу правила и примерную раскачку каждого перса.
Можем начинать параллельно формировать список игроков. Все желающие принять участие в забегах обязательно отписываемся по пунктам:
1. Ник
2. Как лучше всего с вами связаться, куда писать (можно скинуть контакты мне в личку)
3. сколько времени можете играть, сколько дней в неделю. Большая просьба быть реалистом, рассмотреть все случаи
ChronoExp[unv]
runal_sh
icq (есть у тебя)
2 часа вечером после 20, 5-6 дней
1 sergik
2 tyt v pm
3 nu kak i nmc, 3-5 ras v nedelu, posle 8
i vse taki dumau stoit rasrewit luboe orujie naidennoe, ya esli wo ho4y za avengera)
1. NSKuber
2. Отписал в личку.
3. Каждый день с 20:00 МСК могу (даже раньше) и до скольки понадобится.
СергейС1988
Да, конечно, с хелла или нм, например, будем любое таскать.
Фух! Запилил скиллы, задачи и раскачку каждого персонажа. Смотрим шапку.
Завёл список игроков, добавил отписавшихся выше.
Вопросы на повестке дня:
1. Обсудить назначение, скиллы и раскачку персов, выложенные выше. Пишите любые предложения, вопросы и пожелания.
2. (задание мне) Запилить сюда набор правил для MMC: основное взять из NMC + новые пункты правил для MMC
3. Записываемся в игроки. Для этого напишите свой ник, контакты (можно в личку) и прогнозируемое среднее количество дней в неделю, когда можете участвовать в забегах.
6. Паладин на conc + cleansing + zeal + heal
7. Паладин на fana + vigor + zeal + heal + prayer
8. Паладин на holyfreeze + medi + zeal + heal + prayer
Heal - это холиболт? Типа один бьёт, двое лечат?
миновало
Бьют все. Когда надо - лечат товарищей. Иначе какой-то не melee получается
p.s. шапка медленно но верно улетает в минуса. Мб оформление сменить? Больше красивых надписей и весёлых скринов?
ChronoExp[unv]
Ещё раз по поводу Redemption - предлагаю перевесить её на пала с Vigor или наоборот, назначит Vigor палу с Redemption. Vigor всё равно проходной к ней, что лишнюю кучу скиллов тратить.
ВОПРОС: sanctuary +%dmg to undead работает с vengeance elem dmg?
Видимо, нет. Хелльный зомбяк на 8 ппл от Vengeance 16 лвл (+160% по каждой стихии) улетел с 21 удара, с Sanctuary 20-го (+720%) - за 12. Sanctuary похоже отдельный урон делает свой от оружия.
NSKuber
В таком случае для увеличения дмг физического можно санктуари/майт повесить на какого-нибудь зилота, а ауру зилота повесить на авенджера под номером 3. Осталось решить, какого зилота.
Вигор и редемпшн тогда повесить на конвопала.
ChronoExp[unv]
Если все зилоты у тебя и хилеры, им и так уже навыков нифига не хватает, ещё и Sanctuary качать. Тогда, если всё же нужно 3 хилера, то на третьего авенджера повесить Holy Freeze, Vengeance + Heal (holybolt + prayer) (остальное в синержи), а на восьмого зилота - Sanctuary, Might, Medi (не max, разве что в последнюю очередь), Zeal, Sacrifice.
sanctuary +%dmg to undead работает с vengeance elem dmg?
Нет, только физа. И только для носителя ауры.
NSKuber
Переделал. Теперь два зила хилера и один авенджер.
eLa_PG
Хм, а ведь правда, ник можно не писать :)
Маловато игроков, нужно ещё человек 5
imAhead
Спс! Сальву только не вырубай :)
add: записал похмелье
ChronoExp[unv]
По поводу нехватки добровольцев...можно подать обьявление в вк, правда там анскильных игроков много)
Выложил правила в шапку, а также список кратких сообщений. Обсуждаем, комментируем, исправляем
add: добавил Vasios
Вопросы на повестке дня:
1. Обсудить назначение, скиллы и раскачку персов, выложенные выше. Пишите любые предложения, вопросы и пожелания.
2. Обсудить набор правил для MMC. Согласиться || не согласиться. Внести свои предложения и коррективы.
3. Записываемся в игроки. Для этого напишите свои контакты (можно в личку) и прогнозируемое среднее количество дней в неделю, когда можете участвовать в забегах.
kak nas4et togo 4tob hf na4inaya s nm sdelat po otdelnosti vsem?
СергейС1988
Интересная идея. Например, после убийства Баала на нм пойти бить всем хф толпой по очереди, после Нихла/коровника. Долго только, может целый забег придётся под это выделять. Мы всё же будем не такими жирными, как в NMMC, так что с учётом осторожности может затянуться такая чистка. Зато, может, кому-нибудь хорошую пушку получится собрать.
Прочитал бегло, там по лечению колодцами и шрайнами онли что-то было. Редемптшен еще же.
Добавил пункт 23 про шрайны
СергейС1988
Идея интересная. Только профита может особо не быть. Глянул тут рв, которые можно собрать:
original:
1. Fury 3 Socket Melee Weapons Jah + Gul + Eth
вряд ли выпадет джакс
2. Honor 5 Socket Melee Weapons Amn + El + Ith + Tir + Sol
Собрать вполне возможно.
Даёт:
+160% Enhanced Damage
+9 To Minimum Damage
+9 To Maximum Damage
25% Deadly Strike
+250 To Attack Rating
+1 to All Skills
7% Life Stolen Per Hit
Replenish Life +10
+10 To Strength
+1 To Light Radius
+2 To Mana After Each Kill
Немного ед, дс, ар, скилл, реплениш и лл. На нм может и прокатить, но вряд ли можно назвать хорошей пушкой.
3. Malice 3 Socket Melee Weapons Ith + El + Eth
100% ow, pmh
Особо не разгуляешься
4. Silence 6 Socket Weapons Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Пушка немного имбовая: 75 резов + опять же, векасы на каждом углу не валяются.
5. Strength 2 Socket Melee Weapons Amn + Tir
35% Enhanced Damage
25% Chance Of Crushing Blow
7% Life Stolen Per Hit
Пойдёт разве что на первый акт нормала. А на норме у нас рв запрещены
6. Venom 3 Socket Weapons Tal + Dol + Mal
Hit Causes Monster To Flee 25%
Prevent Monster Heal
Ignore Target's Defense
7% Mana Stolen Per Hit
Level 15 Poison Explosion (27 Charges)
Level 13 Poison Nova (11 Charges)
+273 Poison Damage Over 6 seconds
Мобы будут убегать постоянно. К тому же мал надыбать надо. Дмг маловат
1.10 runewords
7. Breath of the Dying 6 Socket Weapons Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Вот пушка офигенная! Осталось найти зод и векс :D
8. Call To Arms* 5 Socket Weapons Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Думаю, не
9. Crescent Moon 3 Socket Axes/Swords/Polearms Shael + Um + Tir
10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking
7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking
+20% Increased Attack Speed
+180-220% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target's Defense
-35% To Enemy Lightning Resistance
25% Chance of Open Wounds
+9-11 Magic Absorb (varies)
+2 To Mana After Each Kill
Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges)
Довольно неплохая пушка. И собирается не очень сложно
10. Doom 5 Socket Axes/Polearms/Hammers Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Крап, у нас же есть холифризник!
11. Eternity 5 Socket Melee Weapons Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Дороговато выходит
Далее я опущу дорогие рунворды.
12. Heart of the Oak 4 Socket Staves/Maces* Ko + Vex + Pul + Thul
Вариант для кастеров, не для MMC.
13. Kingslayer 4 Socket Swords/Axes Mal + Um + Gul + Fal
+30% Increased Attack Speed
+230-270% Enhanced Damage (varies)
-25% Target Defense
20% Bonus To Attack Rating
33% Chance of Crushing Blow
50% Chance of Open Wounds
+1 To Vengeance
Prevent Monster Heal
+10 To Strength
40% Extra Gold From Monsters
Неплохо
13. Passion 4 Socket Weapons Dol + Ort + Eld + Lem
Собрать вполне можно. Только особо дмг не будет
14. Death 5 Socket Swords/Axes Hel + El + Vex + Ort + Gul
Нормальная, но затратная пушка.
15. Grief 5 Socket Swords/Axes Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
Хороший вариант в плане дмг. Только нужно беречься ИМ.
16. Insight 4 Socket Polearms/Staves Ral + Tir + Tal + Sol
Level 12-17 Meditation Aura When Equipped (varies)
+35% Faster Cast Rate
+200-260% Enhanced Damage (varies)
+9 To Minimum Damage
180-250% Bonus to Attack Rating (varies)
Adds 5-30 Fire Damage
+75 Poison Damage Over 5 Seconds
+1-6 To Critical Strike (varies)
+5 To All Attributes
+2 To Mana After Each Kill
23% Better Chance of Getting Magic Items
Постоянная меди это хорошо, да и к дмг прирост неплохой. Ар будет дофига. Критикал страйк, опять же. Надо подумать
17. Lawbringer 3 Socket Swords/Hammers/Scepters Amn + Lem + Ko
20% Chance To Cast Level 15 Decrepify On Striking
Level 16-18 Sanctuary Aura When Equipped (varies)
-50% Target Defense
Adds 150-210 Fire Damage
Adds 130-180 Cold Damage
7% Life Stolen Per Hit
Slain Monsters Rest In Peace
+200-250 Defense Vs. Missile (varies)
+10 To Dexterity
75% Extra Gold From Monsters
Пал с санктуари уже есть. Деф у врагов и так низкий. Прирост к стихийному дмг. лл. Но лем ещё искать. Можно и получше оружие носить.
18. Oath 4 Socket Swords/Axes/Maces Shael + Pul + Mal + Lum
30% Chance To Cast Level 20 Bone Spirit On Striking
Indestructible
+50% Increased Attack Speed
+210-340% Enhanced Damage (varies)
+75% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
Prevent Monster Heal
+10 To Energy
+10-15 Magic Absorb (varies)
Level 16 Heart Of Wolverine (20 Charges)
Level 17 Iron Golem (14 Charges)
Вот это очень хорошо выглядит. Можно собрать.
19. Obedience 5 Socket Polearms Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% Chance To Cast Level 21 Enchant When You Kill An Enemy
40% Faster Hit Recovery
+370% Enhanced Damage
-25% Target Defense
Adds 3-14 Cold Damage 3 Second Duration (Normal)
-25% To Enemy Fire Resistance
40% Chance of Crushing Blow
+200-300 Defense (varies)
+10 To Strength
+10 To Dexterity
All Resistances +20-30 (varies)
Requirements -20%
Энчант! Много ед! Краш, чуток резов, фхр!
20. 4 Socket Polearms/Scepters Hel + Ko + Lem + Gul
20% Chance To Cast Level 16 Tornado On Striking
16% Chance To Cast Level 21 Frozen Orb On Attack
20% Bonus To Attack Rating
Adds 160-250 Magic Damage
Adds 60-180 Fire Damage
+5-10 To All Stats (varies)
+10 To Dexterity
38% Damage Taken Goes To Mana
75% Extra Gold From Monsters
Level 15 Iron Maiden (40 Charges)
Requirements -20%
Не
21. Spirit 4 Socket Swords/Shields Tal + Thul + Ort + Amn
Спирит контактнику? Не слышал...
22. Voice of Reason 4 Socket Swords/Maces Lem + Ko + El + Eld
15% Chance To Cast Level 13 Frozen Orb On Striking
18% Chance To Cast Level 20 Ice Blast On Striking
+50 To Attack Rating
+220-350% Damage To Demons
+355-375% Damage To Undead (varies)
+50 To Attack Rating Against Undead
Adds 100-220 Cold Damage
-24% To Enemy Cold Resistance
+10 To Dexterity
Cannot Be Frozen
75% Extra Gold From Monsters
+1 To Light Radius
Это уже какая-то фо-сорка получится.
midtone
Так редемпшн только у одного паладина
tak to obi, insi i oath vpolne neplohie puwki, kingslayer neplohoi variant, da i honor budet polu4we bolwinstva orujiya :) tolko nado runi pod eto i bolvi))
Я, конечно, понимаю, что подзадрал со своим лолбрингером, но нём ведь декра(!). И Кресцент мун — маст хэв, на мой взгляд. А лучше обе вышеперечисленные пушки дать френзику какому-нибудь (если таковой планируется).
Паца Ваца
Барб у нас только зерк + пушки двуручные. Декра это хорошо, можно собрать Приноситель Закона
firkax
Записал. Ты сколько дней в неделю сможешь?
midtone
Собирать можно с нормы, даже вставлять в оружие. Но РВ можно делать только с нм
Добавил пункт 24 про хф.
Если есть контакт с товарищами Subudei, DynamixOne, позовите их сюда, если не трудно
Ну и отфильтрованный список рунвордов:
Дешёвые (скорее всего соберём):
2. Honor 5 Socket Melee Weapons Amn + El + Ith + Tir + Sol
16. Insight 4 Socket Polearms/Staves Ral + Tir + Tal + Sol
19. Obedience 5 Socket Polearms Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
Дешево-средние (может быть найдутся рунки):
17. Lawbringer 3 Socket Swords/Hammers/Scepters Amn + Lem + Ko
9. Crescent Moon 3 Socket Axes/Swords/Polearms Shael + Um + Tir
Средние (если повезёт):
18. Oath 4 Socket Swords/Axes/Maces Shael + Pul + Mal + Lum
13. Kingslayer 4 Socket Swords/Axes Mal + Um + Gul + Fal
4. Silence 6 Socket Weapons Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Дорогие (если очень повезёт):
7. Breath of the Dying 6 Socket Weapons Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
15. Grief 5 Socket Swords/Axes Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
p.s. записал lait_one
p.p.s. если за сегодня больше комментариев/поправок/предложений по составу/назначению/раскачке/правилам не будет, полностью переходим на четвёртый этап жизненного цикла (набор игроков). Когда те товарищи, кого я написал выше, отпишутся по поводу участия, можно переходить к выделению основы и замен и распределению персов.
p.p.p.s. записал Str8 of tha Compton
dumau wo runi i bolvi nado budet skidivat odnomu iz personajei i 4tob varil runewordi odin 4elovek, 4tob ne bilo iskuweniya prinesti nedostauwuu runu tipa sol )))
a to takoi potom tipa baaaaaa posoni 4isto slu4aino nawel eth ba 4 soc i mal DDD
СергейС1988
Лучше уж оставить на совести играющих. Так же, как и другие нарушения правил.
