Warcraft 3 "Защита базы с выбором персонажа сложные Триггеры" 70KB
StarCraft "Escape from space base 2" 440KB
Warcraft 3 "Hunter or Victim 0.92 Rus" 7,992KB
Warcraft 3 "TFT подборка 25 карт [Awesomealldays] (Rus|Verm)" 82,629KB
Warcraft 3 "Набор карт Crisis (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 9,696KB
Warcraft 3 "Rubattle.net Warcraft 3 TFT 1x1 Random Races Tournament 2020" 2,344KB
Warcraft 3 "Ragnarok" 1,058,343KB
Warcraft 3 "Rubattle.net WarCraft 3 TFT 1v1 Tournament 2020" 4,092KB
Warcraft 3 "Набор карт IllusionIsla (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 17,738KB
sorceress lightning infinity build by nrita (75)
Вопрос по ФО сорке (19)
Quest kill? (9)
O infiniti gp 322 (3)
Need list / offer (периодически обновляется) (29)
N rare пояс [sc] (0)
Удалил игрока (5)
даю vex за трек (18)
вопрос про фпс (12)
PVP на 30 лвл нс за LO (6)
Восстановление маны в шмотках (27)
Normal/ Кому то нужен Cathan's Seal ? (2)
Респек скиллов в мультиплейере (8)
Отвлечься на секунду от обсуждения pvp, postroykas и прочих ботоводов. (190)
Нужна Сылочка!!!!!!!(diablo 2 resurrection) (4)
где скачать рабочую версию D2 LoD? (4)
Альтернативный клиент (356)
ресурректед (85)
Неожиданный дроп 2021 (171)
Нужны изменения dr, или ограничение по fair [x]
LL не нужно ограничивать, в остальном согласны многие, вот только "одменестратсыя" не хочет этим заниматься, а мы можем на фейр пвп между собой ввести пункт по органичению др% в районе 50-60%.
LL, я лично считаю, ограничить стоит. Хотябы на 20% остановится. Иначе любая амка, бобёр, смит становиться почти имуном для друида.
Про др, я еще давно переписывался с многими ребятами, многие были ЗА. Предлагаю ограничивать на уровне 60%, но никак не 50( слишком сложно набирать ровно 50%).
P.S.
Хотел написать что то подобное, да не успел:) спасибо.
Черт,а я только создал тему для алера,хотел спросить про др.
Здравствуйте, по поводу др сказано достаточно, скажу лишь с ним что-то делать надо, все заметили. Панацея - исправить на игровом уровне, а не вносить изменения в правила fair pvp.
Почему? Пример. Такая сборка предметов для ll как gaze+strings уже дает 35 dr%, без изысканных рун. Если человек не накопил на форти или енигму(допустим), то одев gaze+strings+shaft(например) он уже потенциально имеет выше 50-60%dr, следовательно надо что-то снимать, а это уже будет урезок чара по-жестче, чем не позволение амкам kb с fury и прочие.
По поводу life leech. Я считаю, что всем чарам ограничивать не стоит, скажу как играющий за друида, смит вряд ли сможет даже с 40+%ll убить друида отхиливаясь на суммонах. Амазонка, бесспорно с одного fury по медведю отхиливается на львиную долю здоровья, а иногда и фулл хп, хотя оставалось ну буквально на 1 торнадо. Но спросите одного-двух друидов, играющих пвп не первый день, делают ли они рекаст своих суммонов после нанесения амазонкам хотябы 30-40%.
Теперь о Варварах.
Варвары используют, в большинстве своем, whirlwind. Whirlwind, как мы знаем, наносит до 6 ударов с каждого оружия за 25фреймов(поправьте если ошибся), что в купе с высоким уроном, высоким ll, и невозможностью вогнать варвара в hit recovery во время ww, делает его просто зверем при пвп против друида. Для меня трудно играть с варваром у которого одето и lifeleech в районе 20%, и dr в районе 85% и блок 75%, и трудно прежде всего именно из-за блока, далее по уменьшению стоит dr% и наконец lifeleech. Возможно вместо того чтобы ограничивать lifeleech для всех чаров, стоит поставить выбор варварам(ася с chaos думаю может одеться не хуже на лл и на др с блоком, поэтому можно их приравнять в данном вопросе)либо lifeleech, либо блок. Почему так? Потому что варвар(ася) вряд ли охилятся от суммонов некра, и вряд ли варвар сможет щитом заблокировать bone spear некра.
Все вышесказанное субъективно.
Поискал в интернете, в правилах написанных ранее(не относящихся к этому серверу), нигде ничего не сказано про lifeleech. Возможно стоит действительно не трогать, либо подойти к этому делу с умом, чтобы и волки были сыты, и овцы целы.
ogranichivat nichego ne nado, nujno ispravleat, potomu chto chetko 50 nabrat problematichno bivaet, kak uje bilo skazano.
Ну ени чарам под блок одевается ss dungo + eni = 58 dr%, а то что про гейз сказано, так это не проблема заменить его на более выгодные по LL Crown of Thieves/Andariel's Visage. Про шафт не надо писать, что тратата в связке с SS бла бла бла, там и без него набирается все легко.
Разве сложно одеть 50-60 др, если его не исправят? Я сам, однако, только за кап на 50.
чтобы ввести ограничения на лл это бред! одевая шмот на лл, ты снимешь другой шмот,соответственно. т.е. чем то жертвуешь.
барб и без ени\без вм\без др валит прекрасно друида. да и друид при желании может одеть 97% dr в таком случае.
просто надоедают уже эти сопли: орали про др (да и щас орут на пвп о том что дохера др одел,а по сути 50-60% всего одето)... такое ощущение,что этим самым пытаються утешить себя: "у барба было др дофига, дак бы я его слил" - типо такого что ли? :)
ок, поплакали про др, пох, начал одеваться на лл, раз большенство друидов стали так немощны, и теперь ещё лл им не нравиться... вы что хотите барба опустить до уровня друида?! пора бы уже смириться, что барб>друида.
vs druida я одеваю уже сейчас:
arreat face - 6 LL
forti
grief ba
ss bered - 43 dr
2 raven frost
stringi - 15 dr\8 LL
gore rider
draculs grasp - 10 LL
58 dr\24 LL .... tak i v takom wmote protiv druida s bered coa\bered ss\eni\dungo barb raskataet ego bez osobih ysilii (pro ysiliya eto imho ofc)
tak mojet vse-taki delo v rykah teh, kto igraet druidom?
+ друиды не будут опускаться до: "друид при желании может одеть 97% dr в таком случае"
это их проблема не так ли?! почему барбы должны подстраиваться под друидов,чтобы им было комфортие чувствовать себя "не немощями" ?))
Макс, просто дело в том, что варвар без лл и без этого убогого др > 50 убивает друидов, не овощей каких-то, естественно. А с др 100500, со 100500 лл любой овощебарб может убить друида. А это уже вздор.
а, т.е. ты хочешь сказать друиды сами не против, что барб > друида, просто их возмущает,что их таких "gosu" раскатывают нубобарбы?!)))
Из твоих постов(да и из твоих слов в игре) ясно, что ты абсолютно против изменения dr% на стандтартный близзовский. Сколько людей, столько и мнений, разумеется.
mafucкa
Нет, я хочу сказать, что кривой др - это плохо, а пример с друидами и варварами - всего лишь пример.
poh ! dr unfair, LL unfair... to 4to druidi crap,daje eto im ne pomojet
Еще раз повторю - др надо либо фиксить на сервере, либо ограничить на огненном пвп. Сопли про ЛЛ здесь не нужны, тут все просто - чтобы варвар не хилился с суммонов их надо не сливать пачками или не кастовать вообще, тем самым делая массовый ЛЛ варвара бесполезным и невыгодным. А тут как мне показалось хотят комфортно огораживаться зверушками, да так чтобы варвару они только мешали.
ну сделали бы пункт в правилах на первое время, а потом уже с механикой сервера разобрались, а то не понятно что продавать и как качать..
Маста, когда игра работает не так как задумали создатели, это плохо.
Представь если бы на smite работал ll и смайт имел range к примеру полэкрана. (это можно сделать в моде)
Кто бы тогда >>> всех?
Ограничение др не с потолка взято, а то что админ решил кап убрать так это его личное решение. Давайте все тогда бобров делать.
ничего исправлять офк не надо
если бы администрация принялась за исправление, не было бы этой увлекательной темы, и возросшего интереса к обсуждению механики игры
вводить какие-то ограничения, устанавливающие 6аланс в fair pvp играх офк нужно
В последнее время некоторые персонажи которые были значительно слабее отдельных классов, стали равны по силе, а некоторые даже превзошли их. Дело в частности касается dr.




Большой удар понесли друиды, т.к. раньше не было смысла одевать dr>50% против них. Теперь же варвар одевает 80+% dr и становится на порядок сильнее друида, да и любого melee чара у которого физический урон - основной.
Так же овер dr конечно же коснулся смитеров. Существовало много вариантов шмота под svs(smite vs smite). 50% dr можно было набрать многими способами:
Например, shako + ss + dungo=60% dr
guillaume's face + ss + dungo=50% dr
coa(berber)+ eni + dungo=54% dr
coa(berber) + eni + hoz(ber) + belt(fhr+str+life)=47% dr и так далее.
Сейчас же svs сводится только к тому, кто больше наберет овер dr'а. То же самое касается поединков bvb. Классический вариант фулл етх шмота уступает овер dr'у.Так же хотелось бы заметить, что при нынешнем dr у диабло клона которое равно 95%, его достаточно сложно убить.
На основе изложенного предлогаю исправить caps dr или ввести ограничение на уровне 60% dr в fair pvp играх.
P.S. Дополнения и замечания приветствуются.