Warcraft 3 "Rubattle.net Dota 3x3 -sd Summer 2020 Tournament" 4,090KB
Warcraft 3 "Защита базы с выбором персонажа сложные Триггеры" 70KB
Warcraft 3 "Hunter or Victim 0.92 Rus" 7,992KB
Warcraft 3 "TFT подборка 25 карт [Awesomealldays] (Rus|Verm)" 82,629KB
Warcraft 3 "Набор карт Crisis (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 9,696KB
Warcraft 3 "Rubattle.net Warcraft 3 TFT 1x1 Random Races Tournament 2020" 2,344KB
Warcraft 3 "Ragnarok" 1,058,343KB
Warcraft 3 "Rubattle.net WarCraft 3 TFT 1v1 Tournament 2020" 4,092KB
Warcraft 3 "Набор карт IllusionIsla (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 17,738KB
Warcraft 3 "Набор карт Kel'Thuzad'sMannor (БагатыеРудники)v.1.0 от Мав Исяня" 16,759KB
Warcraft 3 "Защита базы с выбором персонажа сложные Триггеры" 70KB
Warcraft 3 "Hunter or Victim 0.92 Rus" 7,992KB
Warcraft 3 "TFT подборка 25 карт [Awesomealldays] (Rus|Verm)" 82,629KB
Warcraft 3 "Набор карт Crisis (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 9,696KB
Warcraft 3 "Rubattle.net Warcraft 3 TFT 1x1 Random Races Tournament 2020" 2,344KB
Warcraft 3 "Ragnarok" 1,058,343KB
Warcraft 3 "Rubattle.net WarCraft 3 TFT 1v1 Tournament 2020" 4,092KB
Warcraft 3 "Набор карт IllusionIsla (БагатыеРудники) v.1.0 от Мав Исяня" 17,738KB
Warcraft 3 "Набор карт Kel'Thuzad'sMannor (БагатыеРудники)v.1.0 от Мав Исяня" 16,759KB
Баны (210)
Недостаточно памяти для обработки команды (15)
Мясо, Антимясо и Ключ к Жизни (0)
Настройки в игре (0)
Вопрос, прохождение кампании (2)
Export Models (0)
Пароль вводится по два символа за прожатие (1)
Самая ХудШая Раса? (112)
В Warcraft 3 отсутствует озвучка во время кат сцен (русская версия) (5)
Выход пиратской рефоржи и поиски умельцев (2)
Накидайте плиз репки от 1.27б (1)
Не удалось установить соединение с Battle.net. (16)
BADGER_H Vogue_______ BANN?? (3)
Вопрос о портировании карт... (0)
Warcraft 3 на Линукс (0)
Стал медленно работать ru battle.net варик (0)
Problemas con bot -apso (0)
Я всегда выгоняю его, но он возвращается с новым аккаунтом (3)
Не могу присоединиться к игре (1)
Падает ФПС (0)
Недостаточно памяти для обработки команды (15)
Мясо, Антимясо и Ключ к Жизни (0)
Настройки в игре (0)
Вопрос, прохождение кампании (2)
Export Models (0)
Пароль вводится по два символа за прожатие (1)
Самая ХудШая Раса? (112)
В Warcraft 3 отсутствует озвучка во время кат сцен (русская версия) (5)
Выход пиратской рефоржи и поиски умельцев (2)
Накидайте плиз репки от 1.27б (1)
Не удалось установить соединение с Battle.net. (16)
BADGER_H Vogue_______ BANN?? (3)
Вопрос о портировании карт... (0)
Warcraft 3 на Линукс (0)
Стал медленно работать ru battle.net варик (0)
Problemas con bot -apso (0)
Я всегда выгоняю его, но он возвращается с новым аккаунтом (3)
Не могу присоединиться к игре (1)
Падает ФПС (0)
Альянс
Орда
Нежить
Ночные Эльфы
Нейтральные
Видео
Реплеи
Карты
DotA Allstars
Ресурсы
Панель команд юнитов
Файлы
Турниры
Статистика
Форум
Видео
Персонажи
Колдун
Варвар
Чародей
Монах
Охотник на демонов
Спутники
Карта Мира
Система навыков
Руны
Файлы
Форум
Warcraft 3 TFT "DotA - Земли войны v2.500"
Размер файла: 1.74 Мб
Количество скачиваний: 2191
Дата добавления: 13 июня 2011 в 10:46
Добавил: Kapa6acvlk
Цель как и в любой другой AoS или DotA карте, уничтожить врага.
Просьба предложения, баги и т.п. писать на форуме или мне на E-Mail (указан в информации о карте F9)
------------------------------------------------------
v2.270 ==> v2.500
------------------------------------------------------
-исправлен баг у способности "Сильный Удар" у героя Майар
-способности "Отравленный нож", "Ядовитая лоза", "Трупный яд" у героев Смотрящая в ночь, Королева змей, Энт, Вурдалак. Теперь способности не перебивают друг-друга, каждая работает в отдельности, отрицательные эффекты суммируются
-способность "Бросить чакрум", герой Страж, срабатывает сразу без задержек
-исправлена система расчета шанса у способности "Ледяная звезда", герой Дух льда, из-за ошибки в вычислениях шанс на 5ур. составлял не 20%, а 25%
-переработана способность "Страх", герой Тень
-переработана способность "Скачек", герой Тень
-переработана способность "Души проклятых", герой Тень
-переработана способность "Шаровые молнии", герой Повелитель молний
-исправлен баг у способности "Божественный покров", герой Святой рыцарь
-переработана способность "Охлаждение", герой Дух льда
-переработана способность "Каменная тюрьма", герой Светлячок
-переработана способность "Разложение", герой Светлячок
-переработана способность "Солнце", герой светлячок
-переработана способность "Ловчий", герой Командир Троллей
-исправлен баг AI, при котором боты не могли покинуть поворот в коридоре
-исправлена способность "Чума", герой Урук-Хай, теперь она не наносить урона зданиям
-переработана способность "Грабеж", герой Пандарийский Убийца
-переработана способность "Безумие", герой Пандарийский Убийца
-для AI добавлены новые герои, Повелитель огня, Повелитель Арахнидов, Голем, Пандарийский Пивовар, Тень, Дух
-переработана способность "Возмездие", герой Каменный гигант
-переработана способность "Кровотечение", герой Каменный гигант
-переработана способность "Отпор", герой Каменный гигант
-переработана способность "Стратосферный прыжок", герой Каменный гигант
-переработана способность "Демонический сон", герой Демон
-переработана способность "Заминировать", герой Дреней
-переработана способность "Ядовитый паразит", герой Дреней
-переработана способность "Похищение магии", герой Служитель предков. Теперь при касте магии в героя шанс похитить магию удваивается
-изменена способность "Сокрушающий удар", герой Голем, понижен урон на 300ед. теперь урон составляет 300/450/600/750/900
-изменена способность "Ледяная звезда", герой Дух Льда, понижен урон на 50ед. теперь урон составляет 100 ед. цели 50 ед. всем вокруг
-исправлен баг у способности "Смертельный удар", герой Сатир
-изменена способность "Ярость", герой Вурдалак, увеличен шаг прокачки
-изменена способность "Пьяный мастер", герой Пандарийский пивовар", понижены множители на критический урар и уворот
-все способности у героя "Шаман" требуют больше маны
-переписана система респауна нейтральных мобов
-внесены поправки в поведение AI
-способность "Гальванизация", герой Волшебница, заменена способностью "Спасение", однократно восстанавливает все HP и MP, действует 5 мин. Откат 240/225/210/195/180 сек.
-изменена способность "Похищение жизни", герой Дух, похищает 400/500/600/700/800 ед. здоровья
-переработана способность "Пентограмма", герой Повелитель молний
-переработана способность "Печать древних", герой Мастер клинка
-изменена способность "Резкий удар", герой Сатир, теперь целью каста может выступать не только юнит, но и точка
-внесены изменения в команду -ID, теперь при полном инвенторе шанс потерять вещь 50% при неполном еще меньше
-книги ловкости, силы и мудрости вместо 10 ед, дают 2
-"Медицинскийй трактат" вместо 250 ед. здоровья, дает 100 ед.
-"Руна возрождения" восстанавливает не 500 ед. здоровья и 250 ед. маны, а 1000 ед здоровья и 1000 ед. маны
-"Руна исцеления" восстанавливает не 400 ед. здоровья, а 500 ед.
-"Руна маны" восстанавливает не 300 ед. маны, а 500 ед.
-исправлен баг у способности "Охлаждение", герой Дух льда
-иллюзия созданная руной наносит 100% урона, но действует 40 сек. Было 40% и 60 сек.
-изменена способность "Темный ритуал", герой Король-чародей Ангмара. Теперь действует не только на нежить
-изменена способность "Темный ритуал", герой Демон. Теперь действует не только на нежить
-добавлены эффекты эмоций (смайлы), автор моделей смайлов reALien. Более подробно написано в "Информации", при игре F9.
------------------------------------------------------
v2.200 ==> v2.270
------------------------------------------------------
-много мелких фиксов
-был исправлен баг у способности "Алхимия" (Алхимик)
-был исправлен баг у способности "Ловчие сети" (Троль)
-для AI(ИИ) добавлен новый герой (Повелитель огня)
-внесены изменения для AI(ИИ)
-изменен шаг прокачки у некоторых способностей
-уменьшена скорость перемещения героя Дух льда
-уменьшено значение получаемых характеристик, при поднятии уровня у героя Охотник на демонов
-способность "Перевоплощение" (Охотник на демонов) количество здоровья уменьшено на 30%.
-добавлен новый герой "Пандарийский горняк"
------------------------------------------------------
v2.130 ==> v2.200
------------------------------------------------------
-много мелких фиксов
-теперь при смерти героя, вы теряете часть золота
-был исправлен баг у способности "Удар силы" (Минотавр)
-был исправлен баг у способности "Заминировать" (Дреней)
-был исправлен баг у способности "Кара небесная" (Служитель предков)
-изменена способность "Похищение магии" (Служитель предков), теперь он похищает любую магию использованную рядом с ним
-"Туман" (Алхимик), больше не требует удержания
-написаны описания всем способностям
-введена новая команда -bs
-внесены изменения в команду -ma
-к имени игрока, добавлено название его героя
-изменен шаг прокачки у многих способностей
-увеличена скорость перемещения и атаки героя Гном
-увеличен откат способности "Страх"(Тень)
-увеличен откат способности "Биохимическая мина"(Орудийный расчет)
-изменена способность "Дух воды"(Архимаг), теперь на 4 и 5 уровнях он вызывает не по 3 духа, а по одному, но более сильному
-уменьшена скорость регенерации маны от способности "Чародейская аура"(Жрец)
-устранены несколько багов AI(ИИ)
-после ввода -ar(All Random) команды, нельзя вводить -dm(Death-Match) и -dmar(Death-Match All Random)
-после старта карты, первые мобы спаунятся только через 2 минуты. Сделано для того, что бы игрок успел сделать покупки и выйти в нужный ему "коридор"
-за победу на арене, вы получите 400 золота
-за убийство голема, игрок нанесший последний удар, получает 1000 золота, остальные игроки клана, по 500 золота
------------------------------------------------------
v1,955 ==> v2.130
------------------------------------------------------
-в режиме Fast Game (-fg) больше нельзя улучшать воинов автоатак
-исправлен баг в режиме All Random (-ar)
-сделана попытка исправления бага в режиме Reverse (-rv), тест не проводился, результат не известен
-все предметы переработаны, некоторые удалены
-добавлено одиннадцать новых предметов
-для AI добавлены герои: Минотавр, Смотрящая в ночь, Маг, Архимаг, Повелитель грома, Вурдалак, Командир троллей
-теперь по завершению игры, все на карте останавливается для свободного просмотра. Время просмотра 60 сек. (можно регулировать командой -egt)
-добавлена новая команда -tl ХХ (Time Limit), где ХХ это время игры в минутах.
В режиме с Лимитом времени по истечении таймера выигрывает команда набравшая большее количество очков (всего 4 очка), хотя возможна и ничья. Очки дают за:
1. Уничтоженные башни соперника
2. Количество убитых крипов
3. Количество опыта героя
4. Количество убийств
по одному очку за каждую дисциплину. Оцениваются не суммы, а наибольшее количество. К примеру: Игрок 1 убил 10 крипов, Игрок 2 - 12 крипов, Игрок 8 - 4 крипа, Игрок 10 - 6 крипов. Сравнение будет производиться только наибольших значений, т.е. Игрок 2(12 крипов) > Игрок 10(6 крипов). Аналогично и для других дисциплин.
Сделано это было для того, чтобы был хоть какой-то баланс при игре 3 vs 4 к примеру. Если использовать общие значения, то всегда будет побеждать сторона, в которой большее количество игроков.
-введена команда -egt XXX (End Game Time), где ХХХ время в секундах. Регулирует время просмотра карты после победы одной из сторон
-настроены бессмертия башен
-изменен шаг прокачки способности "Пороховая смесь" (Орудийный расчет) с 2х до 3х лвл
-магазины в центре карты отмечены на миникарте
-"Свиток возвращения" нельзя направить на героя
-переназначены горячие кнопки некоторых способностей
-способность "Торнадо" (Вурдалак) заменена на способность "Трупный яд".5/7/9/11/13% шанс отравить противника трупным ядом. Отравленный противник получает по 70/110/130/150/170 ед. урона каждые 3 сек. Скорость его перемещения уменьшается на 5/8/11/14/17%. Время действия 9/9/12/12/15 сек.
-исправлен глюк в часах, иногда они показывали нереальные значения
-изменен урон способности "Удар силы" (Минотавр) 100/150/200/250/300 (было 300/375/450/525/600)
-изменены модели и скорость перемещения юнитов в авто-атаках
-заменены все башни, так же изменен урон у башен
-"Казармы", "Склепы", башни немного передвинуты
-изменены названия сторон
-изменена модель главного строения демонов
-переработан герой "Арагорн", теперь он "Матар" (Святой рыцарь)
Основная характеристика «Сила»
Сила - 17 + 2.3
Ловкость - 11 + 1.8
Интеллект - 20 + 2.0
Здоровье: 389
Мана: 300
Атака: 47-57
Дистанция боя: ББ
Скорость перемещения: 290
способность 1 - "Омоложение", Восстанавливает 300/400/500/600/700 ед. здоровья в течении 15/15/15/15/15 сек. При атаке героя сбивается
-затрачиваемая манна 70/80/90/100/110
-откат 20/20/20/20/20 сек.
способность 2 - "Божественный покров", 10/12,5/15/17,5/20% шанс отразить атаку противника на него самого. (Отражаются все типы урона, в том числе и магия)
способность 3 - "Трансмутация", Превращение указанной боевой единицы в золото.
способность 4 – "Благословление", Герой получает случайное благословление из пяти возможных. Количество наложенных Благословлений равно уровню заклинания. Герой может получить благословления силы (увеличение силы атаки на 100%), скорости (увеличение скорости боя на 100%, перемещения 50%), защиты (увеличение защиты на 20 ед.), регенерации (увеличение регенерации здоровья на 50 ед. в сек.) или наложить на врагов молчание.
-время действия 20/20/20/20/20 сек.
-затрачиваемая манна 200/225/250/275/300
-откат 160/170/180/190/200 сек.
------------------------------------------------------
v1,925 ==> v1.955
------------------------------------------------------
Основные изменения:
-увеличен шаг прокачки ультимейта у "Банши" (на 2 лвл.)
-уменьшена задержка перед броском чакрума (ультимейт "Стража")
-исправлен баг со способностью "Гальванизация", теперь гальванизированные юниты не исчезают
-исправлены несколько багов AI
-проходы были уравнены по мощности, теперь каждую третью атаку, мощные крипы идут и по крайним проходам
-за добивание своих построек, теперь дают 100 монет
-теперь книги при подборе героем используются (как и было раньше), питомец не может переносить книги
-изменена команда -am, раньше требовалось писать -am10, -am20 или -am30, теперь -am XX, где ХХ это время в минутах(от 10 до 99 мин.)
-введена новая команда -cs, показывает количество убитых крипов
-введена новая команда -ma, показывает данные по всем активным героям
-добавлен новый режим игры "Реверс" -rv, выбор героев противнику, героев выбирают игроки занимающие верхние позиции в кланах
-"Ловец духов", изменен шаг прокачки Сторожевой змеи (увеличен на 2 лвл.), увеличен урон ультимейта и шаг его прокачки (урон в 2раза, шаг прокачки на 2 лвл.)
-добавлен новый герой "Ведьмак"
Основная характеристика «Ловкость»
Сила - 20 + 2.1
Ловкость - 23 + 2.0
Интеллект - 15 + 1.9
Здоровье: 440
Мана: 225
Атака: 51-57
Дистанция боя: ББ
Скорость перемещения: 300
способность 1 - "Похищение маны", Похищение у вражеского воина 100/200/300/400/500 ед. маны.
-затрачиваемая манна 25/25/25/25/25
-откат 15/15/15/15/15 сек.
способность 2 - "Сопротивление магии", Сопротивление магии 5/10/15/20/25%.
способность 3 - "Возмущение магии", Ведьмак увеличивает скорость боя и перемещения на 5/10/15/20/25% , если рядом с ним применена магия.
способность 4 – "Самопожертвование", Ведьмак наносит урон врагам, в количестве их не израсходованной маны. У самого Геральта остается 100/200/300/400/500 ед. здоровья. Если при использовании количество здоровья меньше 100/200/300/400/500 ед. Геральт погибает.
-затрачиваемая манна 200/220/240/260/280
-откат 160/160/160/160/160 сек.
------------------------------------------------------
v1,870 ==> v1.925
------------------------------------------------------
Основные изменения:
-исправлена стоимость Топора свободы, также он перенесен в друую лавку
-исправлено описание предмета Шаровая молния
-исправлено описание Наконечника бушующего пламени
-кольцо жизни теперь можно улучшить до 2-ого уровня
-небесная кара (Служитель предков) урон повышен на 50 ед.
-добавлена команда -sp, случайным образом распределяет игроков в кланах, не совместим с -ai
-теперь после боя на арене, арена очищается от оставшихся вызванных мобов и т.п.
-печать древних больше не раскладывается, а появляется мгновенно, но герой больше не является бессмертным находясь в печати
-урон громовой поступи У Мастера клинка изменен с 120/150/180/210/240 на 120/170/220/270/320
-мана затрачиваемая на огненное дыхание у Пандарийского пивовара увеличена с 70/70/70/80/100, до 80/90/100/110/120
-изменен ландшафт
-исправлен баг в режиме -dmar
-теперь при выкупе и последующем возрождении героя таймер смерти не сбрасывается на 0, а уходит в минусовые значения, тем самым нет опасности бессмысленно потерять деньги
-исправлен баг, при котором Пандарийский шаман мог качать интеллект до бесконечности
-переработан герой Тень, изменены способности
способность 1 - "Рывок", Герой телепортируется в указанную точку и обратно, нанося 100/165/210/265/320 ед. урона, замедляя скорость боя и бега противников на 50%. Время действия - 3 сек.
-затрачиваемая манна 150/150/150/150/150
-откат 25/25/25/25/25 сек.
способность 2 - "Страх", Герой пугает противника и обращает его в бегство. Время действия - 3/6/9/12/15 сек.
-затрачиваемая манна 120/120/120/120/120
-откат 15/15/15/15/15 сек.
способность 3 - "Замедление", Скорость боя указанного воина временно снижается на 25/30/35/40/45%, а скорость его перемещения - на 35/40/45/50/55%. Время действия - 4/4/4/5/6 сек.
-затрачиваемая манна 80/90/100/110/120
-откат 12/12/12/12/12 сек.
способность 4 - "Души проклятых", Некрос освобождает души проклятых из преисподней. Противники, попавшие в зону действия заклинания получают по 215 ед. урона в сек. Время действия - 3,5/7/10,5/14/17 сек.
-область воздействия 400/400/400/400/400
-затрачиваемая манна 250/265/280/295/310
-откат 180/190/200/210/220 сек.
-добавлен новый герой Служитель предков
Основная характеристика «Интеллект»
Сила - 20 + 1.8
Ловкость - 19 + 1.9
Интеллект - 22 + 2.3
Здоровье: 440
Мана: 330
Атака: 50-56
Дистанция боя: 500
Скорость перемещения: 290
способность 1 - "Лечение", Мгновенно восстанавливает 125/220/310/405/500 ед. здоровья всем воинам находящимся рядом со Служителем Предков.
-затрачиваемая манна 100/100/100/100/100
-откат 30/30/30/30/30 сек.
способность 2 - "Молитва", Служитель Предков читает молитву, все враги засыпают на 2/4/6/8/10 сек.
-затрачиваемая манна 150/165/180/205/220
-откат 45/45/45/45/45 сек.
способность 3 - "Похищение магии", 3/5/7/9/11% шанс похитить магию, направленную на Служителя Предков.
способность 4 – "Небесная кара", Служитель Предков взывает к богу, и тот обрушивает свой гнев на врагов. Каждый противник получит по 100/200/300/400/500 ед. урона и будет оглушен на 2 сек.
-затрачиваемая манна 250/275/300/325/350
-откат 180/200/215/230/250 сек.
------------------------------------------------------
v1,820 ==> v1.870
------------------------------------------------------
Основные изменения:
-заменена иконка часиков, на BatlNet'овские
-добавлен новый артефакт, Кольцо Жизни, +3 регенерация HP, +225% регенерация MP
-добавлен новый артефакт, Латные сапоги, +8 ловкость, +5 сила и разум, +25 скорость перемещения, при использовании
повышает скорость перемещения 25%
-исправлен баг с предметами, при использовании которых все предметы начинали перезаряжаться
-Печать Древних (Мастера Клинка) теперь требует ману
-Костер (Энт) был переименован в Ядовитую лозу, изменен эффект
-Исправлено описание Винных паров (Пандарийский пивовар)
-введена команда -revive, если герой по каким либо причинам не возродился, то можно написать данную команду
-добавлена команда -unstuck, если вы застряли на карте
-изменена способность Ледяные стрелы (Пророк)
-Дарт Вейдер был заменен на Минотавра (изменены некоторые способности)
-Джедай была заменена на Сатира (изменены некоторые способности)
-правитель неба заменен на Жреца, (способности не изменялись)
-увеличена скорость полета энергетической сферы (Пандарийский шаман)
-изменены некоторые иконки способностей
-в лабораторию добавлен питомец, он может переносить до 6 вещей
-была сделана попытка исправить баг вылетающего Duble Kill. Так как тест не проводился, результат исправления не известен
-бал исправлен один баг арены
-боты могут вызывать на арену игроков
-как следствие удаления нестандартных моделей, размер карты уменьшился на 500К
------------------------------------------------------
v1,740 ==> v1,8200
------------------------------------------------------
Продолжено переписывание кода карты
Основные изменения:
-возвращен бонус за убийство героя, совершившего до этого одно или несколько убийств, в размере 30 умноженное на количество фрагов в серии
-возвращена и полностью переработана арена, для вызова игрока на арену следует писать -arena X, где X номер вызываемого игрока. После вызова у игрока будет 10 секунд на ответ. Если он согласен принять вызов он пишет -yes, если нет, то -no или игнорирует сообщение
-возвращена возможность игры с ботами (AI), боты доступны только второму клану. Для запуска поставить компьютерных игроков за клан 2 (чем сложнее поставите, тем сложнее играть) Красный игрок должен написать команду -ai. Герои для ботов выдадутся случайным образом
-изменены рецепты сборок дублированных предметов, было: Боевые когти + Боевые когти = Меч правосудия, сейчас: Боевые когти + Рецепт = Меч правосудия
-изменена стоимость королевской короны с 1000 на 800 золота
-изменены шаг прокачки, горячие кнопки и характеристики способностей следующих героев:
Пандарийский пивовар: "Призыв предков", "Пьяный мастер"
Правитель неба: "Цепь молний", "Сила неба"
Урук-Хай: "Чума"
Некромант: "Перевоплощение"
Дреней: "Мастер клинка"
Охотник на демонов: "Перевоплощение"
Энт: "Костер", способность "Дерево" заменена на "Пустить корни"
Механик: "Механизм", "Превратиться в кибергоблина"
Орудийный расчет: "Биохимическая мина"
Безликий: "Смертельный союз" - теперь работает для обоих кланов
Мастер Клинка: способность "Огненный дождь" заменена на "Печать древних"
Тень: "Темная стая"
Добавлены 3 новых героя:
Пандарийский убийца
Основная характеристика «Ловкость»
Сила - 21 + 2.5
Ловкость - 21 + 2.8
Интеллект - 15 + 2.3
Здоровье: 457
Мана: 225
Атака: 48-58
Дистанция боя: ББ
Скорость перемещения: 315
способность 1 - "Контрудар", Нанести удар по уязвимому месту противника, наносящий ему 150/210/275/335/400 ед. урона. На время значительно повышает скорость перемещения.
-затрачиваемая манна 120/120/120/120/120
-откат 9/9/9/9/9 сек.
способность 2 - "Грабеж", За убийство герой получит на 5/10/15/20/25 ед. больше золота.
способность 3 – "Безумие", Повышает Атаку на 50/62/75/87/100%. Работает только тогда, когда здоровье падает ниже 30% и ваш герой не атакован.
способность 4 – "Смертоносность", Воин, применивший это заклинание, становится невидимым. При атаке воин вновь становится видимым и наносит 400/550/700/850/1000 ед. дополнительного урона.
-затрачиваемая манна 270/270/270/270/270
-откат 180/180/180/180/180 сек.
Командир троллей
Основная характеристика «Ловкость»
Сила - 15 + 1.9
Ловкость - 20 + 2.2
Интеллект - 17 + 1.9
Здоровье: 355
Мана: 255
Атака: 48-57
Дистанция боя: 600
Скорость перемещения: 300
способность 1 - "Ловчие сети", Поимка указанного противника, а также нескольких рядом находящихся противников, в сеть.
-время действия 2/3/4/5/6 сек.
-затрачиваемая манна 150/150/150/150/150
-откат 30/30/30/30/30 сек.
способность 2 - "Слабоумие", Все противники в небольшой указанной области теряют возможность применять заклинания в течение 10/10/10/10/10 сек., а так же теряют по 5/10/15/20/25% своей маны.
-затрачиваемая манна 75/75/75/75/75
-откат 30/30/30/30/30 сек.
-радиус поражения 350/350/350/350/350
способность 3 – "Сила духа", Повышение скорости восстановления здоровья на 10/20/30/40/50%.
способность 4 – "Помощь Предков", Герой призывает на помощь 1/2/3/4/5 предков. Каждый предок полностью идентичен герою. Время действия - 30/30/30/30/30 сек.
-затрачиваемая манна 250/250/250/250/250
-откат 140/140/140/140/140 сек.
Пандарийский шаман
Основная характеристика «Интеллект»
Сила - 20 + 2.0
Ловкость - 16 + 1.7
Интеллект - 22 + 2.3
Здоровье: 440
Мана: 330
Атака: 49-59
Дистанция боя: 500
Скорость перемещения: 300
способность 1 - "Энергетическая стена", В указанном месте герой материализует энергетическую стену. При прохождении, сквозь нее враги получают урон. Длина стены 12/14/16/18/20 энергетических сфер.
-время действия - 15/15/15/15/15 сек.
-затрачиваемая манна 140/155/170/185/200
-откат 60/60/60/60/60 сек.
способность 2 - "Поглощение мудрости", При убийстве противников у героя на 5 сек. увеличивается количество интеллекта на 1/2/3/4/5 ед., если за этот промежуток времени герой совершит еще одно или более убийств, то его интеллект возрастет еще, на количество, равное количеству убийств.
способность 3 - "Карающая молния", Шанс 4/8/12/16/20%, что при атаке вашего героя, противника ударит молния.
способность 4 – "Энергетическая сфера", Герой запускает энергетическую сферу. При взрыве наносит 450/560/670/780/890 ед. урона.
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
v1,630 ==> v1,740
------------------------------------------------------
Полностью переписан весь триггерный (скриптовый) код карты, это увеличило ее производительность, особенно заметно на слабых машинах при игре более 15 минут.
Просьба предложения, баги и т.п. писать на форуме: forums.playground.ru/warcraft_3_the_frozen_thron.. или мне на E-Mail (во время игры нажать F9)
Основные изменения:
-перераспределены игроки в командах 1 клан: 1,2,3,4,5,6 игрок, 2 клан: 7,8,9,10,11,12 игрок
-переделан мультиборд
-таймер возрождения героя перенесен в мультиборд
-добавлены новые звуки при убийствах вражеских героев
-возвращены бонусы за быстрые убийства (Double Kill, Triple Kill, Multi Kill)
-увеличено количество нейтрально-агрессивных крипов на карте
-убраны режимы смены камер
-арена полностью отключена (временно)
-команда –st, выводящая статистику, отключена (не имеет смысла)
-команда –na, режим игры без атак, отключен (не имеет смысла)
-команда –nb, выключала бонусы за убийства, отключена (временно)
-команда –dmar, работает несколько иначе, если раньше при этом режиме можно было выбрать себе стартового героя, теперь герои раздаются случайным образом в том случае, если команда введена раньше, чем произведен выбор стартового героя!
-добавлена команда –cr XX, вводится кр. игроком в первые 60 сек. игры. Устанавливает время респауна нейтрально-враждебных крипов в центре карты. Где ХХ время в секундах от 30 до 99.
-добавлена возможность выкупа времени возрождения героя, 10 сек. за 100 монет. Выкуп производится в Лаборатории.
-добавлен новый герой Каменный гигант
Основная характеристика «Сила»
Сила - 23 + 3.0
Ловкость - 15 + 1.5
Интеллект - 19 + 1.6
атака – 52-68
дальность - ближний бой
защита - 3
жизни – 491
мана - 285
скорость перемещения – 305
способность 1 - "Отпор", Мощный удар в рукопашном бою, который отбрасывает указанного противника от героя на небольшое расстояние, наносит ему 100/175/250/325/400 ед. урона и оглушает на 1/1/2/2/3 сек.
-затрачиваемая манна 75/75/75/75/75
-откат 9/9/9/9/9 сек.
способность 2 - "Душа камня", При гибели на месте Каменного гиганта остается 1/2/3/4/5 Горный(ых) великан(ов).
способность 3 – "Кровотечение", Шанс 4/8/12/16/20% нанести противнику серьезную кровоточащую рану, наносящую 35 ед. урона ежесекундно в течение 10 сек.
способность 4 – "Стратосферный прыжок", Каменный гигант прыгает в стратосферу, где его не могут достать враги, но и сам он не может передвигаться. При приземлении наносит всем противникам по 420/540/660/780/900 ед. урона.
-затрачиваемая манна 280/280/280/280/280
-откат 160/160/160/160/160 сек.
-радиус поражения 400/400/400/400/400
v1,620 ==> v1,630
------------------------------------------------------
-арена заблокирована по умолчанию
-немного передвинуты башни
-время на repick увеличено до 60 сек.
-шаг прокачки ультимейта у Гендальфа теперь не 2, а 4 лвл
-шаг прокачки способности "Сила луны" увеличен до 3х лвл.
-награда за убийство включена для всех игроков
-"Гнев деревьев" у Фариона и Фангорна, теперь на всех уровнях держат 3 сек. Урон 75/100/125/150/175.
-Алхимик основная характеристика изменена на "интеллект"
-откат способности "Алхимия" уменьшен с прокачиваемым уровнем 30/29/26/23/20 сек.
-добавлен новый герой Паладин
атака - 46-56
дальность - ближний бой
защита - 3
жизни - 423
мана - 255
скорость перемещения - 280
способность 1 - "Удар щитом", Паладин бьет противника щитом, оглушая на 2/2,5/3/3,5/4 сек. и нанося ему 100/160/220/280/340 ед. урона.
-затрачиваемая манна 100/100/100/100/100
-откат 15/15/15/15/15 сек.
способность 2 - "Оскорбление", Оскорбленные воины хотят убить обитчика, и нападают на него.
-затрачиваемая манна 50/50/50/50/50
-откат 15/12/8/5/2 сек.
-область действия 450/450/450/500/500
-количество оскорбленных юнитов 10/14/18/22/25
способность 3 - "Глухая оборона", Паладин уходит в глухую оборону, при использовании не может перемещаться.
-затрачиваемая манна 90/95/100/110/110
-время действия 5/8/11/14/17 сек.
-откат 40/40/40/40/40 сек.
способность 4 - "Душа феникса", Воин, обладающий этой способностью, возрождается подобно фениксу.
-затрачиваемая манна 300/300/300/300/300
-откат 360/315/270/225/180 сек.
------------------------------------------------------
v1,590 ==> v1,620
------------------------------------------------------
Общие изменения:
-при вводе -nwe помимо погоды теперь отключается ночной туман, сделано так как игра начинает тормозить на слабых машинах при смене суток
Изменения героев:
Чародей крови, изменены способности:
"Дух волка"
-время действия – 45/45/45/45/45 сек
-затрачиваемая манна - 115/125/135/145/155
-откат - 60/60/60/60/60 сек.
-количество - 3/3/3/3/3 шт.
-здоровье - 400/400/500/500/600
-волки обладают способностью «Смертельный удар» 35% шанс нанести 3х кратный урон.
"Рев" заменен на "Темную ярость"
-время действия – 25/25/25/25/25 сек
-затрачиваемая манна - 200/200/210/220/240
-откат - 120/125/125/130/130сек.
-увеличение атаки - 50/70/90/110/130 ед.
-действует только на войска игрока.
Повелитель ужаса:
"Вампиризм"
- действие не распространяется на других воинов
- % похищенного здоровья 12/18/24/30/36 %
"Призвать зомби"
-призывает до 6/11/16/20/24 зомби
-затрачиваемая манна 25/30/35/40/45
-время действия 50/50/50/50/50 сек.
-откат 2/2/2/2/2 сек
-здоровье зомби 400/400/400/400/400
-атака зомби 30/32/34/36/38
Повелитель могил:
"Вампиризм"
- % похищенного здоровья 10/15/20/25/30 %
-добавлен новый герой "Властитель времени"
атака - 52-61
дальность - 600
защита - 0
жизни - 440
мана - 360
скорость перемещения - 320
способность 1 - Огненная волна, последовательно поражающий 4/6/8/8/8 противников. Первому из них наносится 200/290/375/460/550 ед. урона, каждому последующему - несколько меньше.
-откат 40/40/40/40/40 сек.
-затрачиваемая манна 125/140/150/165/180
способность 2 - Временной скачок, указанный юнит перемещается к Властителю времени.
-откат 55/48/42/36/30
-затрачиваемая манна 150/140/130/120/110
способность 3 - Аура замедления времени, уменьшение скорости перемещения вражеских юнитов на 6/10/14/18/22% и боя 3/6/9/12/15%.
-область воздействия 600/600/600/700/700
способность 4 - Провал во времени, Воины временно переходят в другое измерение. Скорость их перемещения при этом снижается на 50%. Так же они неуязвимы для обычного оружия и неспособны атаковать, но могут пользоваться магией, а определенные заклинания наносят им увеличенный урон. Время действия - 4/6/8/10/12 сек.
-откат 110/110/110/120/120 сек
-затрачиваемая манна 190/200/210/220/230
-область воздействия 700/700/700/700/700
Изменения предметов:
-в название "Доспехов монстра" добавлен их уровень
-"Медицинский трактат" увеличивает количество здоровья на 250, а не на 100
Скриншот:

Комментарии пользователей:
Просьба предложения, баги и т.п. писать на форуме или мне на E-Mail (указан в информации о карте F9)
------------------------------------------------------
v2.270 ==> v2.500
------------------------------------------------------
-исправлен баг у способности "Сильный Удар" у героя Майар
-способности "Отравленный нож", "Ядовитая лоза", "Трупный яд" у героев Смотрящая в ночь, Королева змей, Энт, Вурдалак. Теперь способности не перебивают друг-друга, каждая работает в отдельности, отрицательные эффекты суммируются
-способность "Бросить чакрум", герой Страж, срабатывает сразу без задержек
-исправлена система расчета шанса у способности "Ледяная звезда", герой Дух льда, из-за ошибки в вычислениях шанс на 5ур. составлял не 20%, а 25%
-переработана способность "Страх", герой Тень
-переработана способность "Скачек", герой Тень
-переработана способность "Души проклятых", герой Тень
-переработана способность "Шаровые молнии", герой Повелитель молний
-исправлен баг у способности "Божественный покров", герой Святой рыцарь
-переработана способность "Охлаждение", герой Дух льда
-переработана способность "Каменная тюрьма", герой Светлячок
-переработана способность "Разложение", герой Светлячок
-переработана способность "Солнце", герой светлячок
-переработана способность "Ловчий", герой Командир Троллей
-исправлен баг AI, при котором боты не могли покинуть поворот в коридоре
-исправлена способность "Чума", герой Урук-Хай, теперь она не наносить урона зданиям
-переработана способность "Грабеж", герой Пандарийский Убийца
-переработана способность "Безумие", герой Пандарийский Убийца
-для AI добавлены новые герои, Повелитель огня, Повелитель Арахнидов, Голем, Пандарийский Пивовар, Тень, Дух
-переработана способность "Возмездие", герой Каменный гигант
-переработана способность "Кровотечение", герой Каменный гигант
-переработана способность "Отпор", герой Каменный гигант
-переработана способность "Стратосферный прыжок", герой Каменный гигант
-переработана способность "Демонический сон", герой Демон
-переработана способность "Заминировать", герой Дреней
-переработана способность "Ядовитый паразит", герой Дреней
-переработана способность "Похищение магии", герой Служитель предков. Теперь при касте магии в героя шанс похитить магию удваивается
-изменена способность "Сокрушающий удар", герой Голем, понижен урон на 300ед. теперь урон составляет 300/450/600/750/900
-изменена способность "Ледяная звезда", герой Дух Льда, понижен урон на 50ед. теперь урон составляет 100 ед. цели 50 ед. всем вокруг
-исправлен баг у способности "Смертельный удар", герой Сатир
-изменена способность "Ярость", герой Вурдалак, увеличен шаг прокачки
-изменена способность "Пьяный мастер", герой Пандарийский пивовар", понижены множители на критический урар и уворот
-все способности у героя "Шаман" требуют больше маны
-переписана система респауна нейтральных мобов
-внесены поправки в поведение AI
-способность "Гальванизация", герой Волшебница, заменена способностью "Спасение", однократно восстанавливает все HP и MP, действует 5 мин. Откат 240/225/210/195/180 сек.
-изменена способность "Похищение жизни", герой Дух, похищает 400/500/600/700/800 ед. здоровья
-переработана способность "Пентограмма", герой Повелитель молний
-переработана способность "Печать древних", герой Мастер клинка
-изменена способность "Резкий удар", герой Сатир, теперь целью каста может выступать не только юнит, но и точка
-внесены изменения в команду -ID, теперь при полном инвенторе шанс потерять вещь 50% при неполном еще меньше
-книги ловкости, силы и мудрости вместо 10 ед, дают 2
-"Медицинскийй трактат" вместо 250 ед. здоровья, дает 100 ед.
-"Руна возрождения" восстанавливает не 500 ед. здоровья и 250 ед. маны, а 1000 ед здоровья и 1000 ед. маны
-"Руна исцеления" восстанавливает не 400 ед. здоровья, а 500 ед.
-"Руна маны" восстанавливает не 300 ед. маны, а 500 ед.
-исправлен баг у способности "Охлаждение", герой Дух льда
-иллюзия созданная руной наносит 100% урона, но действует 40 сек. Было 40% и 60 сек.
-изменена способность "Темный ритуал", герой Король-чародей Ангмара. Теперь действует не только на нежить
-изменена способность "Темный ритуал", герой Демон. Теперь действует не только на нежить
-добавлены эффекты эмоций (смайлы), автор моделей смайлов reALien. Более подробно написано в "Информации", при игре F9.
------------------------------------------------------
v2.200 ==> v2.270
------------------------------------------------------
-много мелких фиксов
-был исправлен баг у способности "Алхимия" (Алхимик)
-был исправлен баг у способности "Ловчие сети" (Троль)
-для AI(ИИ) добавлен новый герой (Повелитель огня)
-внесены изменения для AI(ИИ)
-изменен шаг прокачки у некоторых способностей
-уменьшена скорость перемещения героя Дух льда
-уменьшено значение получаемых характеристик, при поднятии уровня у героя Охотник на демонов
-способность "Перевоплощение" (Охотник на демонов) количество здоровья уменьшено на 30%.
-добавлен новый герой "Пандарийский горняк"
------------------------------------------------------
v2.130 ==> v2.200
------------------------------------------------------
-много мелких фиксов
-теперь при смерти героя, вы теряете часть золота
-был исправлен баг у способности "Удар силы" (Минотавр)
-был исправлен баг у способности "Заминировать" (Дреней)
-был исправлен баг у способности "Кара небесная" (Служитель предков)
-изменена способность "Похищение магии" (Служитель предков), теперь он похищает любую магию использованную рядом с ним
-"Туман" (Алхимик), больше не требует удержания
-написаны описания всем способностям
-введена новая команда -bs
-внесены изменения в команду -ma
-к имени игрока, добавлено название его героя
-изменен шаг прокачки у многих способностей
-увеличена скорость перемещения и атаки героя Гном
-увеличен откат способности "Страх"(Тень)
-увеличен откат способности "Биохимическая мина"(Орудийный расчет)
-изменена способность "Дух воды"(Архимаг), теперь на 4 и 5 уровнях он вызывает не по 3 духа, а по одному, но более сильному
-уменьшена скорость регенерации маны от способности "Чародейская аура"(Жрец)
-устранены несколько багов AI(ИИ)
-после ввода -ar(All Random) команды, нельзя вводить -dm(Death-Match) и -dmar(Death-Match All Random)
-после старта карты, первые мобы спаунятся только через 2 минуты. Сделано для того, что бы игрок успел сделать покупки и выйти в нужный ему "коридор"
-за победу на арене, вы получите 400 золота
-за убийство голема, игрок нанесший последний удар, получает 1000 золота, остальные игроки клана, по 500 золота
------------------------------------------------------
v1,955 ==> v2.130
------------------------------------------------------
-в режиме Fast Game (-fg) больше нельзя улучшать воинов автоатак
-исправлен баг в режиме All Random (-ar)
-сделана попытка исправления бага в режиме Reverse (-rv), тест не проводился, результат не известен
-все предметы переработаны, некоторые удалены
-добавлено одиннадцать новых предметов
-для AI добавлены герои: Минотавр, Смотрящая в ночь, Маг, Архимаг, Повелитель грома, Вурдалак, Командир троллей
-теперь по завершению игры, все на карте останавливается для свободного просмотра. Время просмотра 60 сек. (можно регулировать командой -egt)
-добавлена новая команда -tl ХХ (Time Limit), где ХХ это время игры в минутах.
В режиме с Лимитом времени по истечении таймера выигрывает команда набравшая большее количество очков (всего 4 очка), хотя возможна и ничья. Очки дают за:
1. Уничтоженные башни соперника
2. Количество убитых крипов
3. Количество опыта героя
4. Количество убийств
по одному очку за каждую дисциплину. Оцениваются не суммы, а наибольшее количество. К примеру: Игрок 1 убил 10 крипов, Игрок 2 - 12 крипов, Игрок 8 - 4 крипа, Игрок 10 - 6 крипов. Сравнение будет производиться только наибольших значений, т.е. Игрок 2(12 крипов) > Игрок 10(6 крипов). Аналогично и для других дисциплин.
Сделано это было для того, чтобы был хоть какой-то баланс при игре 3 vs 4 к примеру. Если использовать общие значения, то всегда будет побеждать сторона, в которой большее количество игроков.
-введена команда -egt XXX (End Game Time), где ХХХ время в секундах. Регулирует время просмотра карты после победы одной из сторон
-настроены бессмертия башен
-изменен шаг прокачки способности "Пороховая смесь" (Орудийный расчет) с 2х до 3х лвл
-магазины в центре карты отмечены на миникарте
-"Свиток возвращения" нельзя направить на героя
-переназначены горячие кнопки некоторых способностей
-способность "Торнадо" (Вурдалак) заменена на способность "Трупный яд".5/7/9/11/13% шанс отравить противника трупным ядом. Отравленный противник получает по 70/110/130/150/170 ед. урона каждые 3 сек. Скорость его перемещения уменьшается на 5/8/11/14/17%. Время действия 9/9/12/12/15 сек.
-исправлен глюк в часах, иногда они показывали нереальные значения
-изменен урон способности "Удар силы" (Минотавр) 100/150/200/250/300 (было 300/375/450/525/600)
-изменены модели и скорость перемещения юнитов в авто-атаках
-заменены все башни, так же изменен урон у башен
-"Казармы", "Склепы", башни немного передвинуты
-изменены названия сторон
-изменена модель главного строения демонов
-переработан герой "Арагорн", теперь он "Матар" (Святой рыцарь)
Основная характеристика «Сила»
Сила - 17 + 2.3
Ловкость - 11 + 1.8
Интеллект - 20 + 2.0
Здоровье: 389
Мана: 300
Атака: 47-57
Дистанция боя: ББ
Скорость перемещения: 290
способность 1 - "Омоложение", Восстанавливает 300/400/500/600/700 ед. здоровья в течении 15/15/15/15/15 сек. При атаке героя сбивается
-затрачиваемая манна 70/80/90/100/110
-откат 20/20/20/20/20 сек.
способность 2 - "Божественный покров", 10/12,5/15/17,5/20% шанс отразить атаку противника на него самого. (Отражаются все типы урона, в том числе и магия)
способность 3 - "Трансмутация", Превращение указанной боевой единицы в золото.
способность 4 – "Благословление", Герой получает случайное благословление из пяти возможных. Количество наложенных Благословлений равно уровню заклинания. Герой может получить благословления силы (увеличение силы атаки на 100%), скорости (увеличение скорости боя на 100%, перемещения 50%), защиты (увеличение защиты на 20 ед.), регенерации (увеличение регенерации здоровья на 50 ед. в сек.) или наложить на врагов молчание.
-время действия 20/20/20/20/20 сек.
-затрачиваемая манна 200/225/250/275/300
-откат 160/170/180/190/200 сек.
------------------------------------------------------
v1,925 ==> v1.955
------------------------------------------------------
Основные изменения:
-увеличен шаг прокачки ультимейта у "Банши" (на 2 лвл.)
-уменьшена задержка перед броском чакрума (ультимейт "Стража")
-исправлен баг со способностью "Гальванизация", теперь гальванизированные юниты не исчезают
-исправлены несколько багов AI
-проходы были уравнены по мощности, теперь каждую третью атаку, мощные крипы идут и по крайним проходам
-за добивание своих построек, теперь дают 100 монет
-теперь книги при подборе героем используются (как и было раньше), питомец не может переносить книги
-изменена команда -am, раньше требовалось писать -am10, -am20 или -am30, теперь -am XX, где ХХ это время в минутах(от 10 до 99 мин.)
-введена новая команда -cs, показывает количество убитых крипов
-введена новая команда -ma, показывает данные по всем активным героям
-добавлен новый режим игры "Реверс" -rv, выбор героев противнику, героев выбирают игроки занимающие верхние позиции в кланах
-"Ловец духов", изменен шаг прокачки Сторожевой змеи (увеличен на 2 лвл.), увеличен урон ультимейта и шаг его прокачки (урон в 2раза, шаг прокачки на 2 лвл.)
-добавлен новый герой "Ведьмак"
Основная характеристика «Ловкость»
Сила - 20 + 2.1
Ловкость - 23 + 2.0
Интеллект - 15 + 1.9
Здоровье: 440
Мана: 225
Атака: 51-57
Дистанция боя: ББ
Скорость перемещения: 300
способность 1 - "Похищение маны", Похищение у вражеского воина 100/200/300/400/500 ед. маны.
-затрачиваемая манна 25/25/25/25/25
-откат 15/15/15/15/15 сек.
способность 2 - "Сопротивление магии", Сопротивление магии 5/10/15/20/25%.
способность 3 - "Возмущение магии", Ведьмак увеличивает скорость боя и перемещения на 5/10/15/20/25% , если рядом с ним применена магия.
способность 4 – "Самопожертвование", Ведьмак наносит урон врагам, в количестве их не израсходованной маны. У самого Геральта остается 100/200/300/400/500 ед. здоровья. Если при использовании количество здоровья меньше 100/200/300/400/500 ед. Геральт погибает.
-затрачиваемая манна 200/220/240/260/280
-откат 160/160/160/160/160 сек.
------------------------------------------------------
v1,870 ==> v1.925
------------------------------------------------------
Основные изменения:
-исправлена стоимость Топора свободы, также он перенесен в друую лавку
-исправлено описание предмета Шаровая молния
-исправлено описание Наконечника бушующего пламени
-кольцо жизни теперь можно улучшить до 2-ого уровня
-небесная кара (Служитель предков) урон повышен на 50 ед.
-добавлена команда -sp, случайным образом распределяет игроков в кланах, не совместим с -ai
-теперь после боя на арене, арена очищается от оставшихся вызванных мобов и т.п.
-печать древних больше не раскладывается, а появляется мгновенно, но герой больше не является бессмертным находясь в печати
-урон громовой поступи У Мастера клинка изменен с 120/150/180/210/240 на 120/170/220/270/320
-мана затрачиваемая на огненное дыхание у Пандарийского пивовара увеличена с 70/70/70/80/100, до 80/90/100/110/120
-изменен ландшафт
-исправлен баг в режиме -dmar
-теперь при выкупе и последующем возрождении героя таймер смерти не сбрасывается на 0, а уходит в минусовые значения, тем самым нет опасности бессмысленно потерять деньги
-исправлен баг, при котором Пандарийский шаман мог качать интеллект до бесконечности
-переработан герой Тень, изменены способности
способность 1 - "Рывок", Герой телепортируется в указанную точку и обратно, нанося 100/165/210/265/320 ед. урона, замедляя скорость боя и бега противников на 50%. Время действия - 3 сек.
-затрачиваемая манна 150/150/150/150/150
-откат 25/25/25/25/25 сек.
способность 2 - "Страх", Герой пугает противника и обращает его в бегство. Время действия - 3/6/9/12/15 сек.
-затрачиваемая манна 120/120/120/120/120
-откат 15/15/15/15/15 сек.
способность 3 - "Замедление", Скорость боя указанного воина временно снижается на 25/30/35/40/45%, а скорость его перемещения - на 35/40/45/50/55%. Время действия - 4/4/4/5/6 сек.
-затрачиваемая манна 80/90/100/110/120
-откат 12/12/12/12/12 сек.
способность 4 - "Души проклятых", Некрос освобождает души проклятых из преисподней. Противники, попавшие в зону действия заклинания получают по 215 ед. урона в сек. Время действия - 3,5/7/10,5/14/17 сек.
-область воздействия 400/400/400/400/400
-затрачиваемая манна 250/265/280/295/310
-откат 180/190/200/210/220 сек.
-добавлен новый герой Служитель предков
Основная характеристика «Интеллект»
Сила - 20 + 1.8
Ловкость - 19 + 1.9
Интеллект - 22 + 2.3
Здоровье: 440
Мана: 330
Атака: 50-56
Дистанция боя: 500
Скорость перемещения: 290
способность 1 - "Лечение", Мгновенно восстанавливает 125/220/310/405/500 ед. здоровья всем воинам находящимся рядом со Служителем Предков.
-затрачиваемая манна 100/100/100/100/100
-откат 30/30/30/30/30 сек.
способность 2 - "Молитва", Служитель Предков читает молитву, все враги засыпают на 2/4/6/8/10 сек.
-затрачиваемая манна 150/165/180/205/220
-откат 45/45/45/45/45 сек.
способность 3 - "Похищение магии", 3/5/7/9/11% шанс похитить магию, направленную на Служителя Предков.
способность 4 – "Небесная кара", Служитель Предков взывает к богу, и тот обрушивает свой гнев на врагов. Каждый противник получит по 100/200/300/400/500 ед. урона и будет оглушен на 2 сек.
-затрачиваемая манна 250/275/300/325/350
-откат 180/200/215/230/250 сек.
------------------------------------------------------
v1,820 ==> v1.870
------------------------------------------------------
Основные изменения:
-заменена иконка часиков, на BatlNet'овские
-добавлен новый артефакт, Кольцо Жизни, +3 регенерация HP, +225% регенерация MP
-добавлен новый артефакт, Латные сапоги, +8 ловкость, +5 сила и разум, +25 скорость перемещения, при использовании
повышает скорость перемещения 25%
-исправлен баг с предметами, при использовании которых все предметы начинали перезаряжаться
-Печать Древних (Мастера Клинка) теперь требует ману
-Костер (Энт) был переименован в Ядовитую лозу, изменен эффект
-Исправлено описание Винных паров (Пандарийский пивовар)
-введена команда -revive, если герой по каким либо причинам не возродился, то можно написать данную команду
-добавлена команда -unstuck, если вы застряли на карте
-изменена способность Ледяные стрелы (Пророк)
-Дарт Вейдер был заменен на Минотавра (изменены некоторые способности)
-Джедай была заменена на Сатира (изменены некоторые способности)
-правитель неба заменен на Жреца, (способности не изменялись)
-увеличена скорость полета энергетической сферы (Пандарийский шаман)
-изменены некоторые иконки способностей
-в лабораторию добавлен питомец, он может переносить до 6 вещей
-была сделана попытка исправить баг вылетающего Duble Kill. Так как тест не проводился, результат исправления не известен
-бал исправлен один баг арены
-боты могут вызывать на арену игроков
-как следствие удаления нестандартных моделей, размер карты уменьшился на 500К
------------------------------------------------------
v1,740 ==> v1,8200
------------------------------------------------------
Продолжено переписывание кода карты
Основные изменения:
-возвращен бонус за убийство героя, совершившего до этого одно или несколько убийств, в размере 30 умноженное на количество фрагов в серии
-возвращена и полностью переработана арена, для вызова игрока на арену следует писать -arena X, где X номер вызываемого игрока. После вызова у игрока будет 10 секунд на ответ. Если он согласен принять вызов он пишет -yes, если нет, то -no или игнорирует сообщение
-возвращена возможность игры с ботами (AI), боты доступны только второму клану. Для запуска поставить компьютерных игроков за клан 2 (чем сложнее поставите, тем сложнее играть) Красный игрок должен написать команду -ai. Герои для ботов выдадутся случайным образом
-изменены рецепты сборок дублированных предметов, было: Боевые когти + Боевые когти = Меч правосудия, сейчас: Боевые когти + Рецепт = Меч правосудия
-изменена стоимость королевской короны с 1000 на 800 золота
-изменены шаг прокачки, горячие кнопки и характеристики способностей следующих героев:
Пандарийский пивовар: "Призыв предков", "Пьяный мастер"
Правитель неба: "Цепь молний", "Сила неба"
Урук-Хай: "Чума"
Некромант: "Перевоплощение"
Дреней: "Мастер клинка"
Охотник на демонов: "Перевоплощение"
Энт: "Костер", способность "Дерево" заменена на "Пустить корни"
Механик: "Механизм", "Превратиться в кибергоблина"
Орудийный расчет: "Биохимическая мина"
Безликий: "Смертельный союз" - теперь работает для обоих кланов
Мастер Клинка: способность "Огненный дождь" заменена на "Печать древних"
Тень: "Темная стая"
Добавлены 3 новых героя:
Пандарийский убийца
Основная характеристика «Ловкость»
Сила - 21 + 2.5
Ловкость - 21 + 2.8
Интеллект - 15 + 2.3
Здоровье: 457
Мана: 225
Атака: 48-58
Дистанция боя: ББ
Скорость перемещения: 315
способность 1 - "Контрудар", Нанести удар по уязвимому месту противника, наносящий ему 150/210/275/335/400 ед. урона. На время значительно повышает скорость перемещения.
-затрачиваемая манна 120/120/120/120/120
-откат 9/9/9/9/9 сек.
способность 2 - "Грабеж", За убийство герой получит на 5/10/15/20/25 ед. больше золота.
способность 3 – "Безумие", Повышает Атаку на 50/62/75/87/100%. Работает только тогда, когда здоровье падает ниже 30% и ваш герой не атакован.
способность 4 – "Смертоносность", Воин, применивший это заклинание, становится невидимым. При атаке воин вновь становится видимым и наносит 400/550/700/850/1000 ед. дополнительного урона.
-затрачиваемая манна 270/270/270/270/270
-откат 180/180/180/180/180 сек.
Командир троллей
Основная характеристика «Ловкость»
Сила - 15 + 1.9
Ловкость - 20 + 2.2
Интеллект - 17 + 1.9
Здоровье: 355
Мана: 255
Атака: 48-57
Дистанция боя: 600
Скорость перемещения: 300
способность 1 - "Ловчие сети", Поимка указанного противника, а также нескольких рядом находящихся противников, в сеть.
-время действия 2/3/4/5/6 сек.
-затрачиваемая манна 150/150/150/150/150
-откат 30/30/30/30/30 сек.
способность 2 - "Слабоумие", Все противники в небольшой указанной области теряют возможность применять заклинания в течение 10/10/10/10/10 сек., а так же теряют по 5/10/15/20/25% своей маны.
-затрачиваемая манна 75/75/75/75/75
-откат 30/30/30/30/30 сек.
-радиус поражения 350/350/350/350/350
способность 3 – "Сила духа", Повышение скорости восстановления здоровья на 10/20/30/40/50%.
способность 4 – "Помощь Предков", Герой призывает на помощь 1/2/3/4/5 предков. Каждый предок полностью идентичен герою. Время действия - 30/30/30/30/30 сек.
-затрачиваемая манна 250/250/250/250/250
-откат 140/140/140/140/140 сек.
Пандарийский шаман
Основная характеристика «Интеллект»
Сила - 20 + 2.0
Ловкость - 16 + 1.7
Интеллект - 22 + 2.3
Здоровье: 440
Мана: 330
Атака: 49-59
Дистанция боя: 500
Скорость перемещения: 300
способность 1 - "Энергетическая стена", В указанном месте герой материализует энергетическую стену. При прохождении, сквозь нее враги получают урон. Длина стены 12/14/16/18/20 энергетических сфер.
-время действия - 15/15/15/15/15 сек.
-затрачиваемая манна 140/155/170/185/200
-откат 60/60/60/60/60 сек.
способность 2 - "Поглощение мудрости", При убийстве противников у героя на 5 сек. увеличивается количество интеллекта на 1/2/3/4/5 ед., если за этот промежуток времени герой совершит еще одно или более убийств, то его интеллект возрастет еще, на количество, равное количеству убийств.
способность 3 - "Карающая молния", Шанс 4/8/12/16/20%, что при атаке вашего героя, противника ударит молния.
способность 4 – "Энергетическая сфера", Герой запускает энергетическую сферу. При взрыве наносит 450/560/670/780/890 ед. урона.
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
v1,630 ==> v1,740
------------------------------------------------------
Полностью переписан весь триггерный (скриптовый) код карты, это увеличило ее производительность, особенно заметно на слабых машинах при игре более 15 минут.
Просьба предложения, баги и т.п. писать на форуме: forums.playground.ru/warcraft_3_the_frozen_thron.. или мне на E-Mail (во время игры нажать F9)
Основные изменения:
-перераспределены игроки в командах 1 клан: 1,2,3,4,5,6 игрок, 2 клан: 7,8,9,10,11,12 игрок
-переделан мультиборд
-таймер возрождения героя перенесен в мультиборд
-добавлены новые звуки при убийствах вражеских героев
-возвращены бонусы за быстрые убийства (Double Kill, Triple Kill, Multi Kill)
-увеличено количество нейтрально-агрессивных крипов на карте
-убраны режимы смены камер
-арена полностью отключена (временно)
-команда –st, выводящая статистику, отключена (не имеет смысла)
-команда –na, режим игры без атак, отключен (не имеет смысла)
-команда –nb, выключала бонусы за убийства, отключена (временно)
-команда –dmar, работает несколько иначе, если раньше при этом режиме можно было выбрать себе стартового героя, теперь герои раздаются случайным образом в том случае, если команда введена раньше, чем произведен выбор стартового героя!
-добавлена команда –cr XX, вводится кр. игроком в первые 60 сек. игры. Устанавливает время респауна нейтрально-враждебных крипов в центре карты. Где ХХ время в секундах от 30 до 99.
-добавлена возможность выкупа времени возрождения героя, 10 сек. за 100 монет. Выкуп производится в Лаборатории.
-добавлен новый герой Каменный гигант
Основная характеристика «Сила»
Сила - 23 + 3.0
Ловкость - 15 + 1.5
Интеллект - 19 + 1.6
атака – 52-68
дальность - ближний бой
защита - 3
жизни – 491
мана - 285
скорость перемещения – 305
способность 1 - "Отпор", Мощный удар в рукопашном бою, который отбрасывает указанного противника от героя на небольшое расстояние, наносит ему 100/175/250/325/400 ед. урона и оглушает на 1/1/2/2/3 сек.
-затрачиваемая манна 75/75/75/75/75
-откат 9/9/9/9/9 сек.
способность 2 - "Душа камня", При гибели на месте Каменного гиганта остается 1/2/3/4/5 Горный(ых) великан(ов).
способность 3 – "Кровотечение", Шанс 4/8/12/16/20% нанести противнику серьезную кровоточащую рану, наносящую 35 ед. урона ежесекундно в течение 10 сек.
способность 4 – "Стратосферный прыжок", Каменный гигант прыгает в стратосферу, где его не могут достать враги, но и сам он не может передвигаться. При приземлении наносит всем противникам по 420/540/660/780/900 ед. урона.
-затрачиваемая манна 280/280/280/280/280
-откат 160/160/160/160/160 сек.
-радиус поражения 400/400/400/400/400
v1,620 ==> v1,630
------------------------------------------------------
-арена заблокирована по умолчанию
-немного передвинуты башни
-время на repick увеличено до 60 сек.
-шаг прокачки ультимейта у Гендальфа теперь не 2, а 4 лвл
-шаг прокачки способности "Сила луны" увеличен до 3х лвл.
-награда за убийство включена для всех игроков
-"Гнев деревьев" у Фариона и Фангорна, теперь на всех уровнях держат 3 сек. Урон 75/100/125/150/175.
-Алхимик основная характеристика изменена на "интеллект"
-откат способности "Алхимия" уменьшен с прокачиваемым уровнем 30/29/26/23/20 сек.
-добавлен новый герой Паладин
атака - 46-56
дальность - ближний бой
защита - 3
жизни - 423
мана - 255
скорость перемещения - 280
способность 1 - "Удар щитом", Паладин бьет противника щитом, оглушая на 2/2,5/3/3,5/4 сек. и нанося ему 100/160/220/280/340 ед. урона.
-затрачиваемая манна 100/100/100/100/100
-откат 15/15/15/15/15 сек.
способность 2 - "Оскорбление", Оскорбленные воины хотят убить обитчика, и нападают на него.
-затрачиваемая манна 50/50/50/50/50
-откат 15/12/8/5/2 сек.
-область действия 450/450/450/500/500
-количество оскорбленных юнитов 10/14/18/22/25
способность 3 - "Глухая оборона", Паладин уходит в глухую оборону, при использовании не может перемещаться.
-затрачиваемая манна 90/95/100/110/110
-время действия 5/8/11/14/17 сек.
-откат 40/40/40/40/40 сек.
способность 4 - "Душа феникса", Воин, обладающий этой способностью, возрождается подобно фениксу.
-затрачиваемая манна 300/300/300/300/300
-откат 360/315/270/225/180 сек.
------------------------------------------------------
v1,590 ==> v1,620
------------------------------------------------------
Общие изменения:
-при вводе -nwe помимо погоды теперь отключается ночной туман, сделано так как игра начинает тормозить на слабых машинах при смене суток
Изменения героев:
Чародей крови, изменены способности:
"Дух волка"
-время действия – 45/45/45/45/45 сек
-затрачиваемая манна - 115/125/135/145/155
-откат - 60/60/60/60/60 сек.
-количество - 3/3/3/3/3 шт.
-здоровье - 400/400/500/500/600
-волки обладают способностью «Смертельный удар» 35% шанс нанести 3х кратный урон.
"Рев" заменен на "Темную ярость"
-время действия – 25/25/25/25/25 сек
-затрачиваемая манна - 200/200/210/220/240
-откат - 120/125/125/130/130сек.
-увеличение атаки - 50/70/90/110/130 ед.
-действует только на войска игрока.
Повелитель ужаса:
"Вампиризм"
- действие не распространяется на других воинов
- % похищенного здоровья 12/18/24/30/36 %
"Призвать зомби"
-призывает до 6/11/16/20/24 зомби
-затрачиваемая манна 25/30/35/40/45
-время действия 50/50/50/50/50 сек.
-откат 2/2/2/2/2 сек
-здоровье зомби 400/400/400/400/400
-атака зомби 30/32/34/36/38
Повелитель могил:
"Вампиризм"
- % похищенного здоровья 10/15/20/25/30 %
-добавлен новый герой "Властитель времени"
атака - 52-61
дальность - 600
защита - 0
жизни - 440
мана - 360
скорость перемещения - 320
способность 1 - Огненная волна, последовательно поражающий 4/6/8/8/8 противников. Первому из них наносится 200/290/375/460/550 ед. урона, каждому последующему - несколько меньше.
-откат 40/40/40/40/40 сек.
-затрачиваемая манна 125/140/150/165/180
способность 2 - Временной скачок, указанный юнит перемещается к Властителю времени.
-откат 55/48/42/36/30
-затрачиваемая манна 150/140/130/120/110
способность 3 - Аура замедления времени, уменьшение скорости перемещения вражеских юнитов на 6/10/14/18/22% и боя 3/6/9/12/15%.
-область воздействия 600/600/600/700/700
способность 4 - Провал во времени, Воины временно переходят в другое измерение. Скорость их перемещения при этом снижается на 50%. Так же они неуязвимы для обычного оружия и неспособны атаковать, но могут пользоваться магией, а определенные заклинания наносят им увеличенный урон. Время действия - 4/6/8/10/12 сек.
-откат 110/110/110/120/120 сек
-затрачиваемая манна 190/200/210/220/230
-область воздействия 700/700/700/700/700
Изменения предметов:
-в название "Доспехов монстра" добавлен их уровень
-"Медицинский трактат" увеличивает количество здоровья на 250, а не на 100
Скриншот:

Форум игры (4568 тем, 68215 сообщений)