А если кто поддастся искушению - Прогон накажет :D
firkax
Так что с количеством дней в неделю? Это решающее правило, по которому определится, в основу попадёшь или в замену. По дефолту записываю три дня
-----
Окончательно переходим на этап сбора игроков. Осталось найти Субудея и Динамикса. Субудея можно сразу на основу записывать, он почти не пропускал NMC. Остальные игроки подтянутся по мере игры
moi 3-4 rasa v nedelu eto minimum, a tak dumau daje bolwe budet polu4atsa
lait_one, Subudei не могут. Остался Dynamix
СергейС1988
увеличу до 5 дней
add: записал Динамикса на замену
Идём дальше.
В основу попадают:
1. ChronoExp[unv]
2. midtone
3. Progon_PK
4. RunaL_Sh
5. Sergik
6. NSKuber
7. firkax
8. миновало
Замены:
1. похмелье
2. Vasios
3. Str8 of tha Compton
4. DynamixOne
5. Марк
Переходим на шестой пункт жизненного цикла.
Основа, разбираем персов:
1. Варвар на БО и бескерк - ChronoExp[unv]
2. Друид-медведь на Оак, шок вейв и маул - firkax
3. Паладин на holy freeze + vengeance + heal - NSKuber
4. Паладин на conva + redemption + vengeance - midtone
5. Паладин на salva + vengeance - Progon_PK
6. Паладин на conc + cleansing + zeal + heal RunaL_Sh
7. Паладин на fana + zeal + heal + prayer - Sergik
8. Паладин на sanctuary/might + medi + zeal - миновало
aaa. toje morozilku hotel. mne togda pala kotoriy s ruki vseh bit' budet. peatogo naverno togda
NSKuber
firkax
Записал
Progon_PK
peatogo naverno togda
СергейС1988
nomer 5 v tvoem spiske
Хмм, конфликт here
p.s. Почему никто не хочет зилов? :D
Mаpк
Тогда у нас нехватает одной основы. Другие замены по 2-3 дня смогут только
СергейС1988
ок
Не определился ещё Рунал, и в основу надо ещё кого-то
ChronoExp[unv]
Зилот с sanctuary качает meditation по принципу 1+? В приоритете offensive ауры, я так понимаю... Могу поиграть за него (не факт, что каждый день, но по будням вероятно), если место есть ещё. Кому акк/пв слать?
ChronoExp[unv]
Поправь, кстати, описания 3-го и 8-го палов. Ты когда им скиллы местами менял косяки оставил.
миновало
В приоритете, наверное, might да medi. Всё-таки без банок, а регенить ману как-то надо.
NSKuber
Ну, просто меди сразу 300% даёт.. Есть ли смысл её качать сильно? А сэнкчури после "фикса" бустанёт урон (только этому палу, правда) и радиус нокбэка.
PS: Хотя у меди тоже радиус растёт от лвл...
миновало
+1
medi ka4at smisla net, medi na 5 po uwi hvatit,a radius ne vajen po idee budem begat ku4koi)
миновало
Записал. Скидывай мне в личку вместе с контактными данными
Да, меди достаточно до 5. Санктуари и майт можно поочерёдно.
NSKuber
А что в описании не так?
add: Ждём ответа от Рунала, которому достался конц+зеал. Если Рунал ответит, то бежим завтра.
ChronoExp[unv]
3. Паладин на holy freeze + vengeance + heal.
Раскачка: всё по 1, потом holy freeze до ~10 (больше нн, там прирост к заморозке фиговый), zeal max + holy bolt max (поочерёдно), prayer max, на остальные докачивать резы для дмг.
8. Паладин на sanctuary/might + medi + zeal
Если возникла потребность в мане или отхиле команды (на перебежках или же в бою) - врубает меди. Если в бою врубить меди не получается (слишком шустрые мобы, без заморозки никак), то либо терпеть, либо дать команду на отступление.
Posmotrel sostav i zameni i obnaryzil 4to bolwa9 4ast' yze begala mc. Novih lyudei ne tak mnogo.
миновало
Travi opasno. durance of hate opasno. Da i prosto bivayut generyatsya opasnie uniki i champi. Bivayut i shrini opasnie xD
imAhead
Да, завтра займусь настройкой. Главное, не повторить судьбу моей дохлой сорки на дурике :D
Заходишь в трон на НМ — сразу летит залп от птиц/соулов. Кто успеет на уровень выше выйти — тот спасется.
птиц/соулов
WinterSadness, с сакрифайсером Миновалой группе будет всё нипочём! ;D
Заметил несколько косячков в описании персов..
Beskerk Опечатка или фишка? =)
Werebear (ar+dmg) Даёт не ar, а def.
shock wave max Кап стана на 15 лвл. Не для урона же его качать?
Пара вопросов.
Можно вставлять камни/руны, но нельзя собирать рунворды. А джевелы?
И ещё.. Разрешено бегать с одноручным, пока не дропнется подходящий двуруч? Или придётся кулаками бить со старта? ъ_ъ
миновало
Лол, не обращал внимания и всегда называл его бескерком :D
Кап стана 15? Я по арреату составлял:
Наверное можно разрешить стартовое оружие, чтобы не с кулаками бегать
Джевелы тоже можно разрешить
add: внёс изменения в пункт 9 правил
Я по арреату составлял
Арарат, конечно, наше всё, но омозону я доверяю больше. :)
Level >14 applies maximum 10 second stun length. Skill description does not apply this ceiling to stun length.
В городах закупаться, лечиться у NPC - нельзя.
Чиниться, надеюсь, можно? =)
миновало
Чиниться только ортами, только хардкор :D
Да, этот момент наверное стоит разрешить. НО не допускать побеги в город во время забега для починки
ChronoExp[unv]
А может, всем уходить на "пит-стоп", когда находим вп? Хотя, чую, каждому приспичит ремонтировать в разное время..
Да, кстати, у зилотов вообще печально с починкой. Я когда тесты проводил, у меня Legend Sword буквально за несколько минут махания по падшим и зомбякам желтел.
Думаю, действительно, когда WP находим - справляемся, у кого как пушки. Если у большинства вот-вот сломаются или уже, а заменить нечем - быстренько туда-сюда к Чарси. Но это, наверное, лучше уже на высоких сложностях, когда у каждого будет более-менее хорошая личная пушка, которую так просто не заменишь, а на норме просто собирать все двуручи подряд и делиться, когда у кого-то сломался :)
NSKuber
Да, наверное так будет лучше всего.
p.s. нашёл крутую прогу для записи видео, почти не тормозит и качество отличное и размер видео маленький :)
ChronoExp[unv]
Рецепты куба разрешены?
И ещё, есть сомнения, будет ли хватать маны полностью раскачанному Vengeance (остальное жрёт значительно меньше, хотя Shock Wave и War Cry не так и мало, хм) Как бы не пришлось постоянно бегать с медитацией вместо майта.
миновало
Да, куб юзать моно.
Насчёт маны посмотрим. На манабёрнах полюбому придётся меди
ChronoExp[unv]
Да и без манабёрнов будет улетать, мне кажется, энергию никто качать не станет, ну и сколько там наберётся маны под бо... Я к чему спрашиваю, может, не Might качнуть, а Prayer (меди на ~5)? Хз, впрочем, насколько ощутимо отсутствие майта.
Сегодня еле собрались. Из основы пришло только 6 человек. Для первого дня результат плачевный
Но ничего, нас спасли замены - похмелье и str8.
Прошли весь 1-ый акт нормала. Было очень весело махать двуручками :D
Особенно смешно было бить кучку духов. Навалились на них с двух сторон и давай дубасить :D (на видео №5)
Почти не встретили проблем, кроме пары ЛЕ уников в cold plains, от которых пришлось побегать - уж больно бьют болтами, без рез ауры-то.
Андариэль сдулась без проблем.
Стоит ещё раз напомнить, что БЕГАЕМ ЗА ДРУИДОМ всегда. Много раз друид вообще бежал последним.
И ещё: при переходе на следующую локацию ВСЕХ обязательно ждём. Не идите вперёд, если кто-то ещё на предыдущей локации.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - (замена) похмелье
7. Фанапаладин-зилот-хилер - (замена) str8
8. Санктумайтмедипаладин-зилот - миновало
Скрины
Ждём друида
Тот опасный LE уник. Он гонял нас по всей локации :D
Прячемся от него в пещере. Решили вылечиться, набив уровень xD
(но внутри нас поджидал ЕЩЁ один LE уник :D)
Набив уровень, мы вышли и забили уника
Идём в Тристрам
Идём на графиню (упала EL :D)
Вот прикольный момент. Открыли дверь - маги начали стрелять - закрыли дверь
Вот те самые духи
Характеристики Кувалды
Ну и сама Андариэль
Видосы:
[1] Begin
[2] Den of Evil
[3] Stony Field
[4] Dark Wood + Tristram
[5] Countess + The Smith + Ghosts
[6] Catacombs lvl 3 + Andariel
Следующий забег завтра (вторник). Собираемся на канале mc в 19:45
ChronoExp[unv]
В пещере, к слову, было два LE уника. От того, что снизу, мы удрали, затем на другом сверху набили уровень и тут же всё здоровье с лвлапа на нём и протеряли. Весело было!
Возвращаться в предыдущие акты\сложности нельзя!
А чарсить и ларзучить?
Мулы разрешены или обходиться одним сундуком?
миновало
Когда рарки можно будет надевать, тогда и Чарсить можно будет - не зря же мы кузнеца молотили. Ты имеешь в виду, например, начав хелл сходить прокачать пушку к нормальной Чарси? Наверное, можно. С Ларзуком также. Награды забирать можно. Лучнитсу у Кашии только не брать, я и Фирк вон взяли, сегодня нам их убивать будете.
Мулы? Неужто так много ценного шмота падает? У нас же только пушки/руны/камешки. Актуальные руны/камни и пару запасных пушек можно вообще в инвентаре носить, плюс своп, отношенное оружие и ненужные камни выкидывать с чистой совестью.
P.S. progon, I see what you did there. PK тебя сегодня.
P.P.S. И тебя, миновало, кстати, тоже PK, за броньку!
NSKuber
Я расходники на варку и имею в виду. Пока их немного, но хотелось бы знать в принципе. Хотя, если с рунками повезёт, скорее всего, в итоге будут собраны дешёвые рв..
Автооделась. +10 дефа зарешали. XD
Обновил шапку.
Ввёл правила 25, 26, 27.
Ввёл статистику забегов и текущее состояние, как в прошлом NMC.
миновало
А что ты собирался варить?
p.s. здесь вообще гифки законны? А то моего киану только так удаляли. Не хотелось бы потерять шапку
Sednya ne polu4itsa, budu doma tolko k 9
СергейС1988, а часы перевёл? ;D
в итоге будут собраны дешёвые рв..
миновало, honor ownz!
А что ты собирался варить?
Дырявить и крафтить оружие, доваривать руны (ха-ха).
27) Мулы запрещены.
Ну ладно. =/
миновало
Да не переживай, я не думаю, что у нас будет столько рун на варку :) найденные чиппеды/flawed'ы и в сундук влезут, нас же восемь.
На крафт вообще пёрфы нужны, их тоже будет раз-два и обчёлся.
Str8 of tha Compton
У нас своя лига чемпионов, гоу :)
MMC > любой лиги
Да нормальное прохождение и вполне обычное. После 30 лвл будет шустрее и веселее.
Это чувство, когда думаешь отойти или выйти.. Но зил всё решил. ;D
Кстати, поймал себя на мысли, зачем открывал "замок" для лута, раз все рипаются следом? Видимо, автоматика..
Сегодня собрались нормально, даже были 2 доп. замены.
Много трудностей возникло. Локации проходили долго.
Было много опасных моментов. Особенно в магготе и в томбсах.
В магготе основная сложность, что лечиться только палами, а повреждать могут только 2-3 человека (первый, варвар и второй, если достанет оружие).
Прошли до томбсов второго акта. Потом зилот рипнулся от маулеров.
Эх, только завтра наверное будет меди (c) я, часом ранее :D
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - Runal_Sh
7. Фанапаладин-зилот-хилер - (замена) Vasios, (замена) Марк
8. Санктумайтмедипаладин-зилот - миновало
Скрины:
Толпа ММС vs. толпа скелетов!
Птички заклевали
Первый опасный момент в магготе
Было очень опасно у личинки. Зарубили её попытки с пятой
Суммонер сдался со второй попытки
Рип
Решили, как доблестные воины, умереть в бою
Двое решили пока не умирать
Но в конечном итоге их судьба свершилась
Халаты
Видосы заливаются. Будут поздно ночью
Завтра начинаем по новой. Что там собирались менять в раскачке?
Что там собирались менять в раскачке?
Что-то с хилерами и меди мудрили.. Можно качнуть Prayer и постоянно бегать с медитацией (если инси соберётся, то cleansing/sanctuary по ситуации). Или выдать инси хилеру.. Вопрос, насколько будет решать ED от майта..
В принципе, готов даже прокачать холиболт, а остатки в Sanctuary/Sacrifice.
миновало
Выдать третьему паладину инси. Ему же можно и меди качнуть на 1, вместо твоего восьмого (будет прибавка к хилу).
Нужно выбрать:
1. Жертву Holy freeze (вместо него врубать меди, пока нет инси) в пользу доп. хила из-за prayer.
Тогда пал с майтом и санктуари всегда будет при своей ауре.
ИЛИ
2. (как сейчас) Жертву майт+санктуари (вместо них врубать меди, пока нет инси). В пользу постоянного холифриза.
p.s. Ещё нужно учесть, что холифризник главный по fire + cold аурам. Если выбрать 1, то у него будет ещё одна аура: холифриз + меди + колд рез + фаер рез.
Допустим на дурике этому палу нужно будет выбрать:
1) врубить колд рез от его холифриза
2) врубить свой холифриз чтобы замедлить быстрые атаки дурика
3) врубить меди для быстрого регена маны, ну и отхила.
p.p.s. Видосы через 10 минут
add:
миновало
Холиболт? Четвёртый хилер?
ChronoExp[unv]
Жертвовать холифризом я бы не рискнул. Фану/конц вырубать тоже не очень. Пока проблема такова, что пассивный отхил идёт только между боями (инси бы решило, но когда это ещё будет), а болты неудобны во многих местах + никто из хилеров сразу молитву не максит, насколько я понял.
Холиболт? Четвёртый хилер?
Ну, если prayer качать, то логично.
Видео:
[7] Radament + Maggot
[8] Claw Viper Temple
[9] Summoner
[10] Tombs & RIP
Насчёт sanctuary, можно вообще забить на неё пока (howl, shock wave для контроля есть, зерк и венженс против иммунов, в том числе и нежити), а потом на своп сделать lawbringer (нам повезёт :D).
Раз пошла такая пьянка, предлагаю более сбалансированный, как мне кажется, расклад по палычам.
Vengeance, Salvation, Resist Cold max, synergies.
Vengeance, Concentration, Resist Fire max, synergies.
(Концентрат, а не конва, потому что последнюю вырубать нельзя из-за нехватки AR, да и не важно, у кого она.)
Vengeance, Resist Lightning, Sanctuary (хз, нужна ли, ЕСЛИ будет Lawbringer, но тут всего 1 проходной..) max. Holy Freeze 11, synergies.
Zeal 4+, Conviction, Sacrifice, Holy Bolt, Prayer max.
(С сакрифайса прирост урона зилу больше, а плоского AR всё равно мало, чтоб бонус зила существенно повлиял.)
Zeal 4+, Fanaticism, Sacrifice, Holy Bolt, Prayer max.
Zeal 4+, Sacrifice, Holy Bolt, Prayer max. Vigor, Redemption, Cleansing, Meditation 1 (Clean/Medi можно и покачать). Рекомендуется Insight кому-то из хилеров.
Теперь по друиду. Оак и ликантропи нужно максить, конечно, в необходимости прокачки Werebear я сомневаюсь, может, лучше Dire Wolves для толстого гризли? Лишний танк не помешает. Или это не труЪ melee? ;D
Бобру, возможно, стоит качать не Shout, а Leap.
В общем, есть мнение пожертвовать уроном в пользу живучести.
Идеи, комментарии, критика.
миновало
Light Res max у паладина под номером 4. До 30 лвл я качаю ему Lres и FireRes по 10, а потом уже свои скиллы до максимума + Lres до 20
midtone
Конву нежелательно переключать.
Кстати, можно зилоту с медитацией (впоследствии с инсайтом) качнуть Resist Cold в нагрузку, тогда у авенджера Salvation точно будет постоянной.
миновало
Т.е. убираем к чёрту майт и делаем шестого пала эдаким саппортом (medi/clean/prayer если совсем плохо)?
Я не знаю даже, тут трудно пока не опробуем сказать как выйдет.
Есть важные пожелание к хилерам/пострадавшим: если вы хилер, качайте в первую очередь болт/prayer, чтобы лечить. Всё остальное по единичке хватит, разве что в Зил 4 можно кинуть. А можно и не кидать, вчера первый пал помер как раз из-за непрерываемого зила. В болт, всё в болт. И, как показала практика, лучше несколько лвлов влить очки в energy на ранних уровнях. Я вон, жадный, не вкладывал, страдал с <50 маны, еле регенится, а силу и ловкость (которую я активнее качал, на упреждение) лучше на потом.
Если вас поколупали и вы хотите, чтобы вас вылечили - отступайте назад, в безопасность, подальше от остальных и стойте. Передвигаться совсем не надо, когда вас лечат, большой шанс впустую потратить болты. Также не рекомендуется стоять и кричать "h" около сопартийцев - они то и дело норовят подставиться под не свой болт, бегают туда-сюда. Понятно, что в магготе это плохо осуществимо, но всё же. Кстати, про маггот: если вы видите, что кому-то впереди очень больно - бегите назад, даже если вам кажется, что вы не мешаете отступлению товарищей. Маггот - волшебное место, и застревать там можно очень странным образом.
убираем к чёрту майт и делаем шестого пала эдаким саппортом
Да, только defensive-ауры (регенить, бегать, сосать трупы :D).
А можно и не кидать, вчера первый пал помер как раз из-за непрерываемого зила.
Да, зил он такой. :C Но не качать тоже не совсем то, дпс ниже (последняя атака в серии дольше).
влить очки в energy на ранних уровнях
Не, это путь в никуда. Лучше сразу качать 1 палу Prayer, регена на нормале будет достаточно, и потом есть меди.
С застреваниями, увы, ничего не поделать, только инстинкт самосохранения и рандом. ;)
Г'ебят, я сегодня не смогу, скорее всего, поспеть - только к девяти приеду. Зоменить бы =) Yamas, кажется, хотел.
Пароли давно у Chrono
Возможно, я не совсем в теме, но вы не думали над таким вариком?
1) Пал холифаер + фрез
2) Пал холифриз + крез
3) Пал холишок + лрез
4) Пал конва + холиболт
5) Пал сальва, меди, клеанс, прэйер + холиболт
6) Пал фана
Извините, если подобное обсуждалось, не в курсе всех событий.
Sanchez Ramirez
Лично Я думал в рамках выбранных ранее билдов (прости, фирк ;). Получается перекос в сторону элем-дамага, но это плюс в плане выбора оружия. Хотя, смотрю я на урон от того же Holy Fire и не знаю, плакать или смеяться... Впрочем, учитывая предполагаемый дроп, да под конвой.. может быть не так уж плохо.
Sanchez Ramirez
Ауры на 21 уровне (с БО) и макс синержи (проф. рез и сальва), средняя добавка к удару оружием:
Holy Fire - 725
Holy Freeze - 1093.5
Holy Shock - 2093.7
Маловато, и это с сальвой.
NSKuber
А просто с палок урона больше, что ли? К тому же, есть конва, а сальву нн качать всем, только одному - саппорту. Я же по большей части из-за резистов, т.е. в том же трави пал-саппорт врубает сальву, а холифаерщик - фрез, и у всех максимальный (95) резист к огню.
Sanchez Ramirez
Смотря с каких палок. Думаю, инси/оби, например, конкурентноспособны. Жаль, без иас. В общем, надо считать..
midtone
Фана - да, иначе совсем сломо, конц - в основном да, ибо % нехилый, майтом, боюсь, придётся пожертвовать.
воу-воу-воу, полегче
Чем не нравится текущий расклад? Мы же пока особо и не поиграли с текущими раскачками, чтобы делать выводы об их изменении.
Можем меди на холифризника переложить и всё.
миновало
Т.е. предлагаешь всех зилотов сделать хилерами и долой майт?
Третьему палу получится и холифриз, и санктуари активные ауры. Мб санктуари тогда вообще убрать? Тем более на элем дмг не влияет - только отброс будет.
У шестого палыча-саппорта какая аура-то будет? Меди/клинс? А когда инси появится, то просто клинс? Без майта
Барбу и так Leap качал
Друиду гризли и волков для хп глизли качнуть офк. Мишка неплохо бьётся
Т.е. предлагаешь всех зилотов сделать хилерами и долой майт?
У нас запрет на банки, хп печаль, лича нет, майт не так много даёт на фоне прочего (240% на 21 лвл), а с меди+кленз будет двойной отхил, преер бустит болт, опять же. Короче, считаю, 3 полноценных хилера полезнее.
Мб санктуари тогда вообще убрать?
Я и говорю, не трогать покамест её. Надо посмотреть, как будут контролиться андеды барбом и дру.
У шестого палыча-саппорта какая аура-то будет? Меди/клинс? А когда инси появится, то просто клинс?
Именно. Где надо - Redemption или Vigor ещё.
На сегодня предлагаю такую раскачку:
Все остаётся так же, только восьмого паладина делаем полноценным хилером с саппорт аурой (прейер, клинсинг или меди) и убираем майт и санктуари. Будет ходить с медитацией после 24. Когда(если) соберём инси, будет ходить с клинсингом (тем временем с конц-паладина клинсинг полностью снимается)
Таким образом с 12 лвл имеем если что две лечащих ауры и четыре хилера. Правда, восьмому будет фигово по мане сначала, ведь прейер нехило сосёт её. И на болты ничего не останется. НО зато когда появится меди, с 24 лвл будет постоянный отхил хп + маны от меди, и иногда отхил от клинсинга от конц. пала. И, повторюсь, 4 хилера
Правда, восьмому будет фигово по мане сначала, ведь прейер нехило сосёт её.
Повелитель колодцев. XD
Можно ходить с двумя клинсингами - не будет проблемы с маной. Ты врубаешь клинс и конц пал (которому конц пока не снился). Ты говорил, что складывается реген с двух клинсингов если у них одинаковый лвл?
складывается реген с двух клинсингов если у них одинаковый лвл
Угу. Если вдруг потом заварить пару инси с меди одного уровня, то и с них будет.
ChronoExp[unv]
Плюс к раскачке. Без майта пока обойдёмся, лучше больше хилеров.
Ещё неплохо бы почистить тему. У нас впереди ещё долгое путешествие, а грузить и мотать уже много.
NSKuber
Я считаю, что ничего не надо чистить. Это наше обсуждение, наши мысли. Видно весь прогресс обсуждения. Грузить придётся долго, но можно потерпеть.
p.s. а вообще, vernite postranichniy vivod tem!
ne poimu chto za obsujdeniya pro dobavlenie tret'ego healera ih je i tak tri bilo i vse s prayeami (ya u kogo-to v game sprosil mne tak otvetili)
ih je i tak tri bilo
Теперь будет 4. Все те же (хотя я ещё пару аур предложил переставить местами) + 1 вместо майта. Смысл в усилении холиболта и преера изначально.
firkax
Основа в начале темы, кроме пала №8. И вместо зила максится преер. Холиболт приличную прибавку получает.
миновало
Вместо майта/Sanctuary только. А так да, верно, у хилеров рано или поздно будет 40 очков в heal - 20 в болт и 20 в prayer. В общем-то, зилотам кроме этого надо только 4 в Zeal, 20 в основную ауру и затем в Sacrifice, к концу хелла точно всё будет отмаксено что нужно.
Сегодня заново побежали. Прошли до маггота.
Также стоит заметить, что сегодня все игроки были из основы.
Во второй раз проходить было легче и быстрее. Уже набрались немного опыта + четвёртый хилер.
Докачались почти до 19 лвл.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - Runal_Sh
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Мочим козлов
Уник с фаной в пещере
С графини упала тал. 1/4 инси есть!
Андариель
Радамент. После этого прыжка у меня начался огроменный лаг
... и я считал варварёнков. Насчитал аж 10 штук, когда меня отпустило
Кто-то взял фаер шрайн, потом подбежали жуки, и ... меня жёстко залагало
Поседел
Бьём саркофаг. Хоть не кулаками :)
Взяли куб и спать
Видео:
Здаётся мне что уже нм(не говоря про хэлл) будет напоминать серию из соус парка где они играли в вов и качались на оленях в элвине. =)) Для тех кто смотрел ;)
Из серии: "мама! Сраааать!" :DD
Из серии: "мама! Сраааать!" :DD
6Kau6, у тебя был плохой перевод. ;-) вообще, Картман орал: "mum, BATHROOM!", а это совсем другое. ;D
P.S. и качались они на боровах! :-) потому, что их тамошний Die-Die пекашил. ;D
Записал Torum, Yamas.
Поправил раскачку в шапке. Ещё есть неточности, но основное поправил.
6Kau6
С 24 будет полегче. Или нет
ChronoExp[unv]
Раскачка 4-го пала: проходные на 1, кроме Fire/Cold res, потом Lres до 10, потом Vengeance до 30 лвл, потом Conva Max, потом Vengeance max.
Мне кажется, конва полезнее, а до 18 лвл нечего качать)
Паладин на medi + cleansing + zeal + heal
prayer max, holy bolt max, cleansing + sacrifice остальное.
Sacrifice макс будет (после болта с преер), Сleansing толку максить не особо, может, Zeal тогда докачать? Или запасной вариант с Sanctuary...
ChronoExp[unv]
Ну я так, если вообще никого из замен не будет. Самый крайний случай, в общем, Артем.
Предлагаю в следующий раз сначала до 24 докачаться. Потому что реально у всех хилеров мана кончилась, тут уже ничем не поможешь.
Сегодня прошли до дурика и палыч рипнулся на нём.
Опасных моментов было меньше, но они были.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - (замена) yamas
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - Runal_Sh
7. Фанапаладин-зилот-хилер - (замена) Str8 of tha Compton
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Начинаем
Маггот. Опять застряли
Но потом дру и пал прорубили путь наверх
Много магов
Идём в томбсы
Рип на дурике
Видео через ~полчаса
Melee Mega Core {2} [2] Maggot + Summoner
Melee Mega Core {2} [3] Tombs + Duriel RIP
Друид загораживает, не разглядеть, но похоже на слооооу зиииил. Хилить болтами ппц неудобно в замесе, только если отходят.
Рип гифками. На второй чёто позеленела часть
миновало
Этот пал авенджер)
Этот пал авенджер
Сомневаюсь, что на тот момент у него была мана на венг. А если это автоатака, то хз, почему он не ливнул/отошёл. Там далеко не ваншот был. Хотя я тоже завтыкал в прошлый раз на лоу хп. Обманчивое чувство безопасности, когда долго никто не пробивает. :C
Завтра меня может не быть, еду домой, попытаюсь успеть к 8.
Послезавтра меня скорее всего не будет
p.s. если что у кубера пасс есть. Нового барба создал
Этот пал авенджер)
ChronoExp[unv], эх, вам бы одну melee-сорку на статик...
Сколько человек вчера собралось?
Сегодня 100% буду
СергейС1988
Мне кажется, разрешение брать любое оружие не поможет. У нас проблема выживаемости. Мобы и так нормально ложатся.
Да и выживаемость норм, у нас проблема "застревания" паладинов возле угрозы, и их неспособностью отойти от опасного места.
ChronoExp[unv], юзайте смайт/сакрифайс! ;-) а смертность высока именно в Магготе или ваще где угодно?
Obsessed
а смертность высока именно в Магготе или ваще где угодно?
А ты глянь записи. Там было несколько потенциальных рипов и 2 реализованных. :) Валить надо (из замеса/игры) вовремя. Да, я кэп. :D
А ты глянь записи.
миновало, ЛЕНЬ! :-)
Валить надо из .../игры
да, ты кэп. ;D
Чёто инет в общаге не радует. Вот только открыл форум, до этого два часа вообще странички не открывал. Хотя аська и скайп работают. В д2 не может зайти.
Инет сейчас как крапосуммонер в хкс. Еле как первый труп получил (подключился к серваку), подождал маны и родил одного скелета (зашёл за барба на канал), и того сразу сдуло (дропнуло). И так пятый раз с интервалом в 10 минут
NSKuber
Ты постучись к заменам, адреса я тебе скинул
Начали поздно, в 21:45. Бежали быстро.
Чуть больше, чем за час прошли первый акт. Всё прошло легко, особо опасных моментов не было.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Sergei
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
И в третий раз отправились наши герои покорять первый акт.
Да как накинулись они на Ворона Кровавого, да не успел тот Ворон отойти ни на шаг перед смертушкой
Быстро бежали воины, на пределе возможностей своих
Злую Андариэль закололи копьями да зарубили топорами
Завтра акт второй покорять пойдут
Видео:
Melee Mega Core {3} [1] Speedrun Cain
Melee Mega Core {3} [2] Catacombs + Andariel
p.s. добавил краткую команду:
u - вижу уников/чемпионов. Пошли набьём им морду!
Игнорят те, кто с полным хп радостный мобов долбит. Как по щщам получит - сразу вспомнит и исполнит!
Ворвался к вам спонтанно. Это полное безумие. Правда танака слишком упорно торговал лицом, пол хп нету, он продолжает ковырять анди.
Да, собираемся пораньше, качаемся до 24 в гробницах перед дуриком, реагируем на z (во втором акте опасных моментов хватает).
Жду не дождусь маггота :D
p.s. go speedrip xD
Сегодня собрались в восемь, сразу побежали проходить второй акт. Значительно сократилось количество опасных моментов по сравнению с прошлыми забегами. Даже злополучный маггот был пройден не более чем за 10 минут.
После убийства(!) Дуриэля пошли в 3 акт докачиваться до 24.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Sergei
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Выходим из города
Ждём друида
Маггот
Суммонер тоже на удивление оказался без серьёзной защиты
Томбсы
Дырка
Дурик
Сдулся
А порталов-то нарожали :D
Побежали третий акт
Зашли аж до болота
Медитация!
Нашёл норм меч
Заканчиваем на Great Marsh Waypoint
Видосы:
Melee Mega Core {3} [3] Maggot + Lost City
Melee Mega Core {3} [4] Summoner + Tombs + Duriel
Melee Mega Core {3} [5] act 3 begin (at last)
здесь куда-то экран поехал
Этот Giant Sword даже хуже Claymore'а второактового.
Вот PUWKA, жаль сломается скоро :(
Как пожелтеет, для Мефисто сохраню.
NSKuber
Да как ты успеваешь брать такие крутые пушки? Я только подбегаю, уже всё сметают за доли секунды.
p.s. зато у Giant Sword fast attack speed есть! И чем он хуже клеймора?
ChronoExp[unv]
У Claymore тоже Fast. Правда, всё же Giant Sword быстрее - у Claymore [10] у Giant - [0]. Урона меньше аж на три среднего зато!
NSKuber
ааа, теперь вижу. Я смотрел на 1hand dmg :D там у гиганта на 1 среднего урона больше
p.s. RunaL_Sh переходит в замены, вместо него в основу попадает imAhead
NSKuber, даа, волына крутяк.. ещё бы 4/5 сокетов - ваще была бы красота!
Сегодня долго ждали народ, начали забег аж в 10 вечера. Прошли третий акт.
Опасных моментов не было. Очень долго блуждали по джунглям. А так всё норм идёт.
Консулы лишь пощекотали маленько.
Мефисто жирный попался, долбили минуты две
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - (замена) Str8 of tha Compton
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Начинаем. Попались аж два combat shrine
После долгих блужданий нашли наконец wp
Флейер данжэн. Кто-то врубил санктуари, и духов отбросило к жидкости. Еле как достали до них :D
Знакомые ребята
Забираем книжку
Забираем мозги
Обмениваемся оружием
Готовимся к травинкалу
Консулы не оказали серьёзного сопротивления
и ещё
и ещё
Идём бить морду Мефу
777 хп. 253 физического дмг с кувалды!
Бьём Мефа
Сдулся
Видосы:
Diablo 2 MMC {3} [6] 3 act Khalim's parts
Diablo 2 MMC {3} [7] Travincal
Diablo 2 MMC {3} [8] Mephisto
Давайте сегодня ближе к восьми соберёмся, а то не высыпаюсь :{
Конечно, MMC >>> сон, это понятно, но всё же.
ChronoExp[unv]
Добавь, пожалуйста, ссылку на стрим :) Интересно смотреть было
Кому интересно
ru.twitch.tv/yokozunakokoni
Ну и сегодняшний стрим(без звука).
Думал, Диабло возьмет пару фрагов, а тут пацаны вообще ребята могут умеют.
Вчера начали забег в 8, быстренько прошли четвёртый акт.
Всё прошло очень легко, кроме диаблы, диабла заставил отложить пару кирпичей своей отрыжкой.
В основном получали я и Алексейка, хп доходило где-то до 20%. Но четыре хилера быстро лечили нас.
Очень долго били ди без краша, надо бер в оружие :D ну или Strength/Black/Obedience на нм собрать.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - (замена) Марк
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Начинаем блуждать по Внешним Степям
Изуал
Входим на Реку Пламени
Личинок было много
Бьём хф
Chaos Sanctuary. Под декрой без фаны бить рыцарей забвения неудобно, но можно
Де сейз и его приспешники были неопасны
Ну и Инфектор
Привет, Диаблушка!
Ещё Диаблушка
Больше Диаблушки!
Кувалда готова
Пока били всем хф, на поле чудес зашёл зритель :)
Решили набить 31 уровень и убить Шенка
Готов
Видосы (очень рекомендую к просмотру хотя бы видео с диаблой):
Diablo 2 MMC {3} [9] Izual + Hellforge
Diablo 2 MMC {3} [10] Chaos Sanctuary
Diablo 2 MMC {3} [11] so dangerous DIABLO
Diablo 2 MMC {3} [12] Shenk
Добавил в шапку ссылки на каналы с видео + стрим.
Добавил конц-паладину ньанс про инсайт.
На нм нужно собрать что-нибудь на крашинг блоу.
Обедиенс классный вариант, но такие рунки нам до хф вряд ли собрать.
Из бомш-кандидатов есть:
Strength 2 Socket Melee Weapons Amn + Tir (25% blow)
Black 3 Socket Clubs/Hammers/Maces Thul + Io + Nef (40% blow)
Мне кажется, блэк не получится собрать в двуручке (двуручных дубин и молотков не видел, а про Maces написано вроде определённые типы Maces, без двуручных типов).
Остаётся Strength. Можно собрать в быстром мече и дать зилоту (или даже несколько собрать). Прибавку к дмг он не очень даёт, но одевать можно только на боссах.
ChronoExp[unv]
В этом можно:
Maul, Great Maul, War Club, Martel de Fer, Ogre Maul, Thunder Maul. (Str req и speed внушает XD)
Но, сдаётся мне, даже Io хрен выпадет в ближайшем будущем. :)
ChronoExp[unv]
Если Марк не выкинул, у меня есть Быстрый меч с дырками 2 сокета. Шпага или типо того, я название забыл. Как Цвейхандер
Сегодня полностью закончили нормал. Была пара опасных моментов, в основном из-за небольшой некучности.
Древние, Трон и сам Баал опасностей не показали
Завтра идём на нм
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - (замена) Str8 of tha Compton
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - (замена) похмелье, (замена) Марк, Сергей
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Погнали
Мобы ложатся быстро
Плато Арреат
Аня
Медвед опасно лапы развёл, один из палычей положил меч на землю
С моба упала Eth, а спустя пару секунд со стоячего трупа ещё один
Путь Древних
Древние
Мы дольше готовились к ним, чем убивали :D
Башня Камня Мира
Вторая волна
Пятая волна
Баалыч. Сергей отошёл покурить (жаль моё видео не вышло)
Нихл
Коровки ложились с двух ударов
Видео
Единственное норм заснялось это спасение Ани
Diablo 2 MMC {3} [13] Anya
update: нарезал из стрима древних и баала
Diablo 2 Mega Hardcore {3] [14] Ancients
Diablo 2 Mega Hardcore {3] [15] Throne + Baal
Сегодня прошли первый акт нм и убили Радамента.
Определённо можно сказать, что дело пошло поживее, уники поопаснее, было несколько очень опасных моментов.
Собрали зилоту Strength для краша. Андариэль больно травила ядом.
Очень хочется отметить, что ПОЧТИ НИКТО никак не реагирует на сообщения типа 'w', 'afk', и просто бегут вперёд. В основном это касается друида, ведь он ведущий. Не бегай вперёд, если кто-то афк или завис или попросил подождать
Пока по кучности лидирует хелл NMC 2014. На MMC, надеюсь, станет также :)
Упало 2 амна. Если упадёт третий, то из них сварим сол, найдём 4 сокет норм болву и сделаем инси. Ну или будем надеяться на то, что сол сам выпадет :)
Также упала ШАЕЛЬ!
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - (замена) yamas
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Зачищаем Логово Зла
Ворон
Лучники опасны
С графини ЭЛЬ! Да мы богачи! :D
Перед катакомбами
Бьём Анди
Бьём Радамента
Он опасно взорвался
Видосы долго заливаются, будут утром
По поводу не реагируют на f w k sdfg... В душе не епу что это значит, помню что в прошлый раз спрашивал - забыл и переспрашивать постеснялся чет xD
Сложно реагировать, когда кто-то стоит, кто-то месит мобов в сторонке, а друид убежал за экран. Но из всех зол я выбираю оака. :D А поафкать можно и в городе, если на то пошло.
Видосы
Diablo 2 Mega Hardcore {3] [16] Tristram + Countess
Diablo 2 Mega Hardcore {3] [17] Nightmare Andariel
Diablo 2 Mega Hardcore {3] [18] Radament
add:
Краткие команды в чате:
w %NICKNAME% - ждём товарища %NICKNAME%, никуда не разбегаемся.
w - ждите меня!
h %NICKNAME% - отхильте товарища %NICKNAME%!
h - отхильте меня! (можно писать и над бошкой, чтобы было легче найти)
afk %COUNT_MIN% - ребята, мне нужно отойти на %COUNT_MIN% минут. Подождите, пожалуйста!
z - Слишком опасно. Отступаем, группируемся, лечимся. Думаем, как пройти.
f - Кучнее, ребята! Держать строй! Кучкуемся возле друида.
u - вижу уников/чемпионов. Пошли набьём им морду!
Сложно реагировать, когда кто-то стоит, кто-то месит мобов в сторонке, а друид убежал за экран. Но из всех зол я выбираю оака. :D А поафкать можно и в городе, если на то пошло.
Вот бы еще все остальные за оаком ходили и тогда бы может не пришлось каждую минуту f писать и следить за разбегающимися в разные стороны паладинами
koro4e stalo yasn, 4to bolwii problemi budut s lu4nitsami :D s uniqami ad+extra strong, extra strong+exfast.
Slajennosti net nikakoi, nado 4to to s etim rewat.
следить за разбегающимися в разные стороны паладинами
firkax, "я вольер открыл, а они КАК ЛОМАНУТСЯ! :С"? ;D
Нужно, чтобы каждый играющий повысил для себя приоритет действия "следование за друидом" до максимального.
Даже если кажется, что "ну вот эту парочку монстров можно и побить, догоню!".
Друид, конечно, тоже молодчик. То бежит напролом, будто он тут вообще один играет. То внезапно останавливается, а потом - "f", хотя сам отстал от всех без предупреждения.
Дружнее надо быть.
Некоторые вообще куда-то в сторону на разведку бегают, или вперёд в толпу забегают - не надо! Разве что барбу можно прыг туда - прыг обратно.
На нормале каждый отдельный атакующий что-то мог без остальных, и урона нанести, и не помирать. Теперь же, если 8 человек распадаются на две немного отстающие друг от друга группы, причём конвопал и фанапал в разных, это крайне печально для всех. А ещё сальва есть, и другие ауры.
Да, меня еще на норме чуть огнем не прижарило, когда сальвопал отбежал и я решил "вот щас этого добью и догоню"
Видосы сегодняшнего забега:
Diablo 2 Naked Hardcore {3] [19] Maggot
Diablo 2 Naked Hardcore {3] [20] Snakes + Summoner
Diablo 2 Naked Hardcore {3] [21] Tombs + Duriel
на 30-ой секунде довольно опасная комната с жуками
Сегодня я быстр как никогда! Вот и отчёт поспел :D
Сегодня прошли второй акт нм.
Кучность выросла, почти не было разбеганий, все следовали за друидом почти всё время.
Засчёт этого количество опасных моментов сократилось втрое (что по-прежнему много)
Концентрация уников тоже выросла. Бывало, попадались по 3-4 уника подряд.
Дмг начал вырастать. НАОРУ одел синий партизан и теперь у него 1441 magic max dmg.
Завтра идём в третий акт.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Уникожуки
Почти не было застреваний в магготе
Расплодилось личинок!
Змейки
Опасный момент, Алексейку зажало и не могли долго вылечить
Обновка! Дмг вырос в 2 раза
Опасная комната с томбах. 4-5 опасных моментов, в игре 5-15 фпс :C
Дурик вообще лошара по сравнению с нормаловским
Суровые вы ребята) Хотя после нормал Раканишу вам весь найтмар, наверно, покажется легкой прогулкой)
RuNaL_Sh
Sweety_Mustard
Да не, найтмар всё равно держит в напряжении :D возможно даже больше чем норма
add: уже одна замена нужна точно
Пока хроно с фирком стесняются выкладывать, я выложу.
Безриповая зона окончилась. Сразу видно, кто гайды пишет о том как аськой убер зачищать(хц), а кто пол года не запускал клиент д2))
Вы бы пыл свой поубавили, а то набрасываетесь на кучу мобов, даже не разглядев их характеристики. И это не первый раз, только вот до этого халява была с вами, а сегодня она повернулась задом. А вообще я ставил на кукол в DoH2.
Вчерашний день прошёл без происшествий, было несколько опасных уников, но мы справились.
Прошли третий акт нм.
Упал сол, собрали инсайт, теперь вообще круто, мана почти всегда полная.
Завтра идём бить морду дьябле.
^^ хотелось бы мне написать, но, к сожалению, два паладина отошли в мир иной на унике в начале базара.
Уник попался опасный, сразу накинули АД, быстро наносил мощные удары, да ещё и палыч в домик зашёл и отступать было некуда.
А второй паладин захотел отомстить, но не рассчитал свои силы и ушёл с первым за компанию.
Скрины
Начинаем
Достаём глаз. АД кидается на каждом шагу. Инси бы очень помогла, тогда восьмой палыч всегда ходил с клинсингом
kudasai особенный :D
Подземелья
Кучка замороженных оглушённых Флееров под конвой
Здесь всё прошло на удивление мягко
Первый пошёл
Второй пошёл
Итак.
Посовещавшись, мы решили пересмотреть политику перекача рипнутых персонажей. На это есть несколько причин. Основные из них:
1.
Когда рипались во втором акте нормала было не так печально, и мы без колебаний начинали заново, но уже со второго рипа энтузиазм пошёл на убыль.
Теперь же мы около недели играли без рипов, и прошли достаточно далеко. Даже мысль о повторном прохождении всего уже пройденного заставляет грустить.
А ведь при таком раскладе не исключены рипы и дальше. По приведённой зависимости можно сказать, что дело это бесперспективное и в итоге все забьют, так и не пройдя данное испытание.
2. Время. Время у нас не резиновое. Скоро новый год, сессия, дипломы и всё такое. Ещё неделю тратить на прохождение уже пройденного? А что, если рипнемся на хелле? Так мы минимум к лету завершим, если завершим вообще.
По результатам голосования, большинство за перекач погибших с енчем. Сейчас ребята качают палычей.
Пункт про если рип идём заново убираю и добавляю пункт если рип перекач с енчем и плюс один FFFUUU команде и два FFFUUU рипнувшемуигроку.
Сегодня скорее всего выходной. К завтрашнему дню должны докачаться
Сегодня идём заканчивать третий акт. Всем быть!
Можно придумать какое-нибудь наказание рипнутым персам. Например, за каждый рип вкидывать по 50 очков в энергию новому паладину. Хотя с такими темпами будут ещё слабее палычи и ещё чаще будут падать :D
за каждый рип вкидывать по 50 очков в энергию
Жестоко. :D
Кажется, они сами себя уже решили "наказать", не докачав уровней 5. =)
Два паладина восстали из пепла, и мы продолжили проходить третий акт кошмара.
Был один ОЧЕНЬ опасный момент, с трешером-уником. У него были очень больные болты FE+LE. Несколько паладинов чуть не рип, да и я отхватил аж до 5% хп примерно.
А в остальном нормально. Пока живём.
Мефисто оказался серьёзным типом, разговор с ним занял около двух минут.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - (замена) Марк
8. Клинс-медипаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Погнали
UOOOO
Здесь кто-то вошёл вперёд друида. Мало того что отхватил, так ещё и мобов ко входу привёл. А я за ним пошёл спасать палыча, а палыч вышел из игры :D
Упала ИО... Нам бы Сол
Канализация
Тот оппасный трешер
Идём к мефу на разборки
Сам меф
Видео сегодня:
Diablo 2 Mega Hardcore [22] Nightmare Travincal
Diablo 2 Naked Hardcore [23] Mephisto Nightmare
Я был бы не проч поносить блек(апнуть свою старушку с 25%crush). Ну, а на хелле хотелось бы Crescent Moon собрать)
Побегал с Блэком в сингле ммс-шным зилотом. С блеком есть несколько проблем
1. Из двуручек его можно собрать только в кувалдах, а на кувалдах slow и very slow. По сравнению со Strength в мече, палыч бить будет медленнее.
2. Блэк отбрасывает мобов. Зил на одном мобе не сработает - первым ударом отбрасывает. Здесь или сражаться сразу с кучкой монстров, которых попеременно будет отбрасывать, или пользоваться таким блеком только на боссах.
4. А у нас есть Thul? Я не помню, чтобы падала
ChronoExp[unv]
Da tolko na bossah ili zajimat uniqov u stenki, na swap 4tob kto nibyd nosil.
u nas 8 ortov :) mojno svarit celih 2 thula
ChronoExp[unv]
Из ort можно сварить, если остались. Собери варвару, он любит koovaldi. :)
Я сегодня максимум до 22 МСК могу (завтра рано вставать), так что собираемся поактивней-пораньше, или готовьте мне замену.
midtone
NSKuber
Прогона не будет, на всех замен не напасёшься. А я что говорил про выходные...
ChronoExp[unv]
Ну я остальные дни смогу норм. Пащиди плиз :D Поделай диплом тоже, а то у тебя тебя слоооожная. Или позже давайте побежим. Часов в 9-10
Чиниться только ортами, только хардкор :D
Да, кстати, у зилотов вообще печально с починкой. Я когда тесты проводил, у меня Legend Sword буквально за несколько минут махания по падшим и зомбякам желтел.
ChronoExp[unv], у меня слоупочный и волнующий до слёз вопрос - а чо ваще у вас с оружием? :-) оно ж ломается в момент! неужели на нм не приходится постоянно бегать к Чарси? Серж, вон, толкует за Блэк.. я бы собирал во flail-knout, но если его дать зилу - он постоянно будет отскакивать от группы на "по-маленькому". що, г'азве ж ето жизнь? :-)
а то у тебя тебя слоооожная
midtone, Хроно - он такой.. ;-)
midtone
Да охота уже закончить и спокойно заняться изучением матчасти по диплому. Сегодня пытался прочитать пару глав, а вся голова забита моей будущей блэк-koovaldoi и как я ей буду бить Диаблу по наглой морде :D
Я предлагал дипломному руководителю сделать самообучающуюся нечёткую систему по ведению паровозов, но он сказал, что на кафедре сидят суровые дядьки и они зарабатывают исключительно с помощью пвп под руны
Obsessed
Ну насчёт блэка вроде решили дать варвару.
Насчёт починки не знаю, зилы особо не жаловались. Все ходят с партизанами, у которых дофига дурабилити. Ну обычно на каждом вп 2-5 человек ходят чиниться. Да и можно хранить "запаски" на свопе и в инвентаре. Плюс с земли падают обновки частенько
p.s. какой ещё flail? У нас же двуручки только
Да и можно хранить "запаски" на свопе и в инвентаре.
ChronoExp[unv], а, вот это тема, да! всё, вопрос снят. :-)
У нас же двуручки только
да я тему не сильно читал.. :-)
Sednya dovolno uda4no bilo)) s hf upal um, ewe na rivere vpoimali sol i zavarili insi.
Сегодня начали забег в 9, быстренько прошли четвёртый акт.
Был один опасный уник LE+CE. В остальном всё прошло без опасных моментов. Даже нмкс и диабла какие-то лёгкие были.
На хф упала Ум! Кресцент мун! Осталось найти подходящую болванку (я не уверен, что мне нужно этот мун одевать. Гораздо полезнее в руках зилота будет. А мне блэк всё-таки собрать в кувалде).
На пути к хкс упала руна СОЛ! Побежали обратно к вп делать инсайт. Сделали в нормаловском полеарме, для начала пойдёт.
Таким образом восьмой паладин ходит с меди 15 лвл с инсайта + с клинсингом, а с конц паладина клинсинг снимается, и он всегда теперь будет ходить с концентрацией.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - (замена) Марк
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинспаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
По локациям почти весь периметр обходили
Easy Изя
Опасные с дубинками
Уник с дубинкой
Ещё ребята с дубинками
ХКС
Диабла
Видосы:
Diablo 2 Naked Hardcore [23] Izual + Hellforge
Diablo 2 Naked Hardcore [25] NM Chaos Sanctuary
Diablo 2 Naked Hardcore [26] Diablo Nightmare
Видосы сегодняшнего забега (отчёт завтра):
Diablo 2 Naked Hardcore [27] Hellforges + Ancients
Diablo 2 Naked Hardcore [28] Nightmare Throne + Baal
Вчера сняли все хф и убили Баала.
По забегу особо ничего опасного не было, даже лучники и соулы не сильно раздражали.
Все руны на обедиенс есть, ждём болванку tresher.
Упал ещё один сол, собрал варвару Honor. Дмг вырос в 2 раза.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинспаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Разбиваем хф
Шенк
Освобождаем варваров
Спасаем Аню
Древние лошки
Идём к трону
Вот чем чревата разведка
Оп, сол!
Пробил у Ларзука 5 дырок в партизане и сделал Хонор.
2858 макс дмг! А с синим партизаном было 1.8к
Трон
Боал
Все руны на обедиенс есть, ждём болванку tresher.
У нас есть Ко? Я что-то пропустил?
удваиваю за Лольбрингер! декра - наш верный друг, помощник и товарищ! не говоря о sanctuary.
Ах да, нужны Ко ещё. Ну ничего, на аду должно что-нибудь выпасть. Хотя бы на хелл хф :D
Кто то писал, что ум prosrana.
Я уже писал хроно в личку свои мысли по поводу статов. Похмелие доказал, что в ут(и не только) решает не физ. дмг, а крашь. Резистры у нас на хелле не ахти, значит нужно уплотняться. Сейчас с бо и оаком у моего паладина 3,2-3,3 к хп! И! Ни одного в пустую выброшенного стата. Все продуманно дамы и господа! Без паники!
Чтобы не было скучно — после Баала добыть органы и выбить торч.
imAhead
Был же espandon ещё. УТ с ММЦ сравнивать некорректно. У нас не краш решает, а крап. XD
миновало
Еспандон у меня. Для него нужны уже статы 170.100, а дамаг не сильно больше. Это целых 110 виты. Не забывай про бо и оака.
Ну сравнивать как раз корректно, боссы и просто мобы сверх жирные(убедились сегодня).
imAhead, с конвой и статиком вам крашъ не очень и нужен будет, думаю.
Вчера довольно поздно собрались. Побегали немного.
Убили нихла и зачистили коровник. На аду собрали Crescent Moon в мече
Зачистили Логово Зла и закончили на этом.
У нихла оказались змейки. Ядовые тучки били больно, но тактика решила проблему.
Взрывы нихла особо не повреждали.
Коровки оказались на удивление толстыми, чистили коровник больше 20 минут.
В блад муре уники на каждом шагу. Опасных моментов пока не было.
Кресцент мун статиком почти сразу сбивает мобам хп до половины. Нам остаётся только добить :)
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинспаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Пиндль. Некоторые тут чуть не откинулись, говорят, больно бьют
Тп возле кинга оказался :D
И заканчиваем нм
Видео:
Diablo 2 Naked Hardcore [29] Nightmare Nihlathak
Diablo 2 Naked Hardcore [30] Nightmare Cows
Для него нужны уже статы 170.100
Не, это не элитка, всего 73/61, и он чуть быстрее [0].
Ядовые тучки били больно, но тактика решила проблему.
Таких проблемных мобов желательно вытаскивать по 1 taunt'ом. Вообще не замечал, чтобы этот крик был использован.
миновало
Слишком поздно до меня дошло, что его надо использовать
ChronoExp[unv]
Угу, он еще range атаку убирает у мобов, - если могут, в рукопашку лезут)
Сегодня прошли первый акт адской сложности. Начали в 8!
Всё рубилово можно разделить на две категории: опасно и скучно. Опасно было на опасных униках или на их сочетаниях, а скучно на всех остальных мобах.
Но тем не менее весёлых моментов хватало. Варвар в это время превращался в прыгучую машину, а остальные давали монстрам по щщам
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинспаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Побежали!
Бьём Ворона
Опасная пещера, все бегали кругами, мочили монстров, а я прыгал
Ждём друида
btw графиня дропнула Tir :{
Зашли в пит. Ко не упала(
Опасный второй лвл
Физические иммуны. Зилоты с физикой отдыхают :D
Андариэль неопасна
А вот что бывает с теми, кто берёт слишком много запрещённых эксп шрайнов :D
p.s. палыч проведён, осталось качнуть
Видео долго грузятся, будут завтра
А вот что бывает с теми, кто берёт слишком много запрещённых эксп шрайнов :D
Он должен был рипнуться ещё в пещере. ;)
Видео
Diablo 2 Naked Hardcore [31] Hell Act 1 Begin
Diablo 2 Naked Hardcore [32] Hell Pit
Diablo 2 Naked Hardcore [33] Hell Andariel
смысл было его убивать ? Чтобы потом он с енчем перекачался опять ? Только пустая трата времени...
миновало
вы его убили за то, что он шраинами експы пользовался ?
Reosorbilakt
Рубанул пару раз, а палыч взял и откинулся, всё произошло очень быстро
Вчера начали собираться рано. Уже в 19:20 на канале было пять человек.
К сожалению, мой инет дико тормозил, пинг в игре был 300-3500, и кидало. Поэтому спустя несколько минут я попросил Марка побегать за варвара.
На радаменте у двоих паладинов хп опустилось до 1 из-за сильного яда.
Ребята прошли до маггота, и в магготе на пачке жуков-уников CE+LE и жуков-чемпионов рипнулся друид, а паладины не могли его отхилить из-за полной неразберихи и десинка.
Игроки:
1. Варвар - (замена) Марк
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинспаладин-зилот-хилер - миновало
Справедливо отметить, что, как я понял, друид не мог выйти из игры, т.к. он бы подставил под удар паладинов, и все бы остались без оака.
С приростом опасности нужно координировать действия по спасению персонажей.
Есть идея для тактики выхода:
Ввести новую команду, которую может произносить только друид.
Пусть будет q - "приготовьтесь, могу выйти, но это неточно", и Q - "АААА! ПОКИДАЕМ ЭТУ ИГРУ".
Но не на грани УООО, т.к. времени не будет, нужно будет спасаться самому.
После команды на выход выходят все, кроме дру, барба и сальвапала.
Барб все это время липает мобов, чтобы другие имели возможность выйти сухими из воды
(на жуках правда не стоит прыгать)
Далее выходят друид и палыч
Я как единственный с почти телепортом пробую убежать в безопасное место. Отпрыгиваю назад, потом делаю тп в город и дожидаюсь вас.
(Это если возможно будет, если же будет слишком опасно то и я выхожу)
Ну и соответственно если друид вышел без команды, все другие тоже выходят, по той же схеме, правда минус в том что будут все без оака.
Также решились всё-таки сделать радиоконференцию. В ней буду я (99%), и желательно другие игроки (причём с возможностью разговаривать). Кто не может разговаривать - будет просто слушать.
Отписываемся, кто сможет. Нужно настроить и потестить.
друид не мог выйти из игры, т.к. он бы подставил под удар паладинов, и все бы остались без оака
Так после рипа дроида все и так без оака остались. Напрасная жертва, я считаю. На отхил надо выходить из толпы (по возможности), т.к. болт попадает во всё подряд. =/
Справедливо отметить, что, как я понял, друид не мог выйти из игры, т.к. он бы подставил под удар паладинов, и все бы остались без оака.
Погиб смертью храбрых, защищая боевых товарищей.
А есть норм запись 2 акта?
WinterSadness
Немного есть, но без звука. Щас обработаю и выложу
Ввести новую команду, которую может произносить только друид.
Пусть будет q - "приготовьтесь, могу выйти, но это неточно", и Q - "АААА! ПОКИДАЕМ ЭТУ ИГРУ".
- UOOO!
- UOOO!
- q, posoni!
;D
Также решились всё-таки сделать радиоконференцию.
ChronoExp[unv], Mumble не щупали?
Видео
Diablo 2 Naked Hardcore [34] Hell 2 Act Begin
Diablo 2 Naked Hardcore [35] Hell Maggot :{
Obsessed
xDDD
Пока ничего не пробовали, и никто не отписался что будет тоже будет говорить. Ахеад предложил Raidcall, говорит, мало жрёт
Рк есть достаточно сытно,бюджетней по трафику тс.Да и (Тираэль всемогущий) год то какой,чтобы думать о трафике инета играя в игру 20 летней давности..Сейчас и с телефона можно в д2 шпилить на изи..
Наверное, когда Фирк писал "vniz", он имел ввиду отступать вниз по карте. Короче, не бережете вы его, мобам на поругание оставляете.
uvidel chto nachalas' panika , vse nachali begat' i v rezul'tate bolti ne popadali o dru
WinterSadness
Да там мало того, что паника. Там скорее всего был ужаснейший десинк. Друид перед смертью писал, чтобы Кубер отошёл, а то получает люлей, а кубер не мог отбежать. Здесь бы как раз помогла тактика Q, а варвар бы отпрыгнул в безопасное место и все реорганизовались.
Лагает дико, с первого дня заметил. Это сервак или инет через GPRS/спутник/кота?
ChronoExp[unv], скайп относительно много ресурсов жрёть. мумбель и (наверное) Radicall будет куда полегче. правда, я мумбелем уже почти полгода назад пользовался.. ) там создавать нужно "комнату" и к ней подключаться.
ChronoExp[unv]
Так, никаких скайпов! Во первых у меня слабенький проц и лишний скайп не желателен.
Во вторых, ты представляешь, какого это слушать в течении двух часов жевание, шуршание, чавканье, дышание(не говорю уже про качество микрофонов) восьми высокоуважаемых джентльменов?
То ли дело рк, раздал баны кому следует. По нажатию все го лишь одной клавиши молвишь-"Вы все говно, говно должно бегать рядом с друидом!".
ChronoExp[unv] Просто отталкиваясь от вашей и-нет скорости,я оценивал ваше железо =)
ChronoExp[unv]
контакты скинул в скайп, акк и чар уже созданы завтра готов к забегу.
Видос:
Diablo 2 Naked Hardcore [36] Hell Maggot 2 :{
Короче на такие моменты с нарушением правила "дру первый" ИЛИ просто для перегруппировки нужна тактика. Предлагаю так: варвар отпрыгивает далекооо назад, в безопасное место, делает тп и идёт в город. Другие все выходят, дру и сальвапал последние. Потом все заходят и в мой тп. Строимся как надо и идём бить морду. Заодно будет легче применять тактику "выманивания" жуков по одному.
И кстати, за 5 секунд до рипа ОАК пропал. Он пропал и спустя 5 секунд миновало рип за 2-3 удара того жука-уника. И ещё, за друидом вышел только Сепар, остальные остались в игре, хотя были чёткие указания на этот счёт - выходить всем, барб и сальвапал последние.
Жук-тактик, видно на видео, как он сначала целенаправленно оака вынес, потом за нас принялся. Не успел я "f" :(
imAhead
Видел, как он тп, только не понял, это тот жук, который внизу был и ты к нему ходил, или из той группы, к которой Фирк бегал.
Мне сразу этот экстрастронг не понравился. Надо было ливать, когда он духа рипнул, но я залагал. Кубера тоже быстро сожрали без оака. :C
WinterSadness
Я покадрово просмотрел момент телепорта. Единственное место, от куда он мог сделать телепорт.
1) У него было 1/8 хп.
2) В момент после телепорта на секунду подсвечивается первоначальное место нахождения.
imAhead
Спасибо, теперь все понятно.
Вопрос для знающих: если жук имеет свойство LE, то обрастают ли его болты дополнительными плюхами (типа double LE etc)?
WinterSadness
LE+FE смачно дамажит. Мы тут с Фирком спорили, идёт ли урон и с CE так же. Вроде сошлись, что не идёт. Надо вооружиться омозоном и потестить на пэжэ ещё раз... В частности, вот это: When a Unique is Lightning and Cold Enchanted, an invisible nova will be released whenever it is put into hit recovery.
Напоминает normal br у нубов, чесслово.
Хроно сразу же после дропа сигает к проклятым жукам и его хп стремитльно опускается до 1/2.
Ни у кого из перекачанных палов не было лайтреза, чтобы включить конву.
Рассуждаете о какой-то херне, когда вокруг вас мобы - это нормально вообще? Мало того, что фирку надо станить их, он с вами в беседы еще вступает. И с какой это стати, друид, который отвечает ТОЛЬКО за танк мобов и стан "должен бить их", пусть бьет тот, кто собрал ссаный лалбрайтер в ссаном цвейхандере просто для того, чтобы он был. Только он не может бить, потому что у него хп мало/дру не пускает/палы не пускают. И вместо того, чтобы перекидываться репликами и Crescent Moon, пока от рипа всей зондеркоманды спасал ссаный меджведь, можно было отойти на половину экрана и замесить всех жуков по группам: сначала уника, под контролем фирка и Хроно, которые будут станить и отпугивать миньонов, а затем и остальных.
Все это говно, которое вы месили перед рипом двух человек, убивается за 5-10 минут максимум, даже без лайтреза.
Ни у кого из перекачанных палов не было лайтреза, чтобы включить конву.
Есть свободные сп, могу вкачать какой-нибудь резист, говорил уже.
Все это говно, которое вы месили перед рипом двух человек, убивает за 5-10 секунд максимум, особенно без лайтреза.
*fixed*
миновало
:DDD Да серьезно, ну. 8 человек на одного жука будут постоянно его в fhr вгонять, а его лалочные лайтболты при сальве и 2.5т хп очень мало.
миновало
Готовы не только лишь все, мало кто готов переигрывать годами.
Ну а что, это вполне уместно, на мой взгляд, поскольку идея ммц сама по себе для пг новая и сразу рубить с плеча, возможно, не стоило.
Приходи завтра, мидтоне, а то мы без тебя либо не собираемся, либо рипаемся.
NSKuber
Я думал, вы перекачивать будете сегодня.
Кто удаляет гифки и картинки?!!?!? Остановись!
миновало
А, ну, в общем, я даже сам хотел покачать, чтобы на словах не Лев Толстой. Правда, давайте отбегать будем, в этом ничего такого нет же. Танковать мобов можно долго, только после рипа все бегут поджав хвосты не круто (
midtone
Судя по скорости рипов, о танковании речь и не шла. Так вышло. Вышло плохо. :D
Да и отбегать особо некуда было там.
В магготе если один крайний человек не отбегает, то остальные даже при желании никуда не денутся. Только стоять и орать "VIPUSTITE!!!"
Таким образом, нужно применять тактику Q при нарушении порядка и особенно при рипах. Отбегать вообще плохой вариант
Жук-тактик, видно на видео, как он сначала целенаправленно оака вынес, потом за нас принялся.
:DDD жукан-фирколюб.
кстати, правильный порядок тут бы не спас
жук был надежно заблокировал толстыми чарами (и медведом вроде, лень смотреть) наверху, но сделал тп в самое слабое место тыла и начал атаковать оттуда
естественно такое могло случиться при любом порядке, и с этим очень сложно что-то поделать - пал зажат между жуком и другими чарами, прийти ему на помощь кроме барба (липом) тоже никто не может т.к. все друг другу мешают двигаться
остается только выходить
Сегодня мы закончили маггот и убили змеек.
Этот маггот был самым долгим. Много выходили, переходили, даже 3-4 раза удалось провернуть тактику Q. Рипов на этот раз
не было, но опасные моменты часты. Комната с личинкой заслуживает отдельного обзора: там настолько всё было забито
червяками, что не протолкнуться. Зачистили её захода с третьего :D
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинспаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Маггот
Змейки на алтаре
Видео завтра
Этот тоже с телепортом, так что задницы берегите (с)
Жук-гомосек? Оо
Видосы
Diablo 2 Naked Hardcore [37] Hell Maggot 3
Diablo 2 Naked Hardcore [38] Hell Vipers
К вопросу о LE+CE униках.
Искры попадают, колдурона нет.
Если хорошенько ударить его, невидимая хрень (нова?) наносит колдурон.
Сегодня прошли второй адский акт. В основном было довольно скучно, мобы убивались долго.
Было несколько опасных сочетаний уников и лучников/магов или жуков, но мы справились.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Марк
8. Клинспаладин-зилот-хилер - миновало
Скрины:
Начинаем
Суммонер
Томбс
Дуриэль
Впереди самое интересное: трешеры, куклы, соулы, обливионы и т.д.
midtone
Тогда сегодня выходной. Прогон тоже не может, а замена у нас одна - Марк
Сегодня нам третий акт пройти. Предлагаю, если рипнемся, на том и закончить.
midtone
Не соглашусь с предложением рипнуться
Осталось-то три акта пройти. Плюс на хф плюшки всякие будут, соберём себе крутые рв, нет желания вот так бросать всё в конце пути
в конце пути
:D
соберём себе крутые рв
Да, хочу insight в elder staff \o_o/
А я хочу Уппед Hvaneen :{
В 3 акте хоть конва будет почаще, за отсутствием вечной потребности в лрезе.
миновало
Вот я лoх, мне что-то в голову и не пришло, что это же только на уники :D Вот что значит не играл несколько лет. Ну ладно, буду искать себе пригодную рарку. А то бегаю с ~100 средним уроном, хоть и с большой скоростью. Любой крапоуник хелльный и то лучше будет. Синева с 25% ED от силы падает :(
Сегодня прошли третий акт и убили изуала в четвёртом. Было пару раз чуть не УОООО, но вроде пронесло. А в трави оказалось не так уж и страшно.
Игроки:
1. Варвар - ChronoExp[unv]
2. Друид - firkax
3. Холифризник-паладин-авенджер-хилер - NSKuber
4. Конвопаладин-авенджер - midtone
5. Сальвапаладин-авенджер - Progon_PK
6. Концмэн-паладин-зилот-хилер - imAhead
7. Фанапаладин-зилот-хилер - Сергей
8. Клинспаладин-зилот-хилер - миновало
Видос:
Diablo 2 Naked Hardcore [41] Hell Travincal, Mephisto and Izual
poka maggots samoe slojnoe mesto bilo, dumal 3 akt postrawnee budet.
ChronoExp[unv], у меня внезапный вопрос.. а чо, можно было в маггот послать прыгучего бурбариана (тебя, то бишь), а остальным пока постоять в загоне, поржать и поделать ставки "ЗДОХНИТ/НЕ ЗДОХНИТ"? =)
ты бы дал тп перед Личинкой и всё! =)
Obsessed
dumaew samii hitrii :DDD takih predlojenii bilo mnojestvo, no chrono truslivo otkazalsa ;D
p.s tam wansov ne bilo, bez oaka i salvi daje barb skleivalsa s neskolkih boltov - a ot leapa bolti toje rasletautsa.
СергейС1988
Слыш, это я сам предлагал множество раз так сделать, но посовещавшись сошлись на том что лучше не надо :D
На записи видны 6 плюх(6 скачков хп). Никакой магии.
p.s. Обращаюсь ко всем тонким паладзенам, не лезьте на боссов с 5/6 хп. На записи видно как сразу же после рипа танака-сан яростно рвется в бой с половиной хп.
Видос:
Diablo 2 Naked Hardcore [42] Hell Hephasto :C
На видео видно, что на самом деле Сепара убил мерк!
миновало
Кстати, да. Отсутствие сальвы может обьяснить ожоги у всей команды.
ya loot ne dal
:D
можно поинтересоваться, кто вот эту всю "теорию" пишет на фоне, вы сами? :-) а как успеваете?
mnogo raz peresmotrel vidos. skachal, motal po kadram i t.d. da , skoree vsego - delo v salve. kuznets vse vremya nahodilsya v animatsii fhr. i "ojogi" u 4 personajei nee mogli vzyatsa iz niotkuda. + zvuk vklyuchayuscheisya auri. znachit ea viklyuchil salvu na ~2 sek, chto stalo fatalnim. toko vot daje uma ne mogu prilojit' kak eto proizoshlo.
p.s. sha podumal. igral ea voobsche 1 rukoi, knopkami klavi skill pomenyat' ne mog. znachit kolesikom mishi? kak ? vidimo tabnulsya vk> nachal che to tam listat', a aktivnim oknom ostavalos' d2. no ne pomnyu chtob ea tabalsya v etot moment chestnoe slovo. eroonda kakaya to ;[
pust' firk log posmotrit chtob navernyaka :{
znachit kolesikom mishi? kak ?
Если биндов не было, то никак, наверное.
tabnulsya vk> nachal che to tam listat', a aktivnim oknom ostavalos' d2
А вот это было бы здорово. XD
Сегодня идём второй раз бить морду Гефастушке. Учитывая, что нам бить его ещё семь раз после этого, нужно быть очень аккуратными: тот что нам попался - не самый страшный по характеристикам
Magov bjem, а про howl с taunt забываем. :D Вангую второй "маггот", если не растаскивать мобов.
Просто разгоняй, когда окружают (друид не успевает всех застанить), потом уже разобрать отдельных мобов спокойно можно. А то эти героические вылазки к обливням плохо заканчиваются.
Кучку золота из ниоткуда выронил :D
Пора переходить на Alt-F4, Esc уже не спасает.
Новый палыч пока не готов, сегодня тоже BblXoDHou
p.s. нужен хороший хаммер на хцлод, покачать в хкс
ChronoExp[unv]
У меня суммонер есть, точнее оверлорд и амка. Пиши, если чо ;)
покачать в хкс
точнее оверлорд
midtone, я представил себе этот процесс. :D
На хц фанперсы в основном да близзка. Хм, качнуть хаммера на всякий, что ли.. :)
Прокачал до 25 с энчем, жду на канале mc желающих покачать меня на BR-ах.
p.s. нужен хороший хаммер на хцлод, покачать в хкс
софтерские привычки
Вчера прошли четвёртый акт и сняли хф. В хкс была пара опасных моментов, но вроде все живы. Диабла опасности не предоставил. С хф упала руна Ко, заделали обедиенс! А также упала ист и 3 лума. Остальные йо :D
Видосы:
Diablo 2 Naked Hardcore [44] Hell Chaos Sanctuary 2 + Diablo
Diablo 2 Naked Hardcore [45] Hellforges
А без курсы и неприятных модов заспавнить древних — удел нубов?
Сегодня дошли до древних и четверо(!) паладинов скончались от неожиданности. Сам по себе пятый акт вышёл довольно лёгким.
Diablo 2 Naked Hardcore [46] Hell Act 5 Begin
Diablo 2 Naked Hardcore [47] Hell Ancients :CCCC
WinterSadness
Ну так было вроде норм. Я как-то даже на не смотрел на их характеристики. Бьются хорошо, ну и ладно. А то, что он FE+CE и то, что 4к хп с 85-75 резами ВНЕЗАПНО сразу улетит, было полной неожиданностью. Все прошлые ФЕ били максимум процентов по 30, а ЦЕ - по 10
Все прошлые ФЕ били максимум процентов по 30
Так то рандомные уники были, а не суперуники. Вот один уже Hephasto проверил на прочность недавно :)
Без курсы выжили бы, кстати — убил двойной физдамаг.
ChronoExp[unv]
Там ещё и физурон (под AD норм заходит) + критануть могло.
Кроме того, взрыва на самом деле два (*это не баг, а фича*).
Я посчитал, что Нова Корлика забрала примерно 200 хп, если у вас был рез 75%.
Остается 3200 дамага.
Если файр рез был 85% и АД дало двойной физ урон, то получается
2 * P + 0.15 * P = 3200
P = 3200 / 2.15
P = 1490
Итого, когда Корлика бомбануло, он нанес по 1490 урона огнем и физ и еще дополнительно (10 * 90) - 120 = 780 урона холодом.
ахахахах на это можно смотреть бесконечно :DDDD
coub.com/view/4bc7w
sednya ne smogu kawatsa ;) chrono esli budew tawit pali4iv - mojew protawit i mne na moem akke?
ChronoExp[unv]
Что за трек? Под него пкшить было бы отлично. Вдохновляет на кровь, кишки и расчлененку.
imAhead, кошмарный клип! xDDDDDD
WinterSadness, по-моему, Meshuggah лучше всего вдохновляет на такое :3
Один уже рипнулся на каче, другие сегодня не хотят. :C *С горя ушёл в PoE.* ;)
+1 рип от меня (лол не рипался на хц никем уже очень давно, года полтора). Паладин мидтона отошёл в мир иной, будучи зажатым быками, а я и забыл что можно банки было выпить. Хотел выйти да не успел
add: а, ну кроме рипа KyBaJID'ы, но тогда был героический рип ММС в стиле один за всех :D
Ребята, гвозди бы из вас делать. Как у вас руки не опускаются после всех неудач? :)
Паца Ваца
Основная нагрузка приходиться на наших хардкорных друзей, помогающих восстанавливаться.
А я вчера до второго акта прошел 8 ппл. Сейчас буду дальше проходить. И хочу напомнить, по возможности чтобы кто-нибудь качнул лайт резист, хотя уже поздно.
midtone
О, кстати, и конво- и концепалы сдохли одновременно! Это хороший повод поменять им таки основные ауры местами, чтобы жертвовать ради лайтреза надо было концей, а не конвой. Или ты уже вкачал конву?
UP. Nujno do NG Proiti, otpiwites 4to tam s ka4em i kto kogda smojet pobejat
Я завтра чесна-чесна буду качать. До НГ справимся :) Если что, 31-го вечером побежим :D
NSKuber
О, норм, я думал, что один не качаю) До 61-го лвл успел, потом дела-дела.
Obsessed
Хочется уже таки покончить с этим, думаю, многим тоже, так что есть некоторое неявное моральное довление, в том числе со стороны себя самого :D
timeout проказничает во время кача
Вот какая POOWKA упала в хкс, теперь точно всех убью!
NSKuber, моща.. только self repair не хватат. хотя, чую, он бы не успевал чиниться. если только на БОСОВ его надевать. :-)
канонiчного
WinterSadness, Львiв? ;D
WinterSadness, !
Obsessed
Подменишь меня? На этой недельке не успеваю на партии и рекач. Не хочу всех подводить.
Obsessed
Та нам осталось то бежать, от древних и до конца. На древних и Баала с его прихвостнями одену, хватит.
не могу. :С у меня после работы всё время типский занимает, у него, засранца, зубы прут, как у акулы и он ноет и требует его на руках таскать. а после 23:00 начинаются внезапные движняки. а бросать афк перса на хц как-то не комильфо. :-[
плюс, я в д2 уже 100 лет не заходил.. )
Последний раз когда я проверял, kudasai был 60+ лвл, его надо докачать. Пал ахеада 26.
Ahead пока сильно занят, просил заменить. Таким образом, нужно кому-нибудь качнуть палыча. У меня тоже времени на кач особо нет. Кто качнёт товарища?
Я могу сегодня вечером покачать (в смысле порулить, качать будет, наверное, миновало :D), пароли у меня все есть. Буду ждать на канале как появится возможность.
Парни, ответьте на просто вопрос. В чем смысл перекачки персов? Может лучше на sc тогда?) Как минимум сэкономить часов 20 игрового времеи.
ChronoExp[unv]
Ахеад клал на всех свой длинный дик, го кач, пока я в этой вселенной.
Итак, охеда и мидтоне прокачали до 80, остался только Сепар (сейчас 76).
Сепара надо докачать и идти. Я периодически захожу в DII и виспаю миновале, пока ни разу не попал, если он вообще в д2 заходил с НГ :)
Сепара подтянули до всех, все прокачаны, пришло время покончить с Баалом!
Собираемся завтра, как всегда, к 20:00 МСК на канале mc.
P.S. 555 пост в теме!
Всем привет!
Зачёты сданы, сессия закрыта {у меня офк на отлично :}, начался новый учебный семестр. А это значит, можно уже собраться нам на ММС и добить то немногое, что осталось.
Персы готовы, все раскачаны, большинство людей вижу, на форуме обитают.
Отписываемся здесь, кто увидел и есть время и желание продолжить. Насчёт даты - я смогу с этого воскресенья
Are we powerful?
ostalos' vsego lish to nemnogo - naiti novih uchastnikov vmesto toi polovini kotoraya uje zabila chto takoe mmc za 2 mesyaca, i proiti vse zanovo, ibo igrat' party u kotoroi pochti ves' sostav bil prokachan s enchem do 70+ lvla eto na mc ne tyanet
a, i stranno chto konec sessii eto nachalo otdiha - ved' teper' kajdii den' hodit tuda a v sessiyu nado hodit' raz v nedelu chto ochevidno menshe vremyazatratno
у меня офк на отлично :}
ChronoExp[unv], ой ой! ;D
P.S. на кл пройдите, хаммерами, 1 липером и 1 соркой(на статик). :-)
кто этот упырь, пишущий транслитом и не шарящий, как ваще проходит учёба у студиков, м? =)
кто-нить его знает? :D
ved' teper' kajdii den' hodit tuda
lait_one, не, ну а это чо ^? :D мне ИСТИНА дороже! ;D
А это значит, можно уже собраться нам на ММС и добить тех немногих, что остались. :D
Ну а потом можно и заноGO. Другими персами. Так говорил фирк.
миновало
"Так говорил фирк" - рано ещё.
Obsessed
Учти, что его билтейшество учился в Санктуарии, конечно, там наверняка тоже самое что и у нас, но чуточку оптимизированнее.
Отлично, основа оповещена. midtone может со вторника, пробуем собраться завтра. Место и время те же самые (19:45 канал mc)
firkax
С нуля? Ты же понимаешь, что следующий рип в таком формате - это вопрос времени, которого нет. ;)
А я учебу закончил, у меня теперь куча времени.
Хотел бы я сказать, но нет.
nu togda nado perestat' delat' vid chto eto mmc i chto eto voobshe mc v lubom vide
eto prosto hbr charami kotorie zaranee prigotovleni s pomoshyu encha
Я уже давно не играл в МС, так что моим мнением господа имеют полное моральное право подтереться, но с фирком я согласен. Начало - самая унылая часть, но когда знаешь, что там кого-то докачают за тебя в случае фэйла, очень легко обнаружить себя в роли Рембо в кучке агрессивно настроенных монстров, поодаль от группы.
Не вникал, но похоже, что предыдущие рипы случались из-за недооценивания врага, то под Дуриком застоялись, то под FE с амплифаем сунулись - просто неаккуратность, по сути, обидно же.
nu togda nado perestat' delat' vid chto eto mmc
..и порулить вслед за UQT! <;D
Да овно вопрос, поехали заноГо, только это будет игра длиною в жизнь.
Ребята можно к вам в команду?По вечерам свободен практически всегда.
Насчёт заново хз, я свободно могу выделить пару дней успешно завершить/рипнуть данный забег. А на новый ещё минимум пара недель уйдёт, если повезёт... А впрочем, почему бы и не попробовать заново. Я с вами, посоны :}
p.s. ну тогда завтра создам новую тему
p.p.s возможно, немного пододвинуть дату выхода. Надо бы ещё пообсуждать правила и раскачку и назначить человек на персов ну и прочие дела по жизненному циклу ММС}
Ну или хотя бы лимит на докачку ввести, мол, один только раз на случай дисконнекта, лага, инопланетного вторжения...
дисконнекта, лага, инопланетного вторжения...
...безостановочного зила, jookoff с телепортом, выключенной салвы и вовремя повешенного AD <;D
Приветствую!






Суть режима MegaCore - пройти игру с нуля на хардкоре восемью персонажами без помощи со стороны других персонажей.
Мы попробовали побегать MC, и он оказался слишком лёгким. Поэтому мы ужесточили правила - бегали голышом (подробнее по ссылке).
Недавно мы успешно завершили очередной забег за головой хелльного Баала.
На этот забег было решено придумать что-нибудь новое и ранее не сыгранное. По итогам голосования была выбрана идея Melee Mega Core.
Суть идеи - пройти игру восемью контактниками. Чтобы было чем бить, разрешено носить только оружие, выпавшее с мобов. Также запрещено пить бутылки.
Получила топором по щщам!
Время проведения забегов: ежедневно, с 20:00 до 22:00 МСК.
СМОТРЕТЬ:
Камера варвара:
Ссылка (короткие видео, важные моменты)
Камера конц-паладина:
Ссылка на стрим - ru.twitch.tv/yokozunakokoni
Ссылка (забеги целиком)
Камера друида:
Ссылка (забеги целиком)
----------------------------------------
Жизненный цикл MMC:
1. Идея.
2. Обсуждение состава персонажей, правил.
3. Обсуждение раскачки каждого персонажа, составление правил.
4. (правила и раскачка готовы и выложены здесь, в шапке)
Составление списка игроков (пока без разделения на основу/замены).
Каждый игрок отписывается, сколько времени может играть, сколько дней в неделю в среднем.
Также каждый игрок обязательно пишет, как с ним лучше всего связаться.
Контактные данные можно скидывать мне в личку.
5. Разбиение на основу и замены в соответствии со степенью участия каждого игрока.
6. Основные игроки отписываются по желаемым персонажам. При возникновении конфликтов, конфликты решаются.
7. Выбор организаторов (двух человек из основы хватит).
8. Собираемся на канале в 19:45 МСК. Все создают персонажей и скидывают акки и пароли организаторам.
Может быть, что и в первый день забега кто-то из основы не сможет присутствовать.
Прошлый опыт показал, что каждый раз нехватало от 1 до 5 человек из основы, поэтому всегда нужны замены.
Собираемся в 19:45, ждём основу до 20:10, если основа не подошла, то она заменяется.
9. Играем ежедневно по 2 часа.
10. Завершаем MMC.
----------------------------------------
Игроки
Список желающих участвовать. В этот список можно попасть всегда, просто оставляйте контакты в личку и пишите сколько дней в неделю можете играть.
(дни в неделю считаются только те, когда вы сможете полностью уделить себя забегу, т.е. бегать с 8 до 10 МСК)
1. ChronoExp[unv]. В среднем 6 дней в неделю.
2. midtone. В среднем 4 дня в неделю (если не так, вы поправляйте меня).
3. PK. 7 дней в неделю.
4. RunaL_Sh. 5-6 дней в неделю.
5. Sergik. 5 дней в неделю.
6. NSKuber. 7 дней в неделю.
7. Марк. 5 дней в неделю.
8. похмелье. 2 дня в неделю.
9. Vasios. 3 дня в неделю.
10. firkax. 7 дней в неделю.
11. Str8 of tha Compton. В крайнем случае может заменить, но пинг высокий.
12. DynamixOne. На замене, насчёт дней в неделю пока неизвестно.
13. миновало. Примерно 5 дней в неделю.
14. Yamas.
15. Torum..
17. imAhead.
18. Здесь может быть ваш ник!
----------------------------------------
Состав команды:
1. Варвар на БО и бескерк - ChronoExp[unv]
2. Друид-медведь на Оак, шок вейв и маул - firkax
3. Паладин на holy freeze + vengeance + heal - NSKuber
4. Паладин на conva + redemption + vengeance - midtone
5. Паладин на salva + vengeance - Progon_PK
6. Паладин на conc + cleansing + zeal + heal imAhead
7. Паладин на fana + zeal + heal + prayer - Sergik
8. Паладин на medi + cleans + zeal + heal- миновало
Организаторы:
ChronoExp[unv]
NSKuber
----------------------------------------
ПРАВИЛА
1) Никаких мапхаков и прочих читов!
2) Можно входить из города в тп в случае вылета из игры по причине обрыва связи. Из тп в город - только в конце акта.
2.1) Если зажали - можно выйти из игры - иначе будет много переигровок (в строго экстримальных случаях на грани UOOOOO, не частим с этим).
3) WP пользоваться также для того чтобы догнать сопартийцев после вылета, ну и для продолжения акта всей командой.
4) В случае рипа - качаем павших с енчантом и команде заносится +1 очко FFFUUU.
5) Подбирать и пить бутылки любого вида нельзя! Лечиться только левелапами, колодцами и хилом палычей.
6) В городах закупаться, лечиться у NPC - нельзя.
Исключения для лечения: в моменты сдачи квестов.
Следствие: никаких наёмников.
7) Выполненные квесты сдаются в конце акта. Не бегать в город. Попытка бегства в город означает дезертирство. Наказание вплоть до пк!!!1111
Dezertir was
8) Если один уходит афк, он предупреждает об этом и длительности этого. Всей команде охранять его и не убегать вперёд (желательно вообще в город уходить).
При особо страшных/долгих афк (более 15-20 минут) необходимо произвести замену. Если не получается найти замену, но ушедший афк четко уверен, что вернется через указанный им промежуток времени - по взаимному согласию ожидаем основного игрока; если замениться не выходит, а дезертир не может внятно сказать, сколько ему потребуется времени вне д2 - будет решаться вопрос об отложении до следующего раза/ожидании пацана/продолжении поиска сменщика.
9) Из одетых вещей - разрешено только двуручное оружие.
Чтобы не бегать с кулаками, разрешено носить стартовое оружие, пока не найдётся двуручка.
Одевать какой-либо шмот кроме двуручек - нельзя!
Носить идентифицированные чармы - нельзя!
Соответсвенно крайне нежелательно поднимать белый шмот (чтоб не автооделся).
Идентифицировать зачем-то подобранный в рюкзак шмот можно только(!) в городе с последующим складыванием в сундук/выкидыванием в городе.
Неидентифицированный шмот поднимать не запрещено, запрета на идентификацию в поле должно хватить чтоб этот шмот не использовался для чего-то кроме складывания в сундук и передачи другим персам.
Идентифицировать в поле можно двуручки и джевелы.
9.1) На сложности normal разрешено только белое/серое оружие. Можно вставлять камни/руны/джевелы, но нельзя собирать рунворды.
9.2) На сложности nm разрешается носить любое синее оружие, а также рунворды (не думаю, что будет какой-нибудь имбой).
9.3) На сложности hell разрешается носить любое оружие.
10) В начале игры пишите /nopickup - не будут подниматься вещи с земли. Только с кнопкой Alt.
11) В пещерах и т.п.: разрешается делать тп возле входа в пещеру, чтобы потом не топать обратно по пустой пещере (лишние километры ни к чему).
12) Обязателен префикс в имени персонажа "MMC_", верхний регистр.
13) Возвращаться в предыдущие акты\сложности нельзя!
14) Персы, и, соответственно, игра на Hard Core, Ladder.
15) Запрещается использовать помощь Hi-level героев (паравозить), и вообще в игре запрещается присутствие персов без префикса "MMC_".
16) Квесты, которые требуют захождения в город, могут быть выполнены только после завершения акта.
Исключение - спасение Каина (всей толпой переходим в tristram), Ани (только один человек, забирает бутылку у Малах и обратно в тп).
Награды от квестов, требующие захода в город, забираются только после завершения акта.
17) Коровник следует зачищать после убиения баала, это единственное исключение из правила 13, а также разрешено купить tp book для варки портала.
18) Крайне не рекомендуется быть Димасиком!!!!!
19) Друид выбирается ведущим. ВСЕ всегда ходят за друидом! Даже если друид пошёл не в ту сторону, сообщите ему, чтобы он сменил маршрут, а не проявляйте инициативу.
20) Кучнее надо быть! Не разбегаемся. Ждем отстающих. В начале локации обязательно проверяем, все ли перешли на неё, если нет - ждём.
21) На разведку ходить можно только если ты варвар. И то, сначала нужно предупредить остальных, что на разведку. Не надо нам разбегающихся друидов с оаком и паладинов с сальвой.
22) Если вас нужно вылечить, не бегайте! Стойте смирно, пишите 'h' и ждите пока вас вылечат.
23) Experience shrine под запретом! Skill shrine берёт друид. При встрече ещё одного шрайна берёт варвар (при условии что друид скастанул оака с прошлого шрайна, и этот оак не умер).
24) Ещё одно исключение для возврата: разрешается по желанию разбить хф каждому игроку по отдельности, после завершения четвёртого акта, дабы набрать рунок.
25) Исключение для похода в город: можно сходить в город починиться (золото зарабатывать подбиранием). Ходить в город чиниться можно только при встрече нового ВП. И перед походом необходимо предупредить товарищей.
26) Исключение для получения наград: можно возвращаться к Чарси и Ларзуку для получения награды. Рарное оружие носить по-прежнему только с хелла.
27) Мулы запрещены.
28) Забеги будут проходить каждый день с 8 часов вечера по московскому времени продолжительностью 2 часа. Сбор участников на канале mc за 10-15 минут до начала забега. Все те, кто изъявил желание участвовать, но не успел зарезирвировать персонажа, также подтягиваются на канал на случай, если кто-то из основных игроков не успевает/не может/заболел/умер. Основные участники забега будут ожидаться до 20:10, в случае неявки кого-то из основных игроков - будет выбран (из тех, с кем удастся связаться) игрок замены. Просьба - не опаздывать и не тратить время своих сопартийцев.
29) Аккаунты персонажей будут доступны организаторам и заменяющим лицам. Ответственность за сохранность вещей лежит на вас (создавайте персов для MMC на отдельных аккаунтах!!!)
30) Все акки и пассы отправляются организаторам.
----------------------------------------
Краткие команды в чате:
w %NICKNAME% - ждём товарища %NICKNAME%, никуда не разбегаемся.
w - ждите меня!
h %NICKNAME% - отхильте товарища %NICKNAME%!
h - отхильте меня! (можно писать и над бошкой, чтобы было легче найти)
afk %COUNT_MIN% - ребята, мне нужно отойти на %COUNT_MIN% минут. Подождите, пожалуйста!
z - Слишком опасно. Отступаем, группируемся, лечимся. Думаем, как пройти.
f - Кучнее, ребята! Держать строй! Кучкуемся возле друида.
u - вижу уников/чемпионов. Пошли набьём им морду!
q - опасно, могу выйти из игры. Всем приготовиться к выходу
Q - АААА, БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ! Все выходим из игры тактическим выходом
Тактический выход из игры:
Выходят все, кроме варвара, друида и сальвапала. Потом выходит друид и сальвапал. Варвар в это время пытается оставить тп в город, если может. Если не может - тоже выходит.
----------------------------------------
Скиллы, назначение и раскачка персонажей:
1. Варвар на БО и берсерк.
Полезные навыки:
Крики: BO, BC(1), Battle Cry (снижать деф и дмг монстров), War cry (оглушать), Grim Ward (отпугивать), Howl (отпугивать, synergy к зерку), Shout (synergy к зерку).
Мастери: мастери_оружия, speed, resi.
Комбат: Leap, Berserk.
Назначение:
1. Даёт всем БО, БЦ.
2. Отпугивает лишних монстров + прыгает.
3. Станит и снижает деф монстров.
4. Танкует.
5. Бьёт монстров по наглой морде.
Раскачка: для начала можно все полезные по 1, потом BO макс, leap (около 10), зерк макс, отпугивалки-снижалка_дефа (понемногу), далее по своему усмотрению качать другие полезные навыки.
2. Друид-медведь на Оак, шок вейв и маул.
Полезные навыки:
Шейп шифтинг: Lycanthropy(hp), Werebear (dmg), Maul, Shock Wave.
Саммонинг: Oak Sage, есть смысл качнуть Grizzly для дмг, Summon Dire Wolf (+хп мишке), червяк на яд.
Назначение:
1. Даёт всем оака.
2. Станит всех мобов шоковой волной (!).
3. Танкует. Следит, чтобы и мишка танковал.
4. Бьёт монстров по наглой морде.
Раскачка: oak max, shock wave до 14 (!), дальше максим полезные по своему усмотрению (ни в коем случае не качать грочей и Spirit Wolf!).
3. Паладин на holy freeze + vengeance + heal.
Полезные навыки:
Defensive: Prayer, Resist Fire, Resist Cold
Offensive: Holy Freeze
Combat: Vengeance, Holy Bolt
Назначение:
1. Морозит всех мобов священным морозильником.
2. Активно лечит товарищей.
3. Профессионально жарит монстров элементальным повреждением.
4. Если будет опасность поражения огнём (FE) или поражения холодом (CE), ВРУБАЕТ соответствующую рез ауру. Если уник сочетает в себе несколько опасностей, приоритет отдаётся Fire res, а другой рез врубает авенджер под номером 4.
Раскачка: всё по 1, потом holy freeze до ~10 (больше нн, там прирост к заморозке фиговый), vengeance max + holy bolt max (поочерёдно), prayer max, на остальные докачивать фаер и колд резы для дмг.
4. Паладин на conva + redemption + vengeance.
Полезные навыки:
Defensive: Redemption, Resist Lightning, Resist Cold, Vigor
Offensive: Conviction
Combat: Vengeance
Назначение:
1. Бегает с конвой, на перебежках или при отступлении - вигор.
2. Если есть опасность подрыва трупов или воскрешения мертвецов - заюзать Redemption.
3. Профессионально жарит монстров элементальным повреждением.
4. Если будет опасность поражения молнией (LE), ВРУБАЕТ лрез ауру. Если моб после этого (из-за отсутствия конвы) становится непробиваемым, то этот пал остаётся с конвой.
5. Если будет опасность вторичного колд-элементального дамага (см. пала №3), врубает колд рез (но только если нет опасности лайт-дамага). Если моб после этого (из-за отсутствия конвы) становится непробиваемым, то этот пал остаётся с конвой.
Раскачка: проходные на 1, кроме Fire res, потом Lres до 10, потом Vengeance до 30 лвл, потом Conva Max, потом Vengeance max.
5. Паладин на salva + vengeance
По сути, самый мощный паладин.
Полезные навыки:
Defensive: Salvation, single_res_auras
Offensive: нет
Combat: Vengeance
Назначение:
1. Всегда бегает с сальвой.
2. Профессионально жарит монстров различным элементальным повреждением.
Раскачка: vengeance max + salva max (приоритет сальве), single res auras (усиление дмг).
6. Паладин на conc + cleansing + zeal + heal
Полезные навыки:
Defensive: Prayer, Cleansing
Offensive: Concentration
Combat: Sacrifice, Zeal, Holy Bolt
Назначение:
1. СРОЧНО врубает cleansing, если на кого-нибудь наложилось проклятие или кто-то отравился.
2. Во всех остальных случаях ходит с концентрацией.
3. Дубасит зилом по наглым мордам до посинения.
4. Активно лечит раненых товарищей.
5. Если восьмой пал ходит с инсайтом, то необходимость в клинсинге пропадает.
Раскачка: всё на 1, потом conc max + holy bolt max (поочерёдно) + zeal 4, prayer + sacrifice остальные
7. Паладин на fana + zeal + heal + prayer
Полезные навыки:
Defensive: Prayer
Offensive: Fanaticism
Combat: Zeal, Sacrifice, Holy Bolt
Назначение:
1. Даёт фану.
2. Активно лечит товарищей.
3. Дубасит зилом по наглым мордам до посинения.
Раскачка: всё на 1, потом fana max + zeal 4 + holy bolt max (поочерёдно), prayer + sacrifice остальные
8. Паладин на medi + cleansing + zeal + heal
Полезные навыки:
Defensive: Meditation, Prayer, Cleansing
Combat: Zeal, Sacrifice, Holy Bolt
Назначение:
1. Этот пал саппорт. Ходит с клинсингом, а потом с меди. Если соберёт инсайт, то одевает её и ходит с клинсингом.
2. Активно лечит товарищей.
3. Дубасит зилом по наглым мордам до посинения.
Раскачка: всё по 1, zeal 4, prayer max, holy bolt max, sacrifice max, cleansing || zeal остальное.
----------------------------------------
Вопросы на повестке дня:
1. Записываемся в игроки. Для этого напишите свои контакты (можно в личку) и прогнозируемое среднее количество дней в неделю, когда можете участвовать в забегах.
2. Все игроки собираются каждый день на канале mc в 19:45. Если из основы людей не хватает, их заменяют подошедшие игроки.
----------------------------------------
Текущее состояние: Древние хелла.
---------------------------------------
Статистика забегов:
ПОПЫТКА 1
03.11.2014 - полностью прошли 1 акт нормала
04.11.2014 - дошли до гробниц 2-го акта и рипнулись
--------------------------------------
ПОПЫТКА 2
05.11.2014 - прошли 1 акт нормала и 2 акт до маггота
06.11.2014 - прошли до дурика и рипнулись на нём
--------------------------------------
ПОПЫТКА 3
09.11.2014 - пробежали 1 акт нормала
10.11.2014 - прошли второй акт нормала и 3 акт взяли глаз
11.11.2014 - прошли 3 акт нормала
12.11.2014 - набили морду диаблушке
13.11.2014 - прошли пятый акт, зачистили коровник
14.11.2014 - прошли первый акт найтмара и убили радамента
15.11.2014 - прошли второй акт найтмара
16.11.2014 - не прошли третий акт. Два паладина рипнулись.
Пересмотрена политика раскачки с энчантом, теперь попытки не считаются. Рипнутый перс перекачивается с енчем и продолжаем забег. За каждый рип FFFUUU команде и два FFFUUU рипнувшему игроку.
18.11.2014 - прошли третий акт нм
20.11.2014 - прошли четвёртый акт нм
21.11.2014 - прошли пятый акт найтмара
22.11.2014 - убили нихла нм и зачистили коровник и зачистили den of evil на аду
23.11.2014 - прошли 1 акт hell
26.11.2014 - дошли до маггота и дру рипнулся + 1 FFFUUU
28.11.2014 - ещё одна попытка хелл маггот закончилась ещё двумя рипами + 2 FFFUUU
1.12.2014 - таки завершили hell маггот и зачистили змеек!
2.12.2014 - завершили 2 акт hell
4.12.2014 - немного 3 акта прошли
5.12.2014 - прошли 3 акт хелл и начистили морду Изуалу
6.12.2014 - рип на Гефасто + 1 FFFUUU
10.12.2014 - рип в ХКС +1 FFFUUU
12.12.2014 - прошли четвёртый акт и сняли хф
13.12.2014 - прошли до древних пятого акта и взорвались + 4(!) FFFUUU