StarCraft "Escape from space base 2" 440KB
StarCraft "Infection" 205KB
StarCraft "StarCraft:Insurrection на русском" 63,229KB
StarCraft "co-op" 33,701KB
StarCraft "Defence vs Attack" 267KB
StarCraft "Джунгли неудачи" 451KB
StarCraft "Русская озвучка всех NPC | RVA NPC 1.5" 119,515KB
StarCraft "Manual" 24,471KB
Starcraft "Maps The Battle Of The Three" 55KB
StarCraft "Map The battle for the Temple" 54KB
StarCraft "Infection" 205KB
StarCraft "StarCraft:Insurrection на русском" 63,229KB
StarCraft "co-op" 33,701KB
StarCraft "Defence vs Attack" 267KB
StarCraft "Джунгли неудачи" 451KB
StarCraft "Русская озвучка всех NPC | RVA NPC 1.5" 119,515KB
StarCraft "Manual" 24,471KB
Starcraft "Maps The Battle Of The Three" 55KB
StarCraft "Map The battle for the Temple" 54KB
REMASTER? (18)
Не запускается starcraft remastered помогите кто шарит (0)
Подскажите подалуйста моды. (0)
Серия дополнительных историй | Additional Story Series (0)
StarCraft 1 & 2: Russian Preview (0)
FAQ ответы на часто задаваемые вопросы (2)
Старый добрый Starcraft Broodwar (3)
Ошибка при запуске "encountered bad game data that must be repaired" (1)
уменя проблема с запуском старика!!помагите плиз!! (2)
Редактор карт Starcraft 2 (2)
проблемы с графикой (1)
Вопросы по игре (75)
кто с таким сталкивался? (2)
CdKey для StarCraft (4)
Технические проблемы (285)
Оригинальные карты оригинальной компании Starcraft 1 (0)
Alea jacta est проф организация ищет дотеров (0)
Проблема с картами на русском языке для StarCraft: Remastered (0)
Как установить игру на Windows XP? (7)
ХАРАКТЕРИСТИКИ ИГРОКОВ ПГ. (32)
Не запускается starcraft remastered помогите кто шарит (0)
Подскажите подалуйста моды. (0)
Серия дополнительных историй | Additional Story Series (0)
StarCraft 1 & 2: Russian Preview (0)
FAQ ответы на часто задаваемые вопросы (2)
Старый добрый Starcraft Broodwar (3)
Ошибка при запуске "encountered bad game data that must be repaired" (1)
уменя проблема с запуском старика!!помагите плиз!! (2)
Редактор карт Starcraft 2 (2)
проблемы с графикой (1)
Вопросы по игре (75)
кто с таким сталкивался? (2)
CdKey для StarCraft (4)
Технические проблемы (285)
Оригинальные карты оригинальной компании Starcraft 1 (0)
Alea jacta est проф организация ищет дотеров (0)
Проблема с картами на русском языке для StarCraft: Remastered (0)
Как установить игру на Windows XP? (7)
ХАРАКТЕРИСТИКИ ИГРОКОВ ПГ. (32)
Альянс
Орда
Нежить
Ночные Эльфы
Нейтральные
Видео
Реплеи
Карты
DotA Allstars
Ресурсы
Панель команд юнитов
Файлы
Турниры
Статистика
Форум
Видео
Персонажи
Колдун
Варвар
Чародей
Монах
Охотник на демонов
Спутники
Карта Мира
Система навыков
Руны
Файлы
Форум
Starcraft "AdvLoader v2.3 для версии 1.16.1"
Размер файла: 2.28 Мб
Количество скачиваний: 2006
Дата добавления: 4 мая 2009 в 12:06
Добавил: P_e_p_p_p_e_R
AdvLoader - полезная программа для всех поклонников StarCraft-а.(поддерживает версию 1.16.1). Множество интегрированных возможностей, отображение АПМ прямо во время игры, таймер, сохранение текста в реплеях, отображение статистики сделают игру насыщенной, а просмотр реплеев более приятным. Многие начинающие игроки найдут возможнолсть контроллировать уровень АПМ-а во время игры очень полезной,ну а любители "пообсить" игры не останутся равнодушными к плагину ObsMode... Итак, рассмотрим все возможности, которые предоставляет AdvLoader 2.3.
Теперь по порядку о возможностях программы(плагинах):
AdvBNet
Многим из вас интересно посмотреть сразу после игры, какой у вас был APM? Какой APM соперника? Каждый раз сворачивать StarCraft и копаться в реплеях не очень удобно.
Специально для вас мы упростили этот неудобный процесс, теперь после каждый игры, прямо в чате, будет отображаться: APM, EAPM, Micro, Macro, Economic Factor и Время игры!
P.S. EAPM - Показатель ПОЛЕЗНЫХ действий в минуту (без накликиваний).
APMLive
APMLive - Вы теперь всегда будете видеть свой APM во время игрового процесса!
* Подсветка уровней APM, разными цветами радуги (цвет меняется в зависимости от уровня APM).
* Возможность просматривать APM игроков во время реплея и Обсервер-режима, с указанием их ников.
* Alarm - Специально для тех, кто хочет повысить свой APM, существует сигнал тревоги, который включается, если APM падает ниже заданного значения (можно указать в опциях).
* Так же интегрирован таймер, который показывает время игры
HotKeySelector
HotKeySelector (by hjkhjkhjk) - в реплее ВСЕГДА позволяет просматривать хоткеи любого выделенного игрока на ЛЮБОМ Его этапе. Ваши кумиры Госу теперь уж точно ничего не спрячут. :)
ObsMode
ObsMode - В случае уничтожения рабов на первых минутах игры(меньше 2-х рабов и меньше 2-х зданиий), включается режим Обсервера , который позволяет:
1. Просматривать прогресс постройки зданий и юнитов, показывает минералы и лимит игроков, содержимое бункеров и дропшипов, позволяет выделать группы юнитов
2. Если активирован плагин StatInfo, то для обсервера будет поступен весь его функционал - т.е. статистика и мультикил
3. Если активирован плагин APMLive, то обсервер сможет увидеть АПМ игроков прямо во время игры
RepWithText
Плагин RepWithText даёт следующие возможности:
1. Автосохранение реплеев (не сохраняет реплеи менее 2-х минут).
2. Сохраняет текст в реплеях(RWT). Мы знаем, что это реализовано в 1.16+, но помимо этого сохраняются сервисные сообщения: /ping и т. д.
3. Существует возможность отключать чат как во время просмотра реплея(дабы насладиться реплеем, а не насыщенным корейским чатом ^_^), так и во время игры (особенно полезно когда противник начинает бедманнерить :) ).
StatInfo
StatInfo - специальный плагин для анализа игры и реплеев (работает только в ObsMode и реплеях).
1. Статистика. Показывает количество юнитов и количество производящих зданий (в экономическом режиме). Кроме того добавлены следующие показатели: RPM- ресурсы в минуту(добыча) и UPM- юниты в минуту(производство).
2. Мультикил. Часто вас мучает вопрос, сколько рабов убил ривер, вультуры, люркера или штормы?
Теперь благодаря MultyKILL, при убийстве более 5ти рабов, вы всегда будете видеть количество погибших.
Где? и Зачем? это использовать, всего пара примеров:
Пример: наглядное соотношение рабов => бОльший экономический потенциал
Пример: соотношение юнитов перед атакой и после => на сколько был балансный размен
Пример: соотношение RPM/ UPM => 100% отрыв в MACRO в будущем
Пример: Харас и его эффективность (MultyKill).
AdvLoader поддерживает bwl плагины,в версию 2.3 были добавлены следующие bwl-плагины(вы можете добавить свои):
LatencyChanger (bwl плагин, by MasterOfChaos)
LatencyChanger (by MasterOfChaos) - Поддержка LanLatency.
1) для активации плагина НАЗВАНИЕ ИГРЫ должно оканчиваться: #LL, #L1, #L2, #L3, L4
Используемые нас
MyHigherMind (22:49:10 21/03/2009)
тройки Близардом:
L1 =Singleplayer
L2 =LAN
L5 =Battle.net
Пример:
MyGame#L2 => Latency=LowLatency=2 как по LAN
2) наличие плагина должно быть у обоих игроков (иначе оппонента дропнет, сам провеял). То есть, если чел чобо и не настолько продвинут = просто создать стандарт-NAME игры и сыграть, как прежде это было (дропать не будет если игра называеться: 1x1 join GOOD, к примеру)
RepFix (bwl плагин by Python_Max)
RepFix (by Python_Max) - В Версии 1.16.1 есть серьезный баг, если во время паузы велись переписки, то потом при просмотре реплея, StarCraft может начать зависать и вылетать.
Этот плагин фиксит эту проблему.
Комментарии пользователей:
Теперь по порядку о возможностях программы(плагинах):
AdvBNet
Многим из вас интересно посмотреть сразу после игры, какой у вас был APM? Какой APM соперника? Каждый раз сворачивать StarCraft и копаться в реплеях не очень удобно.
Специально для вас мы упростили этот неудобный процесс, теперь после каждый игры, прямо в чате, будет отображаться: APM, EAPM, Micro, Macro, Economic Factor и Время игры!
P.S. EAPM - Показатель ПОЛЕЗНЫХ действий в минуту (без накликиваний).
APMLive
APMLive - Вы теперь всегда будете видеть свой APM во время игрового процесса!
* Подсветка уровней APM, разными цветами радуги (цвет меняется в зависимости от уровня APM).
* Возможность просматривать APM игроков во время реплея и Обсервер-режима, с указанием их ников.
* Alarm - Специально для тех, кто хочет повысить свой APM, существует сигнал тревоги, который включается, если APM падает ниже заданного значения (можно указать в опциях).
* Так же интегрирован таймер, который показывает время игры
HotKeySelector
HotKeySelector (by hjkhjkhjk) - в реплее ВСЕГДА позволяет просматривать хоткеи любого выделенного игрока на ЛЮБОМ Его этапе. Ваши кумиры Госу теперь уж точно ничего не спрячут. :)
ObsMode
ObsMode - В случае уничтожения рабов на первых минутах игры(меньше 2-х рабов и меньше 2-х зданиий), включается режим Обсервера , который позволяет:
1. Просматривать прогресс постройки зданий и юнитов, показывает минералы и лимит игроков, содержимое бункеров и дропшипов, позволяет выделать группы юнитов
2. Если активирован плагин StatInfo, то для обсервера будет поступен весь его функционал - т.е. статистика и мультикил
3. Если активирован плагин APMLive, то обсервер сможет увидеть АПМ игроков прямо во время игры
RepWithText
Плагин RepWithText даёт следующие возможности:
1. Автосохранение реплеев (не сохраняет реплеи менее 2-х минут).
2. Сохраняет текст в реплеях(RWT). Мы знаем, что это реализовано в 1.16+, но помимо этого сохраняются сервисные сообщения: /ping и т. д.
3. Существует возможность отключать чат как во время просмотра реплея(дабы насладиться реплеем, а не насыщенным корейским чатом ^_^), так и во время игры (особенно полезно когда противник начинает бедманнерить :) ).
StatInfo
StatInfo - специальный плагин для анализа игры и реплеев (работает только в ObsMode и реплеях).
1. Статистика. Показывает количество юнитов и количество производящих зданий (в экономическом режиме). Кроме того добавлены следующие показатели: RPM- ресурсы в минуту(добыча) и UPM- юниты в минуту(производство).
2. Мультикил. Часто вас мучает вопрос, сколько рабов убил ривер, вультуры, люркера или штормы?
Теперь благодаря MultyKILL, при убийстве более 5ти рабов, вы всегда будете видеть количество погибших.
Где? и Зачем? это использовать, всего пара примеров:
Пример: наглядное соотношение рабов => бОльший экономический потенциал
Пример: соотношение юнитов перед атакой и после => на сколько был балансный размен
Пример: соотношение RPM/ UPM => 100% отрыв в MACRO в будущем
Пример: Харас и его эффективность (MultyKill).
AdvLoader поддерживает bwl плагины,в версию 2.3 были добавлены следующие bwl-плагины(вы можете добавить свои):
LatencyChanger (bwl плагин, by MasterOfChaos)
LatencyChanger (by MasterOfChaos) - Поддержка LanLatency.
1) для активации плагина НАЗВАНИЕ ИГРЫ должно оканчиваться: #LL, #L1, #L2, #L3, L4
Используемые нас
MyHigherMind (22:49:10 21/03/2009)
тройки Близардом:
L1 =Singleplayer
L2 =LAN
L5 =Battle.net
Пример:
MyGame#L2 => Latency=LowLatency=2 как по LAN
2) наличие плагина должно быть у обоих игроков (иначе оппонента дропнет, сам провеял). То есть, если чел чобо и не настолько продвинут = просто создать стандарт-NAME игры и сыграть, как прежде это было (дропать не будет если игра называеться: 1x1 join GOOD, к примеру)
RepFix (bwl плагин by Python_Max)
RepFix (by Python_Max) - В Версии 1.16.1 есть серьезный баг, если во время паузы велись переписки, то потом при просмотре реплея, StarCraft может начать зависать и вылетать.
Этот плагин фиксит эту проблему.
Форум игры (430 тем, 2271 сообщений